0

Как взломать apk файл

Привет всем. Здесь вы узнаете, как открыть файл apk на Андроид и даже поковырять его код. Не будем останавливаться на общих понятиях расширения apk, сразу перейдем к делу. Для этих целей создано приложение “APK Editor Pro”. Этот инструмент поможет открыть, а также редактировать apk файлы. Ссылки для скачивания приложены в конце статьи.

При помощи его я редактировал созданное в конструкторе приложение, так как некоторые ссылки и изображения (по умолчанию встраиваемые конструктором) не устраивали. Нет, я не программист и понимаю в кодах не больше вашего, но инструмент APK Editor позволяет работать с ним пользователям любого уровня от новичка до профессионала, так как оно имеет подсказки.

Как открыть Apk файл на Андроид

Содержание

Интерфейс APK Editor Pro

Главная страница содержит четыре кнопки:

  • Выберете Аpk
  • Выберете Аpk из приложения
  • Помощь
  • Выход

Для редактирования используются первые две.

1. Первая кнопка открывает непосредственно файлик apk, сохраненный в памяти устройства. То есть, открывается встроенный менеджер, находите нужное место расположения редактируемого объекта.

Клик по нужному элементу вызовет окно, где нужно выбрать, что вы хотите делать.

  • Редактирование ресурсов
  • замена файлов
  • общее редактирование

Функция редактирования ресурсов позволяет изменять строки, файлики, манифест. Через эту функцию доступно практически все содержимое редактируемого файла.

Замена, подразумевает полную подмену одного файла на другой. Как правило, её используют для замены изображений, аудио и других элементов.

Общее редактирование поможет изменить название приложения, пакета, место установки, код версии, название версии.

2. Вторую кнопку используют в случае отсутствия файла apk, но при наличии установленного приложения. Выбираете из списка и приступаете к редактированию.

Клик на кнопку вызовет список всех установленных приложений. Здесь же можно переключиться между пользовательскими и системными.

Выбрав объект, открывается окно для выбора редактирования, но добавляется дополнительно “Редактирование данных”.

По-большому счету эта функция ничего интересного не даст, разве что только профи найдет в нем смысл.
3. Раздел “Помощь” – это одна большая подсказка по работе с некоторыми функциями: замена названия приложения, подмена фонового рисунка, ликвидация рекламы, перемещение данных на карту, удаление подозрительных разрешений.

В принципе инструкция написана неплохо, но при изучении советую внимательно изучить от начала и до конца.

4. Последняя кнопка “Выход” говорит сама за себя. Нажав её, приложение закроется.

Теперь на примерах рассмотрим использование приложения.

Как заменить картинку в приложении

1. Выбираем вторую кнопку “Выберете … из приложений”

2. Находим объект, который подвергнем испытанию, клик по нему.

з. Переход по “Замена файлов”

4. Выбрать “Изображения”

5. Долгое нажатие откроет окно:

Нам нужна замена. Заранее необходимо подготовить другой файл и закинуть его в устройство. Для этих целей я использую папку “Others”. По умолчанию она имеется в каждом устройстве.

6. Клик по готовому изображению произведет подмену.

7. Жмем “Сохранить” и ждем готового результата. Это может занять некоторое время, все зависит от размера приложения.

8. По окончании будет указан путь, куда сохраняется модифицированный файл. Прежде чем запустить новый apk, старый необходимо удалить.

Как удалить рекламу из приложения

Рекламный код может быть прописан где угодно, все зависит от её назначения. Мы рассмотрим стандартный способ. Этот способ описан в разделе помощь, но пришлось немного потратить время на разбор, так как названия папок и файлов немного не соответствовало. Видимо, информация устаревает.

Начнем сразу с пункта №3. Первый и второй выполняем как в первом примере.

  1. Переход по “Редактирование ресурсов”
  2. Выбираем параметр “Файлы”
  3. Находим место где расположена папка “layout”
  4. Выбираем файл “main. xml”
  1. Далее, находим файл: layout_height=”wrap_content”
  2. Вместо “wrap_content” прописываем “0dip”
  1. Все это сохраняем и ждем завершения

Удаляем старый apk и устанавливаем новый.

В этом случае убрали рекламу только с главной страницы.

Работать с редактированием элементов лучше всего через программу AirDroid. Оно выводит экран смартфона на монитор компьютера. Приятней работать с нормальной клавиатурой, а не тыкать в малюсенькие кнопочки устройства.

Ссылки

С вопросом “как открыть apk файл на андроид” разобрались. Плюс ко всему мы можем его полноценно редактировать под свои интересы.

Где взять приложение выбирать вам, ссылки ниже.

Установить APK Editor

с Плэй Маркет (платно)

с 4PDA (со скидкой и …)

Содержание статьи

Иногда некоторые приложения на Android чем-то не устраивают пользователя. В качестве примера можно привести назойливую рекламу. А то бывает и так — всем хороша программа, да только перевод в ней или кривой, или вовсе отсутствует. Или, например, программа триальная, а получить полную версию возможности нет. Как же изменить ситуацию?

Введение

В этой статье мы поговорим о том, как разобрать пакет APK с приложением, рассмотрим его внутреннюю структуру, дизассемблируем и декомпилируем байт-код, а также попробуем внести в приложения несколько изменений, которые могут принести нам ту или иную выгоду.

Чтобы сделать все это самостоятельно, потребуются хотя бы начальные знания языка Java, на котором пишутся приложения для Android, и языка XML, который используется в Android повсеместно — от описания самого приложения и его прав доступа до хранения строк, которые будут выведены на экран. Также понадобится умение обращаться со специализированным консольным софтом.

Итак, что же представляет собой пакет APK, в котором распространяется абсолютно весь софт для Android?

Декомпиляция приложений

В статье мы работали только с дизассемблированным кодом приложения, однако если в большие приложения вносить более серьезные изменения, разобраться в коде smali будет гораздо сложнее. К счастью, мы можем декомпилировать код dex в Java-код, который будет хоть и не оригинальным и не компилируемым обратно, но гораздо более легким для чтения и понимания логики работы приложения. Чтобы сделать это, нам понадобятся два инструмента:

  • dex2jar — транслятор байт-кода Dalvik в байт-код JVM, на основе которого мы сможем получить код на языке Java;
  • jd-gui — сам декомпилятор, позволяющий получить из байт-кода JVM читаемый код Java. В качестве альтернативы можно использовать Jad (www.varaneckas.com/jad); хоть он и довольно старый, но в некоторых случаях генерирует более читаемый код, нежели Jd-gui.

Использовать их следует так. Сначала запускаем dex2jar, указывая в качестве аргумента путь до apk-пакета:

В результате в текущем каталоге появится Java-пакет mail.jar, который уже можно открыть в jd-gui для просмотра Java-кода.

Устройство APK-пакетов и их получение

Пакет приложения Android, по сути, является обычным ZIP-файлом, для просмотра содержимого и распаковки которого никаких специальных инструментов не требуется. Достаточно иметь архиватор — 7zip для Windows или консольный unzip в Linux. Но это что касается обертки. А что внутри? Внутри же у нас в общем случае такая структура:

  • META-INF/ — содержит цифровой сертификат приложения, удостоверяющий его создателя, и контрольные суммы файлов пакета;
  • res/ — различные ресурсы, которые приложение использует в своей работе, например изображения, декларативное описание интерфейса, а также другие данные;
  • AndroidManifest.xml — описание приложения. Сюда входит, например, список требуемых разрешений, требуемая версия Android и необходимое разрешение экрана;
  • classes.dex — компилированный байт-код приложения для виртуальной машины Dalvik;
  • resources.arsc — тоже ресурсы, но другого рода — в частности, строки (да-да, этот файл можно использовать для русификации!).
Читайте также:  Видео общение по скайпу

Перечисленные файлы и каталоги есть если не во всех, то, пожалуй, в абсолютном большинстве APK. Однако стоит упомянуть еще несколько не столь распространенных файлов/каталогов:

  • assets — аналог ресурсов. Основное отличие — для доступа к ресурсу необходимо знать его идентификатор, список asset’ов же можно получать динамически, используя метод AssetManager.list() в коде приложения;
  • lib — нативные Linux-библиотеки, написанные с помощью NDK (Native Development Kit).

Этот каталог используют производители игр, помещая туда движок игры, написанный на C/C++, а также создатели высокопроизводительных приложений (например, Google Chrome). С устройством разобрались. Но как же получить сам файл пакета интересующего приложения? Поскольку без рута с устройства забрать файлы APK не представляется возможным (они лежат в каталоге /data/app), а рутить не всегда целесообразно, имеется как минимум три способа получить файл приложения на компьютер:

Какой из них использовать — дело вкуса; мы предпочитаем использовать отдельные приложения, поэтому опишем использование Real APK Leecher, тем более что написан он на Java и, соответственно, работать будет хоть в винде, хоть в никсах.

После запуска программы необходимо заполнить три поля: Email, Password и Device ID — и выбрать язык. Первые два — e-mail и пароль твоего гуглоаккаунта, который ты используешь на устройстве. Третий же является идентификатором устройства, и его можно получить, набрав на номеронабирателе код ##8255## и затем найдя строку Device ID. При заполнении надо ввести только ID без префикса android-.

Настройка Real APK Leecher

Хакер #170. Малварь для OS X

После заполнения и сохранения нередко выскакивает сообщение «Error while connecting to server». Оно не имеет отношения к Google Play, поэтому смело его игнорируй и ищи интересующие тебя пакеты.

Просмотр и модификация

Допустим, ты нашел интересующий тебя пакет, скачал, распаковал… и при попытке просмотра какого-нибудь XML-файла с удивлением обнаружил, что файл не текстовый. Чем же его декомпилировать и как вообще работать с пакетами? Неужели необходимо ставить SDK? Нет, SDK ставить вовсе не обязательно. На самом деле для всех шагов по распаковке, модификации и упаковке пакетов APK нужны следующие инструменты:

  • архиватор ZIP для распаковки и запаковки;
  • smali — ассемблер/дизассемблер байт-кода виртуальной машины Dalvik (code.google.com/p/smali);
  • aapt — инструмент для запаковки ресурсов (по умолчанию ресурсы хранятся в бинарном виде для оптимизации производительности приложения). Входит в состав Android SDK, но может быть получен и отдельно;
  • signer — инструмент для цифровой подписи модифицированного пакета (bit.ly/Rmrv4M).

Использовать все эти инструменты можно и по отдельности, но это неудобно, поэтому лучше воспользоваться более высокоуровневым софтом, построенным на их основе. Если ты работаешь в Linux или Mac OS X, то тут есть инструмент под названием apktool. Он позволяет распаковывать ресурсы в оригинальный вид (в том числе бинарные XML- и arsc-файлы), пересобирать пакет с измененными ресурсами, но не умеет подписывать пакеты, так что запускать утилиту signer придется вручную. Несмотря на то что утилита написана на Java, ее установка достаточно нестандартна. Сначала следует получить сам jar-файл:

Далее нам понадобится скрипт-обвязка для запуска apktool (он, кстати, доступен и для Windows), включающий в себя еще и утилиту aapt, которая понадобится для запаковки пакета:

Далее просто сваливаем содержимое обоих архивов в каталог

/bin и добавляем его в $PATH:

Если же ты работаешь в Windows, то для нее есть превосходный инструмент под названиемVirtuous Ten Studio, который также аккумулирует в себе все эти инструменты (включая сам apktool), но вместо CLI-интерфейса предоставляет пользователю интуитивно понятный графический интерфейс, с помощью которого можно выполнять операции по распаковке, дизассемблированию и декомпиляции в несколько кликов. Инструмент этот Donation-ware, то есть иногда появляются окошки с предложением получить лицензию, но это, в конце концов, можно и потерпеть. Описывать его не имеет никакого смысла, потому что разобраться в интерфейсе можно за несколько минут. А вот apktool, вследствие его консольной природы, следует обсудить подробнее.

Импорт APK в Virtuous Ten Studio

Рассмотрим опции apktool. Если вкратце, то имеются три основные команды: d (decode), b (build) и if (install framework). Если с первыми двумя командами все понятно, то что делает третья, условный оператор? Она распаковывает указанный UI-фреймворк, который необходим в тех случаях, когда ты препарируешь какой-либо системный пакет.

Рассмотрим наиболее интересные опции первой команды:

  • -s — не дизассемблировать файлы dex;
  • -r — не распаковывать ресурсы;
  • -b — не вставлять отладочную информацию в результаты дизассемблирования файла dex;
  • –frame-path — использовать указанный UI-фреймворк вместо встроенного в apktool. Теперь рассмотрим пару опций для команды b:
  • -f — форсированная сборка без проверки изменений;
  • -a — указываем путь к aapt (средство для сборки APK-архива), если ты по какой-то причине хочешь использовать его из другого источника.

Пользоваться apktool очень просто, для этого достаточно указать одну из команд и путь до APK, например:

После этого в каталоге mail появятся все извлеченные и дизассемблированные файлы пакета.

Препарирование. Отключаем рекламу

Теория — это, конечно, хорошо, но зачем она нужна, если мы не знаем, что делать с распакованным пакетом? Попробуем применить теорию с пользой для себя, а именно модифицируем какую-нибудь софтину так, чтобы она не показывала нам рекламу. Для примера пусть это будет Virtual Torch — виртуальный факел. Для нас эта софтина подойдет идеально, потому что она под завязку набита раздражающей рекламой и к тому же достаточно проста, чтобы не потеряться в дебрях кода.

Поиск кода рекламы в jd-gui

Итак, с помощью одного из приведенных способов скачай приложение из маркета. Если ты решил использовать Virtuous Ten Studio, просто открой APK-файл в приложении и распакуй его, для чего создай проект (File -> New project), затем в контекстном меню проекта выбери Import File. Если же твой выбор пал на apktool, то достаточно выполнить одну команду:

После этого в каталоге com.kauf.particle.virtualtorch появится файловое дерево, похожее на описанное в предыдущем разделе, но с дополнительным каталогом smali вместо dex-файлов и файлом apktool.yml. Первый содержит дизассемблированный код исполняемого dex-файла приложения, второй — служебную информацию, необходимую apktool для сборки пакета обратно.

Первое место, куда мы должны заглянуть, — это, конечно же, AndroidManifest.xml. И здесь мы сразу встречаем следующую строку:

Нетрудно догадаться, что она отвечает за предоставление приложению полномочий на использование интернет-соединения. По сути, если мы хотим просто избавиться от рекламы, нам, скорее всего, достаточно будет запретить приложению интернет. Попытаемся это сделать. Удаляем указанную строку и пробуем собрать софтину с помощью apktool:

В каталоге com.kauf.particle.virtualtorch/build/ появится результирующий APK-файл. Однако установить его не получится, так как он не имеет цифровой подписи и контрольных сумм файлов (в нем просто нет каталога META-INF/). Мы должны подписать пакет с помощью утилиты apk-signer. Запустили. Интерфейс состоит из двух вкладок — на первой (Key Generator) создаем ключи, на второй (APK Signer) подписываем. Чтобы создать наш приватный ключ, заполняем следующие поля:

  • Target File — выходной файл хранилища ключей; в нем обычно хранится одна пара ключей;
  • Password и Confirm — пароль для хранилища;
  • Alias — имя ключа в хранилище;
  • Alias password и Confirm — пароль секретного ключа;
  • Validity — срок действия (в годах). Значение по умолчанию оптимально.
Читайте также:  Граница между белоруссией и польшей

Остальные поля, в общем-то, необязательны — но необходимо заполнить хотя бы одно.

Создание ключа в apk-signer

WARNING

Чтобы подписать приложение с помощью apk-signer, ты должен установить Android SDK и указать полный путь до него в настройках приложения.

Вся информация предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Ни редакция, ни автор не несут ответственности за любой возможный вред, причиненный материалами данной статьи.

Теперь этим ключом можно подписать APK. На вкладке APK Signer выбираем только что сгенерированный файл, вводим пароль, алиас ключа и пароль к нему, затем находим файл APK и смело жмем кнопку «Sign». Если все пройдет нормально, пакет будет подписан.

Так как мы подписали пакет нашим собственным ключом, он будет конфликтовать с оригинальным приложением, а это значит, что при попытке обновить софтину через маркет мы получим ошибку.

Цифровая подпись необходима только стороннему софту, поэтому если ты занимаешься модификацией системных приложений, которые устанавливаются копированием в каталог /system/app/, то подписывать их не нужно.

После этого скидываем пакет на смартфон, устанавливаем и запускаем. Вуаля, реклама пропала! Вместо нее, однако, появилось сообщение, что у нас нет интернета или отсутствуют соответствующие разрешения. По идее, этого могло бы и хватить, но сообщение выглядит раздражающе, да и, если честно, нам просто повезло с тупым приложением. Нормально написанная софтина, скорее всего, уточнит свои полномочия или проверит наличие интернет-соединения и в противном случае просто откажется запускаться. Как быть в этом случае? Конечно, править код.

Обычно авторы приложений создают специальные классы для вывода рекламы и вызывают методы этих классов во время запуска приложения или одной из его «активностей» (упрощенно говоря, экранов приложения). Попробуем найти эти классы. Идем в каталог smali, далее com (в org лежит только открытая графическая библиотека cocos2d), далее kauf (именно туда, потому что это имя разработчика и там лежит весь его код) — и вот он, каталог marketing. Внутри находим кучу файлов с расширением smali. Это классы, и наиболее примечателен из них класс Ad.smali, по названию которого нетрудно догадаться, что именно он выводит рекламу.

Мы могли бы изменить логику его работы, но гораздо проще будет тупо убрать вызовы любых его методов из самого приложения. Поэтому выходим из каталога marketing и идем в соседний каталог particle, а затем в virtualtorch. Особого внимания здесь заслуживает файл MainActivity.smali. Это стандартный для Android класс, который создается Android SDK и устанавливается в качестве точки входа в приложение (аналог функции main в Си). Открываем файл на редактирование.

Внутри находится код smali (местный ассемблер). Он довольно запутанный и трудный для чтения в силу своей низкоуровневой природы, поэтому мы не будем его изучать, а просто найдем все упоминания класса Ad в коде и закомментируем их. Вбиваем строку «Ad» в поиске и попадаем на строку 25:

Здесь создается поле ad для хранения объекта класса Ad. Комментируем с помощью установки знака ### перед строкой. Продолжаем поиск. Строка 423:

Здесь происходит создание объекта. Комментируем. Продолжаем поиск и находим в строках 433, 435, 466, 468, 738, 740, 800 и 802 обращения к методам класса Ad. Комментируем. Вроде все. Сохраняем. Теперь пакет необходимо собрать обратно и проверить его работоспособность и наличие рекламы. Для чистоты эксперимента возвращаем удаленную из AndroidManifest.xml строку, собираем пакет, подписываем и устанавливаем.

Наш подопытный кролик. Видна реклама Он же, но уже без рекламы

Оп-па! Реклама пропала только во время работы приложения, но осталась в главном меню, которое мы видим, когда запускаем софтину. Так, подождите, но ведь точка входа — это класс MainActivity, а реклама пропала во время работы приложения, но осталась в главном меню, значит, точка входа другая? Чтобы выявить истинную точку входа, вновь открываем файл AndroidManifest.xml. И да, в нем есть следующие строки:

Они говорят нам (и, что важнее, андроиду) о том, что активность с именем Start должна быть запущена в ответ на генерацию интента (события) android.intent.action.MAIN из категории android.intent.category.LAUNCHER. Это событие генерируется при тапе на иконку приложения в ланчере, поэтому оно и определяет точку входа, а именно класс Start. Скорее всего, программист сначала написал приложение без главного меню, точкой входа в которое был стандартный класс MainActivity, а затем добавил новое окно (активность), содержащее меню и описанное в классе Start, и вручную сделал его точкой входа.

Открываем файл Start.smali и вновь ищем строку «Ad», находим в строках 153 и 155 упоминание класса FirstAd. Он тоже есть в исходниках и, судя по названию, как раз и отвечает за показ объявлений на главном экране. Смотрим дальше, идет создание экземпляра класса FirstAd и интента, по контексту имеющего отношение к этому экземпляру, а дальше метка cond_10, условный переход на которую осуществляется аккурат перед созданием экземпляра класса:

Скорее всего, программа каким-то случайном образом вычисляет, нужно ли показывать рекламу на главном экране, и, если нет, перескакивает сразу на cond_10. Ок, упростим ей задачу и заменим условный переход на безусловный:

Больше упоминаний FirstAd в коде нет, поэтому закрываем файл и вновь собираем наш виртуальный факел с помощью apktool. Копируем на смартфон, устанавливаем, запускаем. Вуаля, вся реклама исчезла, с чем нас всех и поздравляем.

  • Перевод приложений Android;
  • пример снятия триала с приложения.

Итоги

Эта статья лишь краткое введение в методы вскрытия и модификации Android-приложений. За кадром остались многие вопросы, такие как снятие защиты, разбор обфусцированного кода, перевод и замена ресурсов приложения, а также модификация приложений, написанных с использованием Android NDK. Однако, имея базовые знания, разобраться во всем этом — лишь вопрос времени.

Как взломать игру

На самом деле взломать игру для Андроид достаточно просто. Но, для этого вам понадобится помощь специальных программ (приложений), которые бывают двух видов:

  1. Первый вид позволяет совершать в играх бесплатные покупки. Это самый простой способ, так как не требует от вас никаких сложных действий. Происходит такой взлом с помощью приложения, которое может обходить проверку лицензии Плей Маркета и подменять данные при оплате внутри игры.
  2. Второй вид изменяет количество игровой валюты. Этот вид взлома более сложный, так как вам придётся вручную находить и менять необходимые числовые значения. Но когда вы научитесь и поймёте процесс, то сможете взламывать любые игры за несколько минут.

Большинство программ для взлома игр работают при наличии Root прав на устройстве, что это такое и как получить рут права описано в статье Топ 10 программ для получения Рут прав.

Также стоит отметить, что на андроиде взломать можно только оффлайн игры (не требующие доступ в интернет) и практически невозможно взломать онлайн-игры, такие как Clash of clans, Game of war, Boom beach и так далее. Связано это с тем, что все программы для взлома совершают подмену данных внутри самого устройства, а онлайн игры хранят данные на сервере, а не в устройстве. Если даже вам и удастся взломать online игру, то скорее всего после соединения с сервером данные восстановятся к предыдущим значениям или вы просто получите бан.

Читайте также:  Индейка на гриле тефаль

Взлом игр без рут прав

Представленные в этом разделе программы позволяют совершать взлом без рут прав. Минус этих приложений в том, что список поддерживаемых игр ограничен и как правило это простенькие игрушки со слабой защитой.

1. CREEHACK

Приложение для взлома игр без root прав, с помощью которого можно совершать бесплатные покупки. На данный момент Крихак взламывает около 100 игр, в их числе и Shadow Fight 2 (v1.7.0). Но имейте в виду, что программа не обновляется уже давно и разработчик объявил о прекращении поддержки, поэтому для взлома новых игр КриХак может не подойти.

  1. Отключите Гугл Плей и сервисы Google в настройках, нажатием на «Остановить процесс».
  2. Затем отключите интернет или Wi-Fi.
  3. Далее запускаем Крихак и сворачиваем или нажимаем кнопку «On» для активации взлома (в некоторых версиях активация происходит при запуске).
  4. Заходим в приложение и совершаем любую покупку в магазине, если видите надпись — взлом сработал, то соответственно Creehack сработал.

СКАЧАТЬ CREEHACK

2. APK EDITOR

Достаточно мощное приложение для редактирования и взлома APK файлов. Позволяет изменять содержимое АПК: строки локализации, заменять изображения фона, макет архитектуры, и даже удалять рекламу. В Плей Маркете доступно две версии Apk Editor — платная Pro версия и бесплатная.

СКАЧАТЬ APK EDITOR

Взлом игр с рут правами

В отличие от предыдущего раздела, в этом собраны более мощные программы, для работы которых вам понадобятся рут права.

3. FREEDOM

Известная программа, которая позволяет делать бесплатные покупки в оффлайн играх андроид. Приложение подменяет сервер авторизации покупок и эмулирует покупку как настоящую. А если сказать проще, то Фридом создает виртуальную карту, при помощи которой вы бесплатно расплачиваетесь в приложениях.

  1. Устанавливаете и запускаете Freedom.
  2. Нажмите кнопку СТАРТ в настройках.
  3. Затем открываете любую игру и совершаете покупки.
  4. Обратите внимание, что при покупке должно открыться небольшое окно с информацией о вашем аккаунте, а под аккаунтом должна быть карта с названием: FreeCard xxx-… — вместо вашей настоящей карты.
  5. После запуска Фридом может временно перестать работать Google Play, пока вы не нажмете кнопку СТОП в настройках. При попытке зайти в Плей Маркет будет появляться надпись «Нет подключения». Перед тем как удалить приложения, необходимо так же нажать копку СТОП.

СКАЧАТЬ FREEDOM

4.GAME KILLER

Одна из самых популярных программ для взлома игр на числовые значения (монеты, золото, кристаллы и т.д.). Гейм Киллер работает практически со всеми популярными играми, конечно кроме онлайн.

  1. Устанавливаем и запускаем GameKiller, затем сворачиваете его.
  2. Заходим в игру, которую надо взломать.
  3. Открываете гейм киллер, нажатием на значок ключа в углу, выбираете, что хотите взломать, к примеру монетки: для этого в строке поиска программы введите текущее количество монеток.
  4. Теперь измените количество, для этого в приложении нужно совершить какое-то действие, например купить что-то (любым способом, главное, чтобы количество не было = 0).
  5. Затем опять запускаем поиск в game killer по измененному значению (к примеру, у вас было 100 монет, 20 потратили — ищем 80).
  6. Как правило, программа выдаст вам 1-2 результата, если все так и вышло — меняем их на нужные (например 9999999).
  7. Если прога выдала намного больше результатов, то вам нужно будет повторить шаги 4 и 5.

Видео инструкция взлома игры с помощью GameKiller.

СКАЧАТЬ GAME KILLER

5. GAMECIH

Изменяет значения игровой валюты, аналог Game killer, поэтому инструкция такая же.

  1. Скачиваем и запускаем GameCIH, затем сворачиваете его.
  2. Запускаем игру, которую хотите взломать.
  3. Открываете Гейм Цих, выбираете что именно, хотите взломать, к примеру кристаллы, для этого в поиск программы напишите текущее количество кристаллов.
  4. Теперь измените это число, для этого вам необходимо совершить любое действие в игре, например купить что-то (главное, чтобы число получилось больше нуля).
  5. Затем опять включаем поиск в GameCIH по отредактированному значению (к примеру, у вас было 150 монет, 50 потратили – ищем 100)
  6. Обычно прога выдаёт 2-3 результата, если так и получилось, то меняем эти цифры на свои (например 9999999999).
  7. Если результатов больше, то повторяем шаги 4-5.

СКАЧАТЬ GAME CIH

6. XMOD GAMES

Универсальное приложение для упрощения процесса в онлайн играх, путём их модифицирования. Популярность XModGames получил в основном из-за игр Клеш оф Кленс и Бум Бич, установив плагин вы сможете настроить поиск противника с желаемым количеством ресурсов, а также активировать функцию «всегда онлайн». Приложение XMod постоянно обновляется и в него добавляются новые моды.

СКАЧАТЬ XMODGAMES

7. LUCKY PATCHER

Патчер приложений Андроид, с функциями вырезки рекламы и проверки лицензии. Лаки Патчер может сканировать и вносить патчи, для изменения и расширения их функционала в ваши игры или приложения. Так же Lucky Patcher имеет функцию удаления проверки лицензии, что позволяет запускать «пиратские» версии приложений, игнорируя ограничения и алгоритмы защиты. Недавно в патчере появилась возможность замены оригинального Google Play Market’a на взломанный маркет.

  1. Совершение бесплатных покупок в играх.
  2. Удаление проверки лицензии.
  3. Отключение рекламы.
  4. Сохранение APK файлов из установленных приложений.
  5. Внедрение патчей в приложения и систему.
  6. Создание копий APK с внесенными изменениями.
  7. Клонировать приложения (для одновременного запуска двух копий).

СКАЧАТЬ LUCKY PATCHER

8. GAME GUARDIAN

Приложение для взлома игр на численные значения, с расширенным набором фильтров и функцией ускорения или замедления игр. Гейм Гуардиан является аналогом предыдущих взломщиков, поэтому инструкция и процесс взлома точно такой же.

СКАЧАТЬ GAME GUARDIAN

9. GAME HACKER

Ещё один взломщик игр, от китайского разработчика, который взламывает любые численные значения или опыт. Приложение Game Hacker, так же является аналогом предыдущих, поэтому принцип взлома такой же — играете, получаете монеты, потом ищите это значение через гейм хакер и изменяете его на необходимое.

СКАЧАТЬ GAME HACKER

10. CHEAT ENGINE

С помощью этой программы можно изменять практически любые параметры игры, такие как количество монет, кристаллов или характеристики персонажа. Многим пользователям знакомо название Cheat Engine, благодаря которой раньше взламывались игры на ПК. Версия для смартфонов также обладает хорошим набором функций, способным конкурировать с большинством аналогов. Приложение ломает практически любые игрушки, установленные на вашем устройстве Андроид.

СКАЧАТЬ CHEAT ENGINE

А с помощью какой программы взламываете игры вы? Поделитесь своим мнением, оставив комментарий внизу страницы, возможно ваше сообщение окажется полезным и поможет определиться с выбором другим пользователям.

admin

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *