0

Все видеокарты nvidia geforce по порядку

Основные Характеристики

Если Вы не следите за рынком видеокарт, то вам будет сложно определить различия между графическими процессорами nVidia. Подобные характеристики особенно важно учитывать при покупке видеокарт. И для лучшего ориентирования в характеристиках различных GPU от nVidia, была составлена таблица, в которой перечислены все графические процессоры (GPU) от nVidia выпущенные на момент написания статьи:

Процессор Частота ядра Частота памяти Разрядность шины памяти Частота передачи данных Пикселей за такт DirectX
GeForce4 MX 420 250 МГц 166 МГц 128-бит 2.6 Гб/с 1 7
GeForce4 MX 440 SE 250 МГц 333 МГц 64-бит 2.6 Гб/с 1 7
GeForce4 MX 440 270 МГц 400 МГц 128-бит 6.4 Гб/с 1 7
GeForce 4 MX 440 AGP 8x 275 МГц 512 МГц 128-бит 8.1 Гб/с 1 7
GeForce 4 MX 460 300 МГц 550 МГц 128-бит 8.8 Гб/с 1 7
GeForce MX 4000 250 МГц * 32-, 64- или 128-бит * 1 7
GeForce4 Ti 4200 250 МГц 514 МГц (64 МБ) или 444 МГц (128 МБ) 128-бит 8.2 Гб/с (64 МБ) или 7.1 Гб/с (128 МБ) 4 8.1
GeForce4 Ti 4200 AGP 8x 250 МГц 500 МГц 128-бит 8 Гб/с 4 8.1
GeForce4 Ti 4400 275 МГц 550 МГц 128-бит 8.8 Гб/с 4 8.1
GeForce4 Ti 4600 300 МГц 650 МГц 128-бит 10.4 Гб/с 4 8.1
GeForce4 Ti 4800 SE 275 МГц 550 МГц 128-бит 8.8 Гб/с 4 8.1
GeForce4 Ti 4800 300 МГц 650 МГц 128-бит 10.4 Гб/с 4 8.1
GeForce FX 5200 250 МГц 400 МГц 64-бит или 128-бит 3.2 Гб/с или 6.4 Гб/с 4 9.0
GeForce FX 5200 Ultra 350 МГц 650 МГц 128-бит 10.4 Гб/с 4 9.0
GeForce FX 5600 325 МГц 550 МГц 128-бит 8.8 Гб/с 4 9.0
GeForce FX 5500 270 МГц 400 МГц 64-бит или 128-бит 3.2 Гб/с или 6.4 Гб/с 4 9.0
GeForce FX 5600 Ultra 500 МГц 800 МГц 128-бит 12.8 Гб/с 4 9.0
GeForce FX 5700 LE 250 МГц 400 МГц 128-бит 6.4 Гб/с 4 9.0
GeForce FX 5700 425 МГц 600 МГц 128-бит 9,6 Гб/с 4 9.0
GeForce FX 5700 Ultra 475 МГц 900 МГц 128-бит 14.4 Гб/с 4 9.0
GeForce FX 5800 400 МГц 900 МГц 128-бит 14.4 Гб/с 8 9.0
GeForce FX 5800 Ultra 500 МГц 1 ГГц 128-бит 16 Гб/с 8 9.0
GeForce FX 5900 XT 390 МГц 680 МГц 256-бит 21.7 Гб/с 8 9.0
GeForce FX 5900 400 МГц 850 МГц 256-бит 27.2 Гб/с 8 9.0
GeForce FX 5900 Ultra 450 МГц 850 МГц 256-бит 27.2 Гб/с 8 9.0
GeForce FX 5950 Ultra 475 МГц 950 МГц 256-бит 30.4 Гб/с 8 9.0
GeForce PCX 5300 325 МГц 650 МГц 128-бит 10.4 Гб/с 4 9.0
GeForce PCX 5750 475 МГц 900 МГц 128-бит 14.4 Гб/с 4 9.0
GeForce PCX 5900 350 МГц 500 МГц 256-бит 17.6 Гб/с 8 9.0
GeForce PCX 5950 475 МГц 900 МГц 256-бит 30.4 Гб/с 8 9.0
GeForce 6200 300 МГц 550 МГц 128-бит 8.8 Гб/с 4 9.0c
GeForce 6200 LE 350 МГц 550 МГц 64-бит 4.4 Гб/с 2 9.0c
GeForce 6200 (TC) 350 МГц 666 МГц * 32-бит или 64-бит 2.66 Гб/с или 5.32 Гб/с * 4 9.0c
GeForce 6500 (TC) 400 МГц 666 МГц * 32-бит или 64-бит 2.66 Гб/с или 5.32 Гб/с * 4 9.0c
GeForce 6600 300 МГц 550 МГц * 64-бит или 128-бит 4.4 Гб/с или 8.8 Гб/с * 8 9.0c
GeForce 6600 DDR2 350 МГц 800 МГц * 128-бит 12.8 Гб/с * 8 9.0c
GeForce 6600 LE 300 МГц * 64-бит или 128-бит * 4 9.0c
GeForce 6600 GT 500 МГц 1 ГГц 128-бит 16 Гб/с 8 9.0c
GeForce 6600 GT AGP 500 МГц 900 МГц 128-бит 14.4 Гб/с 8 9.0c
GeForce 6800 LE 300 МГц 700 МГц 256-бит 22.4 Гб/с 8 9.0c
GeForce 6800 XT 325 МГц 600 МГц 256 битs 19.2 Гб/с 8 9.0c
GeForce 6800 XT AGP 325 МГц 700 МГц 256 битs 22.4 Гб/с 8 9.0c
GeForce 6800 325 МГц 600 МГц 256-бит 19.2 Гб/с 12 9.0c
GeForce 6800 AGP 325 МГц 700 МГц 256-бит 22.4 Гб/с 12 9.0c
GeForce 6800 GS 425 МГц 1 ГГц 256-бит 32 Гб/с 12 9.0c
GeForce 6800 GS AGP 350 МГц 1 ГГц 256-бит 32 Гб/с 12 9.0c
GeForce 6800 GT 350 МГц 1 ГГц 256-бит 32 Гб/с 16 9.0c
GeForce 6800 Ultra 400 МГц 1.1 ГГц 256-бит 35.2 Гб/с 16 9.0c
GeForce 6800 Ultra Extreme 450 МГц 1.1 ГГц 256-бит 35.2 Гб/с 16 9.0c
GeForce 7100 GS (TC) 350 МГц 666 МГц * 64-бит 5.3 Гб/с * 4 9.0c
GeForce 7200 GS (TC) 450 МГц 800 МГц * 64-бит 6.4 Гб/с * 4 9.0c
GeForce 7300 SE (TC) 225 МГц * 64-бит * 4 9.0c
GeForce 7300 LE (TC) 450 МГц 648 МГц * 64-бит 5.2 Гб/с * 4 9.0c
GeForce 7300 GS (TC) 550 МГц 810 МГц * 64-бит 6.5 Гб/с * 4 9.0c
GeForce 7300 GT (TC) 350 МГц 667 МГц 128-бит 10.6 Гб/с 8 9.0c
GeForce 7600 GS 400 МГц 800 МГц 128-бит 12.8 Гб/с 12 9.0c
GeForce 7600 GT 560 МГц 1.4 ГГц 128-бит 22.4 Гб/с 12 9.0c
GeForce 7800 GS 375 МГц 1.2 ГГц 256-бит 38.4 Гб/с 16 9.0c
GeForce 7800 GT 400 МГц 1 ГГц 256-бит 32 Гб/с 20 9.0c
GeForce 7800 GTX 430 МГц 1.2 ГГц 256-бит 38.4 Гб/с 24 9.0c
GeForce 7800 GTX 512 550 МГц 1.7 ГГц 256-бит 54.4 Гб/с 24 9.0c
GeForce 7900 GS 450 МГц 1.32 ГГц 256-бит 42.2 Гб/с 20 9.0c
GeForce 7900 GT 450 МГц 1.32 ГГц 256-бит 42.2 Гб/с 24 9.0c
GeForce 7900 GTX 650 МГц 1.6 ГГц 256-бит 51.2 Гб/с 24 9.0c
GeForce 7950 GT 550 МГц 1.4 ГГц 256-бит 44.8 Гб/с 24 9.0c
GeForce 7950 GX2 ** 500 МГц 1.2 ГГц 256-бит 38.4 Гб/с 24 9.0c
GeForce 8400 GS *** 450 / 900 МГц 800 МГц 64-бит 6.4 Гб/с 16 10
GeForce 8500 GT *** 450 / 900 МГц 666 МГц или 800 МГц 128-бит 10.6 Гб/с или 12.8 Гб/с 16 10
GeForce 8600 GT DDR2 *** 540 / 1.18 ГГц 666 МГц или 800 МГц 128-бит 10.6 Гб/с или 12.8 Гб/с 32 10
GeForce 8600 GT GDDR3 *** 540 / 1.18 ГГц 1.4 ГГц 128-бит 22.4 Гб/с 32 10
GeForce 8600 GTS *** 675 / 1.45 ГГц 2 ГГц 128-бит 32 Гб/с 32 10
GeForce 8800 GS *** ^ 550 / 1,375 МГц 1.6 ГГц 192-бит 38.4 Гб/с 96 10
GeForce 8800 GT *** ^ 600 / 1.5 ГГц 1.8 ГГц 256-бит 57.6 Гб/с 112 10
GeForce 8800 GTS *** 500 / 1.2 ГГц 1.6 ГГц 320-бит 64 Гб/с 96 10
GeForce 8800 GTS 512 *** ^ 650 / 1,625 МГц 1.94 ГГц 256-бит 62.08 Гб/с 128 10
GeForce 8800 GTX *** 575 / 1.35 ГГц 1.8 ГГц 384-бит 86.4 Гб/с 128 10
GeForce 8800 Ultra *** 612 / 1.5 ГГц 2.16 ГГц 384-бит 103.6 Гб/с 128 10
GeForce 9400 GT *** ^ 550 / 1.4 ГГц 800 МГц 128-бит 12.8 Гб/с 16 10
GeForce 9500 GT *** ^ 550 / 1.4 ГГц 1 ГГц (DDR2) или 1.6 ГГц (GDDR3) 128-бит 16 Гб/с (DDR2) или 25.6 Гб/с (GDDR3) 32 10
GeForce 9600 GSO *** ^ 550 / 1.35 ГГц 1.6 ГГц 192-бит 38.4 Гб/с 96 10
GeForce 9600 GSO 512 *** ^ 650 / 1,625 МГц 1.8 ГГц 256-бит 57.6 Гб/с 48 10
GeForce 9600 GT *** ^ 600 / 1.5 ГГц или 650 / 1,625 МГц 1.8 ГГц 256-бит 57.6 Гб/с 64 10
GeForce 9800 GT *** ^ 600 / 1,500 ГГц 1.8 ГГц 256-бит 57.6 Гб/с 112 10
GeForce 9800 GTX *** ^ 675 / 1,688 МГц 2.2 ГГц 256-бит 70.4 Гб/с 128 10
GeForce 9800 GTX+ *** ^ 738 / 1,836 МГц 2.2 ГГц 256-бит 70.4 Гб/с 128 10
GeForce 9800 GX2 ** *** ^ 600 / 1.5 ГГц 2 ГГц 256-бит 64 Гб/с 128 10
GeForce G 100 *** ^ 567 / 1.4 ГГц 1 ГГц 64-бит 8 Гб/с 8 10
GeForce GT 120 *** ^ 500 / 1.4 ГГц 1 ГГц 128-бит 16 Гб/с 32 10
GeForce GT 130 *** ^ 500 / 1.25 ГГц 1 ГГц 192-бит 24 Гб/с 48 10
GeForce GTS 150 *** ^ 738 / 1,836 МГц 2 ГГц 256-бит 64 Гб/с 128 10
GeForce 205 *** ^ 589 / 1,402 МГц 1 ГГц 64-бит 8 Гб/с 8 10.1
GeForce 210 *** ^ 589 / 1,402 МГц 1 ГГц 64-бит 8 Гб/с 16 10.1
GeForce GT 220 *** ^ 625 / 1,360 МГц 1.58 ГГц 128-бит 25.28 Гб/с 48 10.1
GeForce GT 240 *** ^ 550 / 1,340 МГц 1.8 ГГц (DDR3) или 2 ГГц (GDDR3) или 3.4 ГГц (GDDR5) 128-бит 28.8 Гб/с (DDR3) или 32 Гб/с (GDDR3) или 54.4 Гб/с (GDDR5) 96 10.1
GeForce GTS 240 *** ^ 675 / 1,620 МГц 2.2 ГГц 256-бит 70.4 Гб/с 112 10
GeForce GTS 250 512 МБ *** ^ 675 / 1,620 МГц 2 ГГц 256-бит 64 Гб/с 128 10
GeForce GTS 250 1 GB *** ^ 738 / 1,836 МГц 2.2 ГГц 256-бит 70.4 Гб/с 128 10
GeForce GTX 260 *** ^ 576 / 1,242 МГц 2 ГГц 448-бит 112 Гб/с 192 10
GeForce GTX 260/216 *** ^ 576 / 1,242 МГц 2 ГГц 448-бит 112 Гб/с 216 10
GeForce GTX 275 *** ^ 633 / 1,404 МГц 2.268 ГГц 448-бит 127 Гб/с 240 10
GeForce GTX 280 *** ^ 602 / 1,296 МГц 2.21 ГГц 512-бит 141.7 Гб/с 240 10
GeForce GTX 285 *** ^ 648 / 1,476 МГц 2.48 ГГц 512-бит 159 Гб/с 240 10
GeForce GTX 295 ** *** ^ 576 / 1,242 МГц 2 ГГц 448-бит 112 Гб/с 240 10
GeForce 310 *** ^ 589 / 1,402 МГц 1 ГГц 64-бит 8 Гб/с 16 10.1
GeForce 315 *** ^ 475 / 1,100 МГц 1.58 ГГц 64-бит 12.6 Гб/с 48 10.1
GeForce GT 320 *** ^ 540 / 1,302 МГц 1.58 ГГц 128-бит 25.3 Гб/с 72 10.1
GeForce GT 330 *** ^ 500 / 1,250 МГц или 550 / 1,340 МГц 1 ГГц или 1.6 ГГц 128-бит, 192-бит, или 256-бит (depends on config) 96 или 112 10
GeForce GT 340 *** ^ 550 / 1,340 МГц 3.4 ГГц 128-бит 54.4 Гб/с 96 10.1
GeForce GT 420 *** ^ 700 / 1,400 МГц 1.8 ГГц 128-бит 28.8 Гб/с 48 11
GeForce GT 430 *** ^ 700 / 1,400 МГц 1.8 ГГц 128-бит 28.8 Гб/с 96 11
GeForce GT 440 *** ^ 594 / 1,189 МГц 1.6 (1.5 GB) или 1.8 ГГц (3 GB) 192-бит 38.4 (1.5 GB) или 43.2 Гб/с (3 GB) 144 11
GeForce GTS 450 *** ^ 783 / 1,566 МГц 3.6 ГГц 128-бит 57.7 Гб/с 192 11
GeForce GTX 460 SE *** ^ 650 / 1,300 МГц 3.4 ГГц 256-бит 108.8 Гб/с 288 11
GeForce GTX 460 *** ^ 675 / 1,350 МГц 3.6 ГГц 192-бит (768 МБ) или 256-бит (1 GB) 86.4 Гб/с (768 МБ) или 115.2 Гб/с (1 GB) 336 11
GeForce GTX 465 *** ^ 607 / 1,215 МГц 3,206 МГц 256-бит 102.6 Гб/с 352 11
GeForce GTX 470 *** ^ 607 / 1,215 МГц 3,348 МГц 320-бит 133.9 Гб/с 448 11
GeForce GTX 480 *** ^ 700 / 1,401 МГц 3,696 МГц 384-бит 177.4 Гб/с 480 11
GeForce GTX 560 Ti *** ^ 822 / 1,644 МГц 4,008 МГц 256-бит 128.3 Гб/с 384 11
GeForce GTX 570 *** ^ 732 / 1,464 МГц 3.8 ГГц 320-бит 152 Гб/с 480 11
GeForce GTX 580 *** ^ 772 / 1,544 МГц 4,008 МГц 384-бит 192.4 Гб/с 512 11
GeForce GTX 580 607 / 1,215 МГц x2 3,414 МГц x2 384-бит x2 163.9 Гб/с x2 512 x2 11
Читайте также:  Записаться к врачу через емиас телефон

* производитель может установить различную тактовую частоту памяти и частоту передачи данных, поэтому не у всех видеокарт на этом графическом процессоре одинаковая спецификация. Частота передачи данных будет зависеть от разрядности шины и используемой тактовой частоты памяти.

** GeForce 7950 GX2, GeForce 9800 GX2 и GeForce GTX 295 используют два графических процессора параллельно (режим SLI). Опубликованные спецификации только для одного графического процессора (GPU).

*** Серия GeForce 8, 9, 100, 200, 300 и 400 используют удвоенную частоту ядра. Шейдерные блоки объединены – это значит, что эти чипы не имеют разделенных пиксельных шейдеров и модулей vertex-шейдеров.

^ Основанный на PCI Express 2.0, который удваивает доступную пропускную способность от 2.5 Гбайт/с до 5 Гбайт/с (если материнская плата поддерживает PCI Express 2.0).

(TC) означает TurboCache. TurboCache — технология, которая позволяет видеокарте моделировать больше видеопамяти, используя часть оперативной памяти (RAM).

Обильность аббревиатур, в первых поколениях GPU от NVIDIA, может слегка запутать. Чип GeForce FX 5700 работает на более высокой частоте, чем GeForce FX 5900, GeForce FX 5900 Ultra и GeForce FX 5900 XT, и это может заставить Вас думать, что GeForce FX 5700 быстрее чем, серия 5900.

Но это не так. Графический процессор GeForce FX 5900 работает на шине 256 бит, в то время как FX 5700 работает на шине 128 бит.

Другой пример. По таблице можно подумать, что GeForce 6600 GT более быстрый, чем GeForce 6800 из-за более высокой тактовой частоты (500 МГц против 325 МГц). Но GeForce 6800 работает на шине 256 бит, в то время как GeForce 6600 GT на 128 бит, а также GeForce 6800 обрабатывает 12 пикселей за такт, в то время как GeForce 6600 GT обрабатывает восемь пикселей за такт.

Читайте также:  Вентилятор arctic cooling bionix f140

В то время, как ATI использует обозначение «XT», чтобы указать высокопроизводительные чипы (пример: Radeon 9800 XT), NVIDIA использует те же самые буквы, чтобы указать низкопроизводительные чипы.

Что касается поддержек различных версий DirectX, смотрите следующую таблицу:

Вашему вниманию предлагается самая большая таблица сравнения видеокарт NVIDIA GeForce. Все видеокарты в виде таблицы, содержат информацию о порядковом месте в рейтинге, её название, рейтинг в синтетическом тесте "Passmark G3D" и цену на старте продаж. Для удобства присутствует поиск видеокарты. Укажите в строку поиска необходимую Вам видеокарту и она покажет её рейтинг, в общей таблице, количество баллов и цену.

Passmark G3D позволяет объективно оценивать видеокарту помощью различных тестов, получаемый результат оценивается в количестве балов и, чем их больше, тем мощнее видеокарта.

В таблице ниже представлено свыше четырехсот видеокарт производства компании NVIDIA, а это вся линейка, которая когда-либо выпускалась.

В дальнейшем наш сайт планирует развивать данную страницу и добавлять дополнительные таблицы с тестами, чтобы позволить Вам объективно сравнивать все видеокарты NVIDIA.

Краткая история компании NVIDIA в видеокартах GeForce серий GT, GTX и RTX

реклама

Компания была основана в 1993 году. На III квартал 2018 года NVIDIA была крупнейшим в мире производителем PC-совместимой дискретной графики с долей 74,3% (статистика включает все графические процессоры, доступные для прямой покупки конечными пользователями — GeForce, Quadro и ускорители вычислений на базе GPU Tesla). По состоянию на январь 2018 года численность сотрудников превышала 11,5 тысяч человек. Штаб-квартира компании находится в городе Санта-Клара, штат Калифорния (США).

реклама

Желаю всем приятного просмотра!

реклама

реклама

NV 1. Первый графический 3D-ускоритель от NVIDIA, выпущен в 1995 году.

реклама

Riva 128/128ZX. В 1997 году компанией был выпущен второй графический чип, основанный на 350-нм техпроцессе, сыскавший звание "народного".

Название RIVA является акронимом Real-time Interactive Video and Animation, а цифра 128 указывает на разрядность шины. Главной "фишкой" GPU является технология рендеринга, основанной на квадратическом маппинге текстур, который не поддерживался в Direct3D.

В 1998 году была выпущена Riva TNT – комбинированный 2D/3D ускоритель

Суффикс TNT означал, что чип способен работать с двумя текселями одновременно, а TNT сокращение от TwiN Texel. Для справки: Тексель это минимальная единица текстуры 3D объекта, а пиксель наименьшая единица текстуры 2D объекта.

Riva TNT2
В начале 1999 года компания NVIDIA начала производство графического процессора пятого поколения.

Riva TNT2 была доработанным вариантом TNT: добавлена поддержка AGP интерфейса, техпроцесс уменьшился до 250-нм, а частота чипа выросла с 90 до 150 мегагерц.

GeForce 256
Всё в том же 1999 году появился первый GPU из линейки GeForce.

Название GeForce появилось в результате конкурса, который проводился компанией. Главной фишкой GeForce 256 являлось наличие встроенного геометрического процессора, а также появился аппаратный блок трансформации и освещения (T&L). Кроме того именно с GeForce 256 началось использование самой быстрой на тот момент памяти DDR.

GeForce 2
В 2000 году на свет появился новый графический процессор, ядро которого было самым совершенным и производительным на то время.

Всего на базе GeForce 2 появилось более десятка модификаций, отличавшихся друг от друга разными частотами и шириной шины памяти. Именно в линейке GeForce 2 появились первые вариации для старшего модельного ряда, обозначенные суффиксом Ti – Titanium. Основу бюджетной линейки составляли карты с приставкой MX. К слову, в основу первого чипсета для материнских плат nForce легли именно GeForce 2 MX.

Следуя своему 6-месячному циклу, уже в 2001 году, компанией было представлено новое поколение графических процессоров – GeForce 3.

Следует отметить, что в отличие от GeForce 2, у GeForce 3 не было GPU начального уровня, все вариации обладали высокими на тот момент частотами, 256-битной шириной шины памяти, а также 128 битной DDR памятью. Тогда же появился шейдерный движок nfiniteFX.

GeForce 4
В 2002 году появилось четвертое поколение видеокарт GeForce, под этим именем выпускалось две линейки карт, Ti – высокопроизводительные, и бюджетные с приставкой MX.

И если старшая линейка GF4 продолжала развивать архитектуру GeForce 3, то бюджетная линейка ограничилась архитектурой GeForce 2. Ядро бюджетной модели GeForce 4 MX легло в основу чипсета nForce 2.

GeForce FX. Пятое поколение процессоров GeForce появилось в 2003 году.

Приставке FX карты обязаны новой версии шейдеров Shader Model 2.0, на тот момент продвигавшими графику на новый кинематографический уровень.

GeForce 6. В 2004 году появилось шестое поколение микропроцессоров от компании NVIDIA.

Примечательной особенностью GeForce 6 являлась обработка видео PureVideo, наличие технологии SLI, а также поддержка Shader Model 3.0.

GeForce 7
Седьмое поколение графических процессоров NVIDIA появилось в 2005 году.

Линейка GeForce 7 не привнесла каких-либо революционных нововведений, однако вполне успешно продолжила развивать заложенные технологии в GeForce 6. Например, за счет изменений в поточно-конвейерной архитектуре удалось добиться повышения производительности в полтора раза, при том же количестве потоковых конвейеров.

Читайте также:  Для чего нужно облако майл ру

GeForce 8
В 2006 году состоялся выпуск восьмой серии графических акселераторов GeForce.

Эта серия имела унифицированную шейдерную архитектуру, благодаря которой изменилось представление о специализированном графическом конвейере. Например, унифицированные процессоры могли проводить как геометрические, так и пиксельные, вершинные и даже физические рассчеты. Также GeForce 8 дал свет программно-аппаратной архитектуре параллельных вычислений, которая называется CUDA (Compute Unified Device Architecture).

В 2008 году появилось девятое поколение графических процессоров GeForce 9.

Новый графический чип использовал доработанную архитектуру Tesla, заложенную в предыдущей модели карт GeForce 8. Следует отметить, что эта архитектура послужила базой для карт серий: GeForce 8, GeForce 9, GeForce 100, GeForce 200 и даже GeForce 300, настолько успешной на тот момент оказалась Tesla. Относительно GeForce 9 примечательной особенностью было очередное уменьшение техпроцесса до 65нм, а позднее и до 55нм, что положительно сказалось на габаритах печатных плат, а также на энергоэффективности конечного решения.

GeForce 100
В 2009 году появилось десятое поколение графических процессоров семейства GeForce.

Самой младшей в линейке являлись карты сотой серии, о которых мало кто слышал у нас, по причине нацеленности карт на ОЕМ-рынок. Относительно технических характеристик, то G150 были урезаны вдвое относительно GTX9800, GT130 были немногим лучше GeForce 9600GSO, а G100 являлась картой начального уровня и уступала в возможностях GT9400.

GeForce 200
Всё в том же 2009 году на рынке появилось логическое продолжение карт 9 серии в лице GeForce 200.

Первыми свет увидели GTX 280 и GTX 250, которые поддерживали технологию CUDA версии 2.0, PhysX а также улучшенную PureVideo с поддержкой декодирования видео в формате H.264, VC-1 и MPEG-2. Кроме того картами поддерживался DirectX 10 и Shader Model 4.0. Позже вышедшие 210/G210, GT 220 и GT240 получили поддержку DirectX 10.1 и Shader Model 4.1

GeForce 400
В 2010 году появилось новое поколение графических процессоров, основанное на архитектуре NVIDIA Fermi, первом ускорителе в арсенале компании с поддержкой DirectX 11.

Примечательной особенностью чипа является поддержка технологий DirectCompute и OpenCL, позволяющих проводить вычисления компьютерной графики при помощи графического процессора. Также появилась поддержка Shader Model 5.0

GeForce 500
В 2010 году компания продолжила развивать архитектуру Fermi.

Графический процессор получил поддержку технологий: 3D Vision Surround, CUDA, PhysX, а также 3-Way SLI. Карты на базе GTX 590 получили поддержку NVIDIA Quad SLI. Следует отметить, что улучшения коснулись не только новых технологий, но и была проведена работа по повышению общей производительности, а также по снижению энергопотребления, по сравнению с картами предыдущего поколения.

GeForce 600
В 2012 году, спустя два года после своего анонса, миру были представлены первые графические процессоры на основе новой архитектуры Kepler.

Новая архитектура подразумевала под собой не только ряд нововведений, среди которых есть технология GPU Boost, динамически управляющая частотой чипа, но и поддержка Nvidia TXAA. Однако самой главной особенностью 600 серии является переход на 28нм техпроцесс, что благоприятно сказывается на эргономичности и энерегоэффективности конечных решений. К слову, карты 600 серии получили поддержку не только DirectX 11.0, но и частично еще не вышедшей DirectX 12

GeForce 700
В 2013 году появились карты семейства GeForce 700, которые были представлены как на базе предыдущей архитектуры Kepler, так и новейшего Maxwell.

Следует отметить, что первыми ласточками в 700 серии стали карты GeForce GTX Titan и GTX 780 – флагманские карты, демонстрирующие всю мощь архитектуры Kepler. В 2014 году начали выходить карты GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti на основе архитектуры Maxwell. Основной фишкой архитектуры можно назвать как динамическое разрешение для сглаживания неровностей без ущерба производительности, так и развитие технологии CUDA. Совместимость с DirectX 12 является немаловажным фактором как для геймеров, так и для разработчиков.

GeForce 900
Новейшая линейка видеокарт 900 серии основана на архитектуре Maxwell.

На данном этапе на рынке представлены две карты высшего ценового диапазона, относящихся к 900 серии – это GTX 970 и 980, а также среднего ценового диапазона GTX 960. Энергоэффективность на ватт у карт существенно возросла в отношении предшествующей линейки карт, а также снизилась теплоотдача, что выгодно сказалось на температурных режимах.

GeForce GTX 10 – Совершенство для игр

8 июля 2016 года была представлена видеокарта среднего ценового диапазона GeForce GTX 1060, сопоставимая по производительности с GeForce GTX 980, но потребляющая намного меньше энергии.

22 июля 2016 года компания NVIDIA представила профессиональную видеокарту NVIDIA TITAN X (Pascal) (не путать с видеокартой предыдущего поколения GeForce GTX Titan X (GM200), однако она не относится к игровой серии видеокарт, несмотря на то, что она основана на новом флагманском чипе GP102. Однако по обещаниям компании в дальнейшем должен выйти игровой аналог новинки.

1 марта 2017 года в ходе мероприятия GDC 2017 компания NVIDIA представила видеокарту GeForce GTX 1080 Ti, которую глава компании назвал самым мощным игровым графическим ускорителем в мире. По словам NVIDIA, новинка на 35 % производительнее GeForce GTX 1080 и обходит даже Titan X Pascal.

GeForce RTX 20 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, представленное 20 августа 2018 в рамках конференции Gamescom. Чипы семейства GeForce RTX 20 основаны на новой архитектуре Turing, названной в честь английского математика, логика и криптографа Алана Тьюринга. Заявлено увеличение производительности до 6 раз в области трассировки лучей по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. В продаже с 20 сентября 2018 года.

Серия GeForce RTX 20 поддерживает трассировку лучей в реальном времени, которая реализована с помощью новых RT-ядер. Для увеличения детализации изображения используются решения на базе искусственного интеллекта

Ещё больше интересного материала, качественного косплея и превосходных артов вы сможете найти здесь!

А какой была ваша первая видеокарта?

admin

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *