VIDEO
17 Февраля 2015
Dying Light — хоррор-боевик от создателей Dead Island. Главная особенность игры заключается в том, что при дневном свете зомби не очень опасны для человека — веселье начинается ночью. Наше прохождение поможет не потеряться в суровом мире Харрана. А еще можно посмотреть запись нашей трансляции, прочитать рецензию или оценить эпизод «Ксюшоу», посвященный Dying Light.
А еще мы собрали список самых часто встречающихся вопросов, которые касаются игры.
Когда выйдет Dying Light на PS3 и Xbox 360?
Выход игры на консолях старого поколения не планируется.
Где найти огнестрельное оружие?
Пистолеты и винтовки — редкость в Харране. К тому же, они довольно непрактичны, так как на выстрелы сбегаются толпы зомби, плюс в самом начале игры обзавестись боеприпасами нелегко. Огнестрельное оружие впервые встречается в миссии «Договор с Раисом». В остальном «пушки» находятся в случайных местах, чаще всего у бойцов Раиса, а также на их базе. И естественно, пистолет можно приобрести у торговцев.
Как поймать бегуна?
Гнаться за сверхбыстрым зомби практически бесполезно. Для его поимки потребуется кинуть отвлекающую гранату, после чего незаметно подкрасться сзади и оглушить врага.
Что входит в состав Season Pass?
Обладатели Season Pass получат дополнение Cuisine & Cargo, куда войдут две миссии на испытание способностей игрока. Вторым загружаемым контентом станет Ultimate Survivor Bundle — набор из семи предметов, которые облегчат выживание в Dying Light. Наконец, последняя часть Season Pass именуется The Bozak Horde. Это карта для как для однопользовательской, так и для совместной игры.
Когда Dying Light появится на ПК?
Хорошие новости! Игра уже доступна на персональных компьютерах. Ее выход состоялся 27 января 2015 года.
Как оптимизировать игру?
После запуска Dying Light у многих игроков наблюдались проблемы с производительностью. После нескольких патчей ситуация заметно улучшилась. Поэтому, если у вас до сих пор подтормаживает игра, проверьте настройки графики и соответствие вашей системы требованиям игры.
Как играть по сети?
Для совместной игры требуется лицензионная копия игры. Учтите, что побродить по Харрану с другом сразу же не получится, так как сначала нужно завершить пролог. После этого нажмите кнопку «Пауза» и пригласите в игру товарищей.
Прохождение
Пробуждение
После видеоролика выходите из комнаты и идите вперед по коридору. Затем поговорите с охранником и проходите дальше. Поднимитесь по лестнице, после чего найдите комнату 190, в которой находится босс. Заходите внутрь и поговорите с главарем. Затем выходите в коридор и поверните направо. Обогните здание и попросите охранника открыть лифт.
На 13-м этаже подберите монтировку и двигайтесь в сторону выжившего. Убейте зомби и поговорите с раненым. Затем отправляйтесь на поиски марли и алкоголя. Марлю можно найти в аптечке, а бутылку — в холодильнике. Ориентируйтесь по оранжевым зонам на мини-карте для более удобного поиска.
В различных аптечках и ящиках находится много полезных предметов
После сбора всех компонентов откройте меню чертежей и создайте аптечку. Затем перевяжите рану Марка. Возвращайтесь назад и поговорите с Рахимом. Идите в 194-ю комнату и переоденьтесь. Рахим попросит подойти в зал, который находится на крыше. Заберитесь на кран и перейдите по нему на другую сторону.
Поговорите с выжившим и прыгайте вниз. Затем пройдите небольшое обучение, из которого вы узнаете основы выживания в Харране. После этого вернитесь к крану и переберитесь обратно. Поговорите с Рахимом о случившимся приступе. Теперь возвращайтесь на 13-й этаж и на лифте спуститесь вниз.
Подойдите к кладовщику и заберите снаряжение. После выхода из башни вы покинете безопасную зону, так что с этого момента нужно быть осторожнее. Поверните налево и двигайтесь к оранжевой точке. Старайтесь не привлекать к себе много внимания и не ввязываться в драки с зомби.
Один неверный шаг в сторону и потеря драгоценных очков гарантирована
Переберитесь через улицу и обойдите забор, за которым скрывается доктор Зере. С помощью навыков паркура заберитесь на здание и перепрыгните через забор. Подойдите к доктору и получите нужный укол. Затем поговорите со Спайком и возьмите взрывчатку со стола.
Аварийное обесточивание
Отправляйтесь к оранжевой отметке и заложите взрывчатку под капот машины. Затем идите на сигнал SOS одного из соратников. Передвигаться лучше всего по крышам, так как пока большинство зомби не могут туда забраться. Перелезьте через забор и уничтожьте двух врагов. Затем отоприте дверь, чтобы спасти выжившего.
Активируйте безопасную зону и заберитесь на крышу соседнего здания. С помощью рации свяжитесь с ВГМ и доложите о ситуации. Затем через шоссе отправляйтесь к следующей отметке. Двигайтесь по крышам машин, чтобы избежать контакта с врагами. После того, как разберетесь с противниками, почините остальные ловушки. Некоторые из них находятся на столбах, запрыгнуть на которые можно с соседних крыш.
Некоторые безопасные зоны имеют скрытый от посторонних глаз вход
Теперь отправляйтесь к подстанции и выясните причину отключения энергии. В это время появится большой зомби, воевать с которым довольно проблематично. Просто отведите его подальше, а затем быстро подбегите к щитовой и устраните неполадку. Теперь со всех ног бегите в убежище, так как нужно укрыться до наступления темноты.
Переждите ночь, а наутро отправляйтесь к Спайку. Обсудите с ним произошедшее и заберите новое оборудование. Затем возвращайтесь в Башню и поднимайтесь на лифте к Беккеру.
Воздушный груз
Дойдите до оранжевой отметки и заберитесь на крышу здания, после чего свяжитесь с ВГМ и доложите о ситуации. Затем спускайтесь вниз и отправляйтесь к месту сброса груза. Место падения драгоценного ящика помечено дымовой шашкой. Заберитесь на крышу и откройте контейнер, который, увы, окажется пуст.
Нужный ящик легко узнать по густому дыму
После короткого видеоролика правительство сбросит еще 2 ящика. Отправляйтесь к первому контейнеру. Выяснится, что люди Раиса добрались до него раньше. Ни в коем случае не ввязывайтесь в драку, на данном этапе шансов победить крайне мало. Обойдите место выброски и направляйтесь к следующему ящику. Убейте трех зомби вокруг груза и откройте контейнер.
Пока вы бегали вокруг контейнеров, подступила ночь. Поэтому после сожжения посылки нужно как можно быстрее добраться до безопасной зоны. Откройте карту и спланируйте примерный маршрут до укрытия. Затем бросайте все и со всех ног бегите к Башне. Как только вы зайдете внутрь, погоня отстанет и можно будет перевести дух.
Договор с Раисом
Спускайтесь вниз и отправляйтесь к лагерю Раиса. Познакомьтесь с главарем и получите от его техника первое задание. Доберитесь до вышки и активируйте рубильник в гараже. Вокруг этого места полно зомби, поэтому будьте осторожны. Киньте взрывпакет, на который сбежится вся толпа. Затем бросьте в эту гущу коктейль Молотова и наблюдайте за фейерверком.
Используйте отвлекающие маневры, чтобы избежать боя с толпой зомби
Когда подача питания возобновится, заберитесь на башню с помощью навыков паркура и попробуйте включить рубильники, но те будут сломаны. Спускайтесь по тросу к следующей антенне и заберитесь со скалы на нижний уровень. Поговорите с Алексеем, с его позволения заберитесь наверх и включите связь. Затем возвращайтесь в лагерь Раиса и поговорите с ним.
Отправляйтесь в первое поселение и соберите дань. Во втором придется сначала разобраться с мутантами, а уже потом требовать деньги. Если есть метательное оружие, то используйте его, так как мутанты в ближнем бою опаснее простых мертвяков. Теперь идите к пристани и найдите третий лагерь, в котором нужно собрать дань.
После этого попытайтесь сдать задание Раису, но тот выдвинет еще одно требование. Отправляйтесь на заправку и найдите нужный документ под телом одного из бойцов. Пикантности ситуации придаст враг с автоматической винтовкой, засевший на крыше. Заберитесь на возвышенность позади здания и киньте коктейль Молотова для нейтрализации стрелка.
С помощью коктейля Молотова нейтрализуйте стрелка и подберите винтовку
Доложите обо всем Раису и заберите ампулы. Возвращайтесь в Башню, но перед этим свяжитесь с ВГМ. Поднимитесь на лифте наверх и поговорите с Джейд, а затем с Беккером. После этого получите новые инструкции от ВГМ.
Братья-сестры
Найдите Джейд в вагоне на мосту, затем посмотрите кат-сцену. Подойдите к школе и перелезьте через забор. Заберитесь на крышу здания и найдите люк на чердаке. Разберитесь с мутантами, после чего полезайте внутрь. Двигайтесь через кабинеты школы, пока вас не обнаружит один из бандитов. Разберитесь с тремя противниками, после чего отключите сигнализацию. Пробирайтесь дальше через здание, разбираясь с попадающимися по пути бандитами.
С помощью пинков столкните зомби с крыши – экономия боеприпасов и выносливости
Обыщите военный груз, который окажется пустышкой. Затем подберите ключи из ящика в столе и спускайтесь в подвал. Помогите Джейд открыть контейнер, после чего посмотрите кат-сцену. Отбейтесь от людей Раиса и выбирайтесь из школы. После встречи с зеленым прыгуном возвращайтесь в Башню и поговорите с Рахимом на крыше.
Спуститесь вниз и расспросите доктора Зере о мутантах. Затем поговорите с кладовщиком об их месте обитания. Откройте карту и найдите зону, помеченную черепом. Желательно, чтобы она была недалеко от убежища (например, как на скриншоте ниже). Дождитесь ночи и подкрадитесь на среднее расстояние к бегуну. Затем киньте отвлекающий взрывпакет и оглушите монстра. Заберите образец его ткани и доставьте доктору Зере.
Попробуйте сделать так, чтобы зона обитания бегунов находилась недалеко от укрытия
Как только позвонит Рахим и попросит о помощи, бегите на автостраду и осмотрите тела. Одним из мертвых окажется Омар, поэтому отправляйтесь на железнодорожный вокзал и разберитесь с противниками. Откройте дверь вагона и получите взрывчатку от Рахима. Теперь у вас будет три минуты на то, чтобы установить заряд и выбраться из здания.
Спускайтесь вниз и по канализации проберитесь к зданию. Забегайте внутрь и, не обращая внимания на зомби, поднимайтесь на второй этаж. Установите взрывчатку на колонне, то же самое проделайте на этаже выше. Теперь покиньте здание и наблюдайте за взрывом. Вернитесь к Рахиму.
Яма
Доложите Беккеру о случившимся, после чего поспешите на помощь доктору Зере. Отбейте фургон у людей Раиса, затем уточните у раненого местонахождение ученого. Отправляйтесь в штаб к Раису. Обойдите здание справа и запрыгните на фургон. С машины перелезайте на балконы и по ним заберитесь на крышу.
Ночью зомби становятся опаснее, а сильные мутанты выходят из нор
В одном из чердаков будет люк, ведущий вглубь здания. Побродите по этажам в поискам доктора Зере, убивая при этом людей Раиса. Ученый будет в одном из кабинетов в конце этажа. На этом уровне разбросаны пистолеты и винтовки, а также патроны к ним. Не жалейте боеприпасов, так как далее они не понадобятся.
После видеоролика Раис заставит Крейна сразиться на арене. Убейте всех зомби с помощью подручных средств, после чего разберитесь с Разрушителем. Используйте элементы окружения, чтобы дезориентировать босса. Как только тот окажется оглушен, нанесите ему серию ударов с помощью мачете.
После видеоролика совершите побег, карабкаясь по всевозможным балконам и балкам. У Крейна приступ из-за вируса, поэтому бежать он не сможет. Спокойно идите к башне, обходя места скопления зомби стороной. Очнувшись, поговорите с Беккером о новом задании.
Спасители
Доберитесь до связного и поговорите о Секторе Ноль. Затем поднимитесь на мост (заберитесь на подмостки, потом по желтой трубе, а затем по лесам) и найдите вход в канализацию. Там вас будет ждать Хассан, который покажет вход в тоннель. В канализации ориентируйтесь по стрелкам, нарисованным на стенах. По тоннелю продвигайтесь с помощью паркура. Кое-где нужно будет повернуть вентили, чтобы пройти дальше.
Используйте элементы окружения, чтобы незаметно перебраться на другую сторону
Когда дойдете до конца канализации, нужно будет прыгать в воду. Приготовьтесь после прыжка незамедлительно плыть вперед, так как внизу будет засада. Выбирайтесь на поверхность и разберитесь с солдатами Раиса. Затем проходите в соседнюю комнату и двигайтесь наружу. Там вас ждет еще одна пачка противников.
Выходите из здания и свяжитесь с Трой. Прямо перед собой вы увидите две высокие башни — вам туда. Заберитесь на ту, что повыше, и найдите связного. После этого вызовите по рации Джейд и выясните ее местонахождение.
Высшее образование
Доберитесь до нужной крыши и поговорите с охранником. Тот пропустит вас внутрь, где вас уже ждут. Поговорите с Фиданом и выходите на улицу, после чего возвращайтесь к Трой.
Огненное лицо
Отправляйтесь в канализацию на встречу с Майклом. Проплывите под водой, не привлекая внимания зомби. Возьмите у Майкла взрывчатку и дойдите до лифта. Выходите на пятом этаже, после чего заберитесь в шахту. С помощью паркура поднимитесь до 9-го этажа. Идите далее по зданию, минируйте квартиры номер 105, 106, 134 и 137. По пути вы встретите множество зомби, которых нужно убить.
Патроны в избытке встречаются лишь в нескольких миссиях, в остальной игре их достать сложнее
Добравшись до 10-го этажа, спуститесь вниз и расправьтесь с толпой зомби. Подберите детонатор, после чего покиньте опасную зону через канализацию. Как только окажетесь вдалеке от здания, активируйте бомбу и взорвите строение. Доберитесь до следующего здания. Джейд там уже нет, но она оставила вам записку.
Музей
Доберитесь до отметки и поговорите с Тариком, который предложит поискать вход внутрь. Прыгайте вниз и плывите по тоннелям, не забывая периодически всплывать для восстановления запаса воздуха. Через красную дверь пройдите в следующий водоем, после чего по уступам в стене заберитесь наверх. Разберитесь с охранниками на крыше и найдите Раиса внутри.
Отбиваясь от наступающих врагов (в том числе с помощью огнестрельного оружия), выбирайтесь через балкон наружу. Доберитесь до следующей отметки, расправьтесь с противниками, и с помощью паркура проберитесь через зал. Там вас будут ждать мутанты, с которыми необходимо быстро разобраться.
После небольшой кат-сцены преследуйте Джейд, а затем разберитесь с Тахиром. Периодически на поле битвы будут появляться простые враги, поэтому сначала нейтрализуйте их, а уже потом принимайтесь за самого босса. После видеоролика доберитесь до отметки и поговорите с Трой.
В эфире
Идите к оранжевой точке, отодвигайте решетку и заходите внутрь. Убейте врагов, после чего поверните вентиль и двигайтесь дальше. Не стоит ввязываться в драку с огромным количеством зомби. Просто перепрыгните по трубам на другую сторону, а затем поднимитесь по лестнице наверх. Свяжитесь с Трой и обыщите помещение.
Нужного предмета здесь нет, так что придется идти вперед. Расправляясь с противниками, доберитесь до следующей отметки. Возьмите пропуск из контейнера. Двигайтесь к электростанции, зачистите ее и включите рубильник. Затем запустите щит и разберитесь с наступающими зомби.
Прежде чем совершать убийство сверху стоит убедиться, что после прыжка никто не нападет сзади
С помощью паркура пробирайтесь далее, у обрыва перепрыгните на другую сторону и поднимитесь по веревке. На самой крыше включите последний трансформатор и передайте сообщение. Спускайтесь вниз и дойдите до тоннеля, который ведет к выходу в город.
Клиника
Дойдите до доктора Камдена и защитите его. Спуститесь на лифте и убейте остальных противников. Залезайте в вентиляцию, после чего подберите ключ и откройте с его помощью следующую дверь. Поговорите с ученым и заберитесь в следующую шахту. Дальше двигайтесь поверху, так как нижний уровень заполнен едким дымом.
Разберитесь с врагами и включите генератор. Пройдите вперед, а затем закройте дверь и включите обработку. Теперь поговорите с Камденом и отдайте ему образцы ткани. На лифте спускайтесь вниз и свяжитесь с Трой и Раисом.
А ведь это не самое страшное, что ждет вас в игре
Эвакуация
Главарь банды предложит встретиться, поэтому направляйтесь в его лагерь. Полезайте в канализацию и выходите наружу. Проберитесь через трущобы и обойдите препятствие по тоннелю. Поднимитесь наверх по лестнице и разберитесь с зараженными солдатами Раиса. Проходите дальше по коридору и добейте мутантов.
Далее можно просто пробежать до нужной отметки, так как зомби будут появляться бесконечно, а силы нашего героя ограничены. Следуйте к лифту и найдите Карима. Двигайтесь дальше, ориентируйте на строительный кран. С его помощью перебегите на другое здание, а затем разберитесь с врагами. С помощью паркура доберитесь к Раису. Пришла пора для финальной схватки.
В этом городе можно залезть на любое здание и на любую крышу. Пользуйтесь этим во время игры!
Стрелять по главарю на этом этапе бесполезно, поэтому карабкайтесь наверх и перепрыгните на другую сторону. Затем бегите со всех ног по строительным лесам, сокращая расстояние до Раиса. Финальный бой выполнен в виде кат-сцен, поэтому просто нажимайте вовремя нужные кнопки, после чего смотрите видеоролик.
Dying Light — игра в жанре экшен survival horror с видом от первого лица. Для игрока представляется огромный открытый мир с циклами дня и ночи. За один день игрок перемещается по городу, собирает припасы и оружие, чтобы защищаться и убивать зараженных. Ночью территория города более опасна, так как появляются хищники, зомби же становятся более агрессивными. Вам предстоит выполнять задания, постоянно выходить на связь с руководством, забираться на башни, погружаться в тоннели.
Неожиданно те, с кем вы разговаривали еще пять минут назад, могут превратиться в зомби. Не стоит доверять детскому плачу, так как вместо ребенка можете наткнуться на маленького зомби. Везде опасность, всюду стоит соблюдать крайнюю осторожность. Но и про смелость не стоит забывать!
Пробуждение
Прохождение игры Dying Light начинается получением инструкций на задание. После этого персонаж прыгает из самолета с парашютом. Когда приземлитесь, тут же будет нападение. На выстрелы припрутся зомби. Если бы не Амир и Джейд, которые вовремя подоспеют, то вы не смогли бы начать игру.
Когда очнетесь в помещении, для начала познакомьтесь с управлением. Оно стандартное и не причиняет неудобств. Осмотритесь в квартире, выходите в коридор, поговорите со стражем. Пройдите в комнату 190 для разговора с боссом. Данную комнату найдете, если будете ориентироваться по мини карте. Цель задания отмечается кружком оранжевого цвета. Для прохождения до нужной комнаты пройдите по коридору до лестницы, по ней поднимитесь на 19-й этаж. Здесь вы и увидите необходимую комнату. Для открытия двери воспользуйтесь клавишей F.
После проникновения в 190-ю комнату выходите на балкон. Там переговорите с Рахимом. Тот отправляет вас на 13-этаж, чтобы нашли пропавшего типа. Возвращайтесь в коридор, пройдите до лифта. На нем можете отправиться на 13-й этаж. По выходу из лифта переговорите через рацию в ВГМ. Когда услышите крики о помощи, вооружитесь трубой, пройдите по коридору по указанному направлению. Прохождение игры Дайн Лайт – убейте в помещение своего первого зомби. Потом откройте дверь в ванную, поговорите с Марком. Ему нужно оказать помощь.
Ваша задача – отыскать спирт и марлю, пока не пришла мед. помощь. Это поможет остановить кровь. Обойдите все помещения, что выделены оранжевым. Осмотрите их, применяя «Чувство выживания» — Q. Итак, вы нашли бутылку с алкоголем, марлю. Открывайте меню создания предметов, собирайте аптечку. С ней возвращайтесь к Марку.
После оказания помощи вернитесь на 19-й этаж, переговорите с Рахимом. Затем перейдите в 194-ю комнату. Там переодевайтесь в чистое обмундирование. Вернитесь в коридор, пройдите до лестницы. По ней вы поднимаетесь на крышу. Там карабкайтесь. Ориентир – желтые отметины. Надо пробраться до стрелы башенного крана. По ней вы проберетесь до соседнего здания. Там опять переговорите с Рахимом.
После беседы прыгайте вниз вслед за Рахимом. Затем пройдите в указанном направлении. Ориентируйтесь по мини карте, а также стрелкам, что на стенах. Слушайте и подсказки спутника. В нужных местах не забывайте подпрыгивать и приседать. Это поможет быстрее освоить паркур.
Прохождение игры Dying Light – вы вернетесь к крану. Через него вернитесь по стреле до башни. По пути словите первый приступ.
По окончании очередной беседы с Рахимом спуститесь на первый этаж, используя лифт. Сразу переговорите с кладовщиком. Получите от него оружие и ряд припасов. Следующая ваша задача – получить укол антизина от доктора Заре.
Выходите на улицу, проверните влево. Двигайтесь в нужном направлении до детской площадки. Там в трейлере отыщите доктора Зере. Если не хотите встретить зомби, перемещайтесь по крышам. С другой стороны, можно пройти напролом, либо убежать от зомби.
Итак, вы добрались до безопасной зоны. Поговорите с доктором, отправляйтесь на очередное задание.
Аварийное обесточивание
Вначале переговорите со Спайком. Его найдете в безопасной зоне, где и доктор Зере. Потом вы получаете взрывпакеты и отправляетесь заготавливать ловушку для миссии Брекена. Ваша задача – добраться до нужной точки. Поднять капот машины, активировать ловушку. После вас направят на помощь попавшему в ловушку типу. По прибытии на место убейте всех зомби, что пытаются пройти в помещение. Открывайте дверь, убейте еще одного зомби. Это тот человек, которому вы отправлялись помочь. Не успели. В этом помещении включите питание. Это поможет отпереть безопасную зону.
При дальнейшем прохождении игры Dying Light поднимитесь на крышу нужного здания. Там вы сможете связаться с ВГМ. Доложите насчет сложившейся ситуации.
Следующее задание – активировать две машины-ловушки. В этот раз вокруг будет много зомби. Чтобы отвлечь зомби, используйте взрывпакеты. Кидайте их подальше от машин. Когда закончите с этим делом, отправляйтесь на активацию световых ловушек. Первая будет на стене здания. Чтобы добраться до нее, надо подняться на крышу. Оттуда вы сможете спуститься до ловушки. Также действуйте и со следующей ловушкой.
Очередные световые ловушки, что тоже должны быть активированы, найдете на фонарных столбах. Они расположены в местности, которая смахивает на депо. До одной ловушки доберетесь, если перепрыгните с соседнего столба. До другой – заберитесь на крышу здания. С него прыгайте на столб с ловушкой. До третьей дотянитесь, если поднимитесь на вагон.
Итак, все световые ловушки активированы. Отправляйтесь на электростанцию. Там вы должны отыскать распределительный щит, чтобы устранить проблемы со светом. На станции вы встретите здорового зомби. У него будет молот. Так как зомби медленный, то можете просто обойти его, чтобы не мараться.
Когда проникните в помещение станции, вскройте распределительный щит. Для этого жмите F, пока кондуктор не заполнится. С помощью рубильника подайте питание. Прохождение игры Dying Light продолжается. Вам осталось добраться до безопасной зоны, выспаться там. После пробуждения поговорите со Спайком. Потом заберитесь на указанную крышу. Сделайте там доклад ВГМ. Возвращайтесь в Башню, переговорите с Брекетом.
Воздушный груз
По выходу из башни опять свяжитесь с ВГМ в указанной точке. Затем вы отправитесь на поиски сброшенного с самолета груза. Для начала проверьте груз, который скинули в районе котловины. По прибытии на место осмотрите зону, которая выделена оранжевым цветом. На одной здании, где парашют на крыше, будет ящик. Он будет пустым. Вы увидите, что производится сброс 2-х ящиков. Вам нужно добраться до груза быстрее других.
По пути к своей цели услышите плач ребенка. Надо заняться зачисткой здания от зомби. После найдите в одном шкафчике девочку. Ее зовут Клара. Далее ребенку окажет помощь Джейд. Ваша же задача – идти к грузу. Когда прибудете на место, то увидите, что мародеры опередили вас.
Старайтесь не попадаться на глаза мародером, ищите другой ящик. Когда прибудете на место, осмотрите зону сброса. Она подсвечена на мини карте оранжевым цветом. Ящик, что вы ищете, найдете на пустыре. Он будет лежать под забором.
При дальнейшем прохождении игры Дайн Лайт перебейте всех в округе зомби, осмотрите содержимое ящика. Далее вы получите от ВГМ задание на сжигание всего антизина. Так персонаж и поступает.
Теперь осталось вернуться в Башню. Но наступила ночь. Поэтому торопитесь. Старайтесь не попасть на зомби, которые ночью становятся опасней. После того, как доберетесь до башни, общайтесь с Брекером. Затем идите и договоритесь с Раисом насчет покупки антизина.
Договор с Раисом
Итак, вы получили очередной задание. Следуйте в лагерь банды Раиса. Вам нужно с ним заключить договор насчет покупки антизина. На месте зайдите внутрь здания, поговорите с Раисом. В итоге вы станете работать на данного типа.
Чтобы получить задания, подойдите к Кариму. У него дядя проживает в Техасе. Так вот, после недолгого разговора с ним, тот отправляет вам для включения FM модуляторов на 2-х вышках связи.
На улице поднимитесь на ж/д вагон. Там вы сможете выйти на связь с ВГМ. После идите до первой антенне удаленной связи. Прохождение игры Dying Light – по прибытии на место уничтожьте или отвлеките зомби рядом с антенной. Затем откройте дверь в маленькую пристройку. У ее основания включите питание антенны. Когда питание будет включено, заберитесь на вышку. На ряд уровней вы сможете забраться по лестницы. На другие же лезьте, цепляясь за уступы, которые раскрашены в полоску.
Когда окажитесь наверху, вскройте щиток. Обнаружите, что внутри кто-то все раскурочил. Свяжитесь с Каримом и отправляйтесь до второй антенне. Спуститься можете, если зацепитесь за трос.
У второй вышки поймете, что ограда вокруг несет в себе опасность – находится под напряжением. Придется забраться на скалу, что возвышается над забором. Оттуда можно прыгнуть внутрь территории и попасть на вышку.
Переговорите на вышке с Алексеем. Опять лезьте вверх в надежде, что все не зря. В этот раз с оборудованием все будет нормально. Когда восстановите связь, опять спуститесь по тросу вниз. Быстро возвращайтесь на базу мародеров. Раис теперь отправляет вас на другое задание. Якобы после его выполнения получите то, что нужно. Прохождение игры Dying Light продолжается.
“>
Post Views: