0

Добраться до постройки цефов в парке видео

Сrysis 2 прохождение – Опасная гавань

Идет война. Нужно прорваться к армейской заставе. Там нас ждет разговор с капитаном. Потом м идем на установку детонаторов под штаб «Оникс». Спускаемся по старому мосту вниз, сворачиваем вправо. Там ждут около десяти цефов с оружием. Убиваем их, открываем при помощи пульта ворота, спускаемся вниз.

Наша задача – заложить в различных углах три заряда. Как сделаем это, активируем камуфляж, выбираемся на улицу на корточках. Мы почти добрались до нужного места, в этот момент на связь выходит капитан. Он говорит, что нам предстоит взять детонатор, так как парня, который его держал, убили. crysis 2 прохождение – всегда преподносит сюрпризы. Вот и в этот раз придется все доводить до конца нам самим.

Нужно подняться наверх по мостовым обломкам, и включив режим маскировки, убивать инопланетян. Нужно пройти на второй этаж, однако лифты не функционируют. По этой причине забираемся туда через шахту.

Берем детонатор с трупа, просматриваем кат-сцену. Там бронированный цеы и падение из окна. Пришелец будет размазан упавшим поездом, мы же продолжаем движение. Идем к вокзалу. Там расправляемся с очередной группой инопланетян, идем в двери, которые открылись.

Crysis 2 прохождение – Вокзал

Продвигаемся вперед, проходя через блокпосты и разнообразные процедуры сканирования и так далее. Когда доберемся до капитана, нужно выслушать его спор с Гулдом и зайти в лифт. Когда выйдем из лифта, нужно осмотреться и зайти в рубку радиосвязи. Спустя секунды с одного блокпоста поступит сообщение, что инопланетяне смогли прорвать оборону. Они направляются к поезду, где находятся эвакуированные жители.

Идем за Чайно, стреляем по инопланетянам, пока сюда не придет треножник. Придется его ослабить при помощи зарядов, которые валяются в будке. После того, как заряды кончатся, стреляем по нему всем, что есть. Когда махина будет добита, забираемся к пулемету джипа, который вовремя подъезжает.

Crysis 2 прохождение – Перебои с энергией

Быстро идем до пересечения улиц. Там скоро будет сражение. Первые волны будут состоять из обычных цефов, лишь изредка попадутся бронированные. В последнюю волну будет пущен ненавистный треножник. У нас мало патронов, придется действовать грамотно, используя костюм и станковый пулемет, который сначала вырываем из гнезда.

Если патроны кончатся, можно заглянуть в полицейский участок. Там даже есть ракетница. После того, как весь район останется без света, послушайте испуганные крики морских пехотинцев, потом включайте нановизир. Это поможет отбить очередную волну инопланетян. Потом идите за отрядов к пункту назначения.

Из земли вылезет инопланетное копье, что помешает полету. Слушаем инструкции от Харгрива, идем в отворенные двери, смотрим ролик, где плавятся цефы. Дальше тупо нажимаем кнопки, которые указываются на экране.

Crysis 2 прохождение – Глаз бури

Настало время расплаты с Харгривом. Его держит Локхард на одном из островов, который называют Призма. Нам нужно именно туда. По пути корабль будет сильно поцарапан, а Алькатрас выброшен за борт. Добираемся дальше вплавь. Когда прибудем на сушу, нужно включить камуфляж и пройти до нужных дверей. Харгрив выйдет на связь и скажет, что впереди нас ждет ловушка – атака ЭМИ. При ее помощи костюм выходит из строя на определенное количество часов. Харгрив также предлагает сделать сюрприз для Локхарда.

Когда доберемся до электростанции, нужно включить маскировку, продвигаться к намеченной комнате. Чтобы преодолеть электрические разряды, активируем броню, либо прокатываемся на пятой точке. После выключения генератора включаем нановизир, чтобы по темну не нарваться на противника.

Crysis 2 прохождение – осталось совсем немного. Когда окажемся перед ангарными дверьми, нужно распахнуть их и забраться внутрь. Теперь нужно разобраться с ловушкой Локхарда. Быстро скрываемся в комнате, которая открывается с левой стороны и ждем, пока в нее не вбегут два наемника.

После этого нужно действовать на свое усмотрение. Можно пробраться к злодею разными путями – спокойно, либо громко. Когда доберемся до покоев Локхарда, нужно активировать режим брони. Смотрим кат-сцену. После того, как враг повержен, идем к Харгриву. Он нас тепло принимает. При этом костюм опять не функционирует нормально. К чему бы это?

Crysis 2 прохождение – Без масок

Когда очнемся на операционном столе, стараемся на все смотреть спокойно. Просто нас вытаскивают из костюма. После процедуры идем за Тарой.

От девушки мы получим оружие. Она скажет, что настало время найти Харгрива – он предатель. Предатель спрятался в своем кабинете, но его охраняют целловцы. Идем к лифту, переступая через трупы, поднимаемся вверх. Потом просматриваем кат-сцену, где возьмем шприц со стола, втыкаем его в живот самому себе.

В помещение врываются цефы, с ними не сражаемся. Нужно просто убежать через боковое помещение. Нужно бояться воды, которая разлита по полу. По воде скоро будет пущен ток. Когда выберемся на улицу, убьем пришельцев. На полуразрушенном мосту нужно подняться на верх при помощи подъемников, пересечь его и отстреливаться от пришельцев, укрываясь за автомобилем. Смотрим кат-сцену, падаем в воду.

Crysis 2 прохождение – Из пепла

Отплевались от воды. Теперь можно следовать за Гулдом и Тарой и сесть за орудие, которое на джипе. Открываем огонь по цефам, пока дорога не будет перекрыта щупальцами инопланетян. Они вырываются из земли. Нужно выбраться из сиденья, отправиться мочить пришельцев на ногах. Мы продвигаемся до небоскреба, который расположен ближе всех. Там доходим до самого верхнего этажа, активируем камуфляж, избавляемся от недругов.

Можно пострелять, но тогда к ним подоспеет помощь. Итак, этаж зачищен, можно доставать визир. Отмечаем корабль инопланетян, чтобы истребители смогли его найти, идем к автомобилю Стрикленд. Нужно перетащить крышу одной машины к другой. Движемся дальше, но внезапно летит в воздух центральный парк.

Читайте также:  Диспетчер задач какие службы можно отключить

Crysis 2 прохождение – Прогулка в парке

Прыгаем с вертушки, пробегаемся по тропе, пока не увидим большую башню инопланетян. Как обычно, нам нужно отключить всего три станции, которые питают основное строение. После выполнения нехитрого задания, бежим к источнику всего плохого. Когда столкнемся с замаскированными цефами, нужно включить нановизир и достать дробовик.

Дальше придется мочить пришельцев, которых очень много. Когда проникнем внутрь, нажимаем на кнопки, которые указаны на экране и смотрим на то, что происходим.

Цефы побеждены, город спасен, Алькатрас остался жив. Конец игры.

Прогулка в парке-финальный уровень в Crysis 2. Алькатрасу необходимо добраться до литокорабля. Почти добираясь его встречают невидимые цефы (были видны несколько уровнях). После сражения Алькатрас быстро добежал внутрь Литокорабля. Его не пускали частицы и защита постоянно отключалась. Пророк говорит: "Давай морпех, закончи то что я начал!". Но Алькатрас не умирает. К нему приходит видение, где пророк рассказывает, что цефы обитают не только в Нью-йорке и на Лингшане, а распространились повсеместно. После разговора активирует выплескивание энергии против цефов. Через несколько дней война закончилась, а Алькатрас говорит человеку говорящему по радио кто он: "Меня зовут Пророк".Игра окончена.

Такое чувство что Алькатрас соединился с личностью Пророка, что они стали одной личностью.

Война с цефами окончилась, но это не помешало CELL использовать победу ради своей выгоды.

На карте планеты: Москва, Санкт-Петербург, Лингшан, Нью-Йорк, Вашингтон и др.города.

In at the deep end

Осмотревшись в подводной лодке и познакомившись с командой, вы уже вовсю готовитесь к высадке, но внезапная атака на субмарину спутывает все карты. Проходите вперед в следующий отсек, пока не провалитесь на один уровень ниже. Помогите бойцу открыть заклинивший люк и выплывайте вслед за другими морпехами из тонущей лодки на поверхность. Немного отдышавшись и поглазев на покалеченную статую Свободы, ваш отряд попадет под вражеский огонь, и только своевременное вмешательство союзника спасет вам жизнь.

Очнувшись в развалинах дома, герой подойдет к трупу солдата, чтобы подобрать лежащий возле него пистолет. С этим богатством вам предстоит начать выполнение основного задания в течение нескольких миссий игры – найти ученого Нейтана Гулда. Патронов в оружии пока нет, поэтому открывайте дверь в коридор и проходите сквозь грязные мусорные склады на их поиски. Вскоре вы поднимитесь по лестнице на второй этаж здания, где с вами свяжется искомый Гулд. После парочки акробатических этюдов в виде перепрыгивания провала и подтягивания на следующий этаж, вы выйдите на свежий воздух через дверь с говорящей надписью Exit. Насмотревшись на панораму разрушенного города, активируйте свой визор. С его помощью ваше внимание акцентируют не только на вражеском патруле, но и на месте складирование боеприпасов, куда вам нужно попасть в первую очередь. Спрыгивайте вниз на площадь и зарядите пистолет у ящиков с боеприпасами. Впрочем, применять оружие сразу вам возможно и не понадобится, если пересечь площадь, не попадаясь на глаза противнику. Как только окажитесь внутри здания, от вас попросят активировать режим невидимости, чтобы вскоре показавшийся солдат вас не заметил. Идите следом и, не поднимая шума, ликвидируйте противника сзади, а заодно прихватите у него автоматическую винтовку. Применить ее можно будет тут же на втором солдате. Теперь выходите из этого форта через крышу, запрыгнув на нее с помощью контейнера, где вы полюбуетесь на прибывающие вражеские силы. Справившись с первой волной, идите вперед по аллее, пока не доберетесь до военного лагеря. Повоевать там придется серьезно, ибо противники засели на вышках, в блиндажах и за орудием армейского джипа. Прорывайтесь сквозь него, чтобы после прохождения рукотворного туннеля активировать выключатель, открывающий ворота на улицу.

Идите вперед по улице, огибая остовы автомобилей до того момента, как не свернете в переулок, где нужно будет перемахнуть через забор. Там вам сразу предложат активировать режим брони своего костюма, так как сразу после этого один из противников взорвет выстрелом газовый баллон в непосредственной близости от вас. Добравшись до парка, готовьтесь к очередной схватке и пересекайте его территорию, нырнув в проулок около строительных лесов. Выйдя по другую сторону баррикады, продвигайтесь вперед по улице, ведя ожесточенный бой. Наконец, вы доберетесь до входа в метро, куда и следует спуститься. Там имеет смысл включить режим инфракрасного сканера, чтобы лучше видеть в условиях плохого освещения. Совладав внизу с мелким инопланетным отродьем, выбирайтесь наверх через пролом в потолке, забравшись в жилой дом и закончив этот уровень.

Бегите вперед по зданию, наблюдая за воздушным боем. К сожалению, его последствия выбросят взрывной волной героя на улицу через окно. А тут еще и искомый ученый попросит пробраться вас к месту крушения НЛО, чтобы раздобыть образцы. Делать нечего, придется выполнить его каприз. В конце улицы заходите в приоткрытую дверь многоуровневой парковки и поднимайтесь по ней, подавляя всяческое сопротивление. Выйдя на небольшую крышу, зачистите от солдат улицу внизу, после чего спокойно спрыгивайте туда. Не стесняйтесь воспользоваться орудием джипа, чтобы усмирить набегающих на вас врагов, препятствующих дальнейшему продвижению вперед. Так вы доберетесь до места падения НЛО, вокруг которого сгрудилась масса ваших недоброжелателей. Разделайтесь с ними по обе стороны разлома и изучите обломки НЛО, разбросанные по улице. В тех двух обломках, что лежат на поверхности, вы ничего не обнаружите, зато, спрыгнув вниз в пролом, вас дожидается ящик с ракетницей, которую следует применить на подлетевшем вражеском вертолете. Вылезайте наверх и разожмите дверцы шахты лифта, ведущую прямо к инопланетному кораблю. Задействовав около него свой визор, вы перешлете результаты ученому, а сами сможете выбраться наверх. Там вас уже будет ждать первый внеземной враг в игре, которого проще будет побороть, если использовать режим инфракрасного видения, так как он использует маскировку. Вот вы и добыли образец ткани пришельца!

Возвращайтесь обратно на задымленное шоссе и идите по нему вперед. Далее придется идти по полузатопленному автомобильному туннелю, отбиваясь от инопланетных супостатов. Пробравшись под завалами, вы доберетесь до выхода из туннеля, но он окажется завален. Зато сбоку от него виднеется дверной проем, куда и следует зайти, завершив этот уровень.

Читайте также:  Как в инстаграмме вести два аккаунта

Идите вперед по подвалу до лестницы, ведущей через проломы в потолке в дом. Из его окон наблюдаем беседу у вертолета Тары с Локхардом, заканчивающуюся отлетом этой пары на винтокрылой машине. Спускайтесь вниз на улицу и идите вперед по шоссе, преодолевая сопротивление противника. Чтобы вам было чуть-чуть полегче это сделать, можно идти по верху – забравшись на подвесной железнодорожный мост, а потом подобно Хищнику спрыгнуть под прикрытием невидимости прямо в гущу врагов. Разобравшись с первой заставой, продолжайте свой путь по шоссе Рузвельта, время от времени вступая в перестрелку, пока небольшое землетрясение не прервет ваш победный марш.

Спрыгивайте вниз с образовавшегося уступа и включите инфракрасный режим визора, чтобы в запыленном воздухе четко видеть своих врагов. Идите вперед, словно ежик в тумане до тех пор, как дорогу вам не преградит броневик, обстреливающий вас из тяжелого орудия. В лоб его не пройти, поэтому придется искать обходные пути. Немного не доходя до БТРа, по правую руку от него имеется приоткрытый люк, куда и нужно будет спрыгнуть. Выбравшись с другой стороны подземного туннеля, вы увидите пустующий БТР, которым грех не воспользоваться. Разрушьте из его орудий стену, а затем подбейте и вражескую машину, портившую вам жизнь ранее. Теперь полный вперед по дороге мимо затонувшей баржи и прочих красот постиндустриального мира, расстреливая на ходу любого, кто помещает вам наслаждаться экскурсией. Финалом этих покатушек станет сражение с двумя такими же БТРами, которое закончится вашим выходом из кабины и поспешным проникновением в ближайшее здание лабораторного комплекса.

Спрыгивайте вниз через одно из окон прямо на голову зазевавшемуся воину и одолжите у него снайперскую винтовку. Из нее вы сможете расчистить себе дорогу к корпусу лабораторного комплекса, даже не слезая со своего насеста. В наведении масштабного террора вам посодействуют и баки с горючим, опрометчиво расставленные здесь и там. Хотя потом спрыгнуть вниз все-таки придется, чтобы добить остатки сопротивления, пересечь причал и зайти в здание. Миновав складские помещения и поборов всю охрану, поднимайтесь наверх на клети лифта, не забыв включить режим невидимости. Тогда по прибытию на второй этаж, стоящий у лифта боец вас не заметит, и вы сможете без труда с ним разделаться. Зачистите помещение и расстреляйте сервер с данными о Гулде. А вот теперь активируйте режим брони, потому что подлетевший вертолет откроет сквозь окна по вам шквальный огонь. Прячьтесь за колонну и сбивайте его, стреляя из всех калибров.

В конце концов, он рухнет, а немного погодя в окно влетит десантник, с которым вы в порыве борьбы вывалитесь из окна. Мягко приземлившись на его труп, вы начнете новый уровень.

Перескакивая с одной крыши на другую, вы вскоре доберетесь до последнего дома, откуда по карнизам и с помощью строительной люльки можно будет спуститься вниз на землю. Там придется вмешаться в бой между людьми и пришельцами, сокращая популяцию последних, спрыгивающих вниз на улицу со строительных лесов. Ну, а дальше без внимания не останутся и родные homo sapiens, кучно расположившиеся впереди на улице, используя станковые пулеметы и один БТР. Он как раз стоит около углового здания, куда вам и следует зайти, чтобы выйти с другой его стороны в некоторое подобие парка. Перед тем, как спрыгивать вниз на улицу желательно зачистить ее от врагов с возвышенной позиции, а уж потом продолжать свой путь вперед. Добравшись до вражеского лагеря, раскинувшего прямо у церкви, вам нужно устроить диверсию на складах вооружения. Поочередно заходите в армейские палатки и активируйте в них взрывные устройства, после чего в темпе вальса выбирайтесь на свежий воздух. Разделавшись с подоспевшим подкреплением, отыщите здесь же небольшой фургон, внутри которого нужно будет дернуть рубильник, открывающий входные ворота в туннель под церковью. Теперь спускайтесь на улицу с противоположной стороны церкви и с боем пробивайтесь вперед. Вход в подземный туннель находится рядом с припаркованными машинами, куда вам нужно зайти, открыв калитку. Миновав одну комнатушку внутри здания, вы проникнете в туннель и завершите этот уровень.

Dead man walking

Активируйте режим брони и бесстрашно спрыгивайте на полупрозрачный козырек высотного здания. Если у вас есть снайперская винтовка или охапка гранат, то можете прямо отсюда сократить численность ваших противников, стоящих внизу на улице. В любом случае, вам нужно перепрыгнуть с этого козырька на близлежащую крышу, предварительно зачистив ее от солдат, а с нее совершить еще один перескок на соседнюю крышу. Здесь вам надо пройти через застекленный мост на другое здание, отбиваясь от нападок противников. Но главная гадость ждет вас уже по прибытию на крышу здания, так как на ней вас атакует очередной вертолет. Отправив его в утиль, вышибайте ногой синюю дверь, ведущую внутрь здания. Перебейте пост охраны и воспользуйтесь кнопкой внутри их будки, чтобы активировать лифт и спуститься на нем вниз. Так вы попадете в камеры хранения предметов искусства, где, зайдя в одну из них, вы наконец-таки повстречаете Гулда и пройдете в камеру сканирования. Ваше медицинское обследование бесцеремонно прервет Локхард со товарищи и потащит вас в полубессознательном состоянии на выход из здания, чтобы посадить в вертолет. К счастью, он потерпит крушение, и вы вывалитесь прямо посреди улицы. С трудом отойдя от полученного нокдауна, вы видите, как выделяемые инопланетным строением споры самым пагубным образом влияют на ваших конвоиров, да и вам самому пришлось не сладко. Придется пару раз использовать электрошок, чтобы привести себя в чувство. Очнувшись, вы видите, как солдаты ведут бой с пребывающими пришельцами, а после и сами вступите с ними в схватку, которая ознаменует собой завершение этого уровня.

Читайте также:  Браузеры для виндовс фон

Очнувшись на земле, вы машинально смахиваете с себя набежавших инопланетных паразитов и медленно поднимаетесь на ноги, параллельно с этим слушая болтовню своего нового куратора. Проходите вперед по улице, пока не дойдете до входа в туннель. Миновав подземелье, вы снова окажитесь под открытым небом и направитесь в сторону здания увенчанного американскими флагами. Внутри него поднимайтесь наверх по лестницам и идите по стеклянному коридору на ходу отстреливаясь от противников. Когда продолжать движение по нему будет невозможно, спрыгивайте на улицу и пересеките площадь, миновав ворота оборонительной заставы. Вскоре вы подойдете к еще одному зданию, в которое можно попасть через пролом в стене. Пройдя сквозь него, вы увидите надежно охраняемую постройку пришельцев, в которую вам необходимо проникнуть. Спускайтесь вниз в парк, где придется преодолеть серьезное сопротивление противника, после чего поднимайтесь по узкой тропинке на пригорок, параллельно любуясь крушением небоскребов. Наверху вы сможете пополнить амуницию в оружейной, что будет очень кстати, ибо следующая схватка с пришельцами не заставит себя ждать. Одержав победу, проходите по трубам через пропасть и заходите внутрь очередного туннеля.

Проходите по рельсам метро, минуя разбитые вагоны и горящие газовые факелы. Вскоре вы столкнетесь со своими старыми инопланетными знакомыми, а сразу после схватки с ними у вас будет шанс раздобыть ракетницу, если вы поднимитесь наверх по металлической лестнице. Добравшись до станции метрополитена, вы уткнетесь в завал, который необходимо взорвать с помощью стоящей рядом бочки. Сделав это, вы закончите свое увлекательное путешествия под Нью-Йорком, выйдя на улицу прямо у базы пришельцев в этом районе. Кроме противодействия агрессивным супостатам здесь вам будет необходимо повредить три канала спор, питающих основную постройку пришельцев. Поочередно отыщите три вспомогательные башни и разбейте их могучим ударом кулака, после чего можно будет отправляться к главной цитадели врага. Она находится близко от третьей поврежденной вами питающей башни, и как только вы к ней подойдете, ворота сами откроются и герой проникнет внутрь. В итоге вас выбросит оттуда взрывной волной, но вы сможете вовремя уцепиться за выступ, чтобы не расшибиться в лепешку. Дальше нужно просто попеременно нажимать указанные на экране клавиши и герой благополучно вскарабкался на твердую землю. Теперь забегайте внутрь туннеля и, пройдя сквозь него, выйдите на улицу, в конце которой вас уже будет ждать вертолет. Увы, но вы чуть-чуть не успеете, и огромная волна накроет героя с головой, отправив его в свободное плавание аккурат до начала следующего уровня.

Semper fi or die

Очнувшись после водных процедур от звуков боя в городском парке, вы с радостью поймете, что находитесь в компании дружественных морпехов, снабдивших вас оружием на первое время. К счастью, уже у первого брошенного джипа вы сможете подобрать оружие посолиднее и продолжить путь более или менее подготовленным. Миновав руку статуи Свободы, вас по очереди ждет несколько боестолкновений, после которых вы проникнете в здание, где сможете разжиться ракетницей. Она окажется кстати, так как по дороге на вас еще не раз будут сбрасывать десант из пролетающих кораблей, совладать с которым без тяжелого вооружения было бы куда сложнее. Наградой за преодоления всех этих трудностей станет короткая поездка по разрушенной дороге на броневике, закончившаяся сразу после прыжка на машине с уступа. Дальше придется снова пробираться на своих двоих, мимо выброшенного не берег танкера под залпы вражеских орудий. Вскоре вы дойдете до заброшенного блокпоста, возле которого необходимо отбить несколько волн инопланетных атак. Сделать это будет чуть легче, если взять оставленное на одном из ящиков тяжелое орудие и направить его против самых мощных вражеских единиц. Апофеозом боя станет кружащийся у вас над головой НЛО, так и просящий залпа из чего-нибудь потяжелее. Обеспечьте ему горячий прием, а как только на землю упадут его обломки, вы закончите этот уровень, спустившись со своими боевыми товарищами в очередной, уже порядком опостылевший туннель.

Выйдя на свет божий, идите вперед, продолжая любоваться обломками статуи Свободы и импровизированными водопадами. Довольно скоро вы добредете до небольшой площади с двумя стоящими знаниями, в одно из которых вам следует проникнуть. Сначала зачистите эту локацию от противников и обратите внимание на станковый пулемет, закрепленный перед одним из строений возле статуи всадника. Снимите его с крепления, и с правой стороны дома расстреляйте из него закрытый вход на парковку (это можно сделать из любого тяжелого оружия, если оно у вас есть). Проплыв по затопленному первому этажу, вступайте в схватку с уже подзабытыми солдатами, пробираясь из парковки в холл здания. Там садитесь в лифт и поднимайтесь наверх (кнопка подъема находится на противоположной от дверей стене). В следующем зале, через чьи панорамные окна видна полностью затопленная улица, воспользуйтесь пультом охраны на столе, а затем и разберитесь с этой самой охраной. Теперь еще разок воспользуйтесь пультом и приготовьтесь снова поплавать, так как стекла не выдержат и вода затопит здание.

Проходите вперед по образовавшимся оврагам в асфальте и поднимайтесь наверх на улицу. Там на фоне всеобщих разрушений вы воссоединитесь со своим отрядом, добежав до запертых ворот и пройдя сквозь небольшую пристройку на улицу. Там вам придется сразиться с невиданным доселе чудом инженерной мысли пришельцев, чья конструкция явно навеяна произведениями Герберта Уэллса. Чтобы с треножником сражаться было чуть легче, забегите по поваленным железнодорожным путям наверх, а уже оттуда обстреливайте его из тяжелого вооружения. Как только с ним будет покончено, спускайтесь вниз к своей команде и залезайте в одну из подъехавших машин.

admin

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *