0

Видеокарта gt240 1024m ddr2 128b

При сборке компьютера или ноутбука в первую очередь необходимо заострять своё внимание на выборе видеоадаптера. От мощности этой запчасти будут напрямую зависеть графические возможности ПК. Если не стоит задачи свободно играть в современные игры, то можно остановить выбор на какой-нибудь бюджетной модели. Далее расскажем про одного из самых выдающихся представителей сегмента эконом – Nv >

Характеристики видеокарты Geforce GT 240

Выбирая видеокарту, необходимо в первую очередь оценивать её технические параметры. От них зависит, будет ли оборудование отвечать поставленным требованиям и сможет ли удовлетворить запросы пользователя. Видеоадаптер Nvidia Geforce GT 240 обладает следующими техническими характеристиками:

  • Рабочая частота ядра (по умолчанию): 550 МГц.
  • Частота видеопроцессора: 1340 МГц.
  • Габариты: 111 х 168 мм.
  • Разрядность: 96-128 (в зависимости от производителя и комплектации).
  • DirectX: от 10.1.
  • Пропускная способность: 57.6 ГБ/сек
  • Потребление энергии: 23 Вт (при нормальном режиме).
  • Объем памяти: 512-1024 Мб (существуют версии: GT 240 1 Gb и GT 240 512 Mb).

Выше мы рассмотрели только наиболее важные характеристики Nv >Детальный обзор

Создание видеоадаптера GT 240 было связано с тем, что этот производитель полностью перешел на DirectX 10.1. Использование нового API заставило разработчиков выпустить более мощное оборудование во всех ценовых сегментах. Посмотрев видео-обзор GT 240, можно заметить, что видеокарта обладает весьма ярким дизайном, несмотря на свою принадлежность к сегменту бюджетного оборудования.

Ещё одна важная особенность – отказ от стандарта SLI. Это сделало невозможной одновременную работу нескольких видеокарт. Такая мера была вызвана тем, что видеоадаптер оказался неспособен выдавать оптимальную производительность при работе в паре. Поэтому GT 240 позиционируется как видеокарта исключительно для просмотра видео и офисной работы.

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GT 240

Описываемая нами модель видеоадаптера уже давно не является топовой и большинство современных игр она просто не тянет. Если нет возможности приобрести более мощные комплектующие, то единственно верный выход – это разгон GT 240. Под этим понятием подразумевается определенная настройка видеоадаптера и установка дополнительного программного обеспечения.

Для того чтобы увеличить производительность видеокарты, необходимо повысить её основные характеристики, а именно: частоту ядра, шейдерных блоков и основной памяти.

Разгон видеокарты GT 240 необходимо начать с инсталляции утилиты GPU-Z. Установка программы позволит выяснить значения приведенных выше параметров. Открыв главное меню приложения, необходимо посмотреть (а лучше записать) значения в следующих полях:

  • GPU Clolck;
  • Shader;
  • Memory.

Изучив все необходимые технические параметры, необходимо установить программу Nvidia Inspektor (дистрибутив можно скачать на официальном сайте разработчика). Загрузив файл, открываем его и запускаем приложение (desktop версия, т.е. не требующая установки). Далее осуществляем следующие действия:

  1. В главном меню программы нажимаем на кнопку «Show Overclocking» (т.е. показать параметры разгона).
  2. Появится окно, в котором необходимо подтвердить действия, кликнув по кнопке «Да». В результате откроется главная панель разгона.
  3. Первым делом необходимо увеличить параметры GPU и Shader. Для этого нужно просто передвинуть ползунок вправо.

Важно! Не желательно увеличить параметры более чем на 15%, так как это может привезти к сбоям в работе видеоадаптера.

  1. Для того чтобы внесенные изменения вступили в силу, необходимо нажать на кнопку «Apply Clock&Voltage».
  2. Перед дальнейшими манипуляциями необходимо убедиться в стабильности работы видеоадаптера с обновленными характеристиками. Для этого проводится тестирование оборудования с помощью специализированного программного обеспечения. Рекомендуем использовать утилиту FurMark, так как она бесплатная и довольно проста в управлении.
  3. Скачав и установив приложение, запускаем его. В главном окне нажимаем на кнопку BURN-IN test.
  4. Далее необходимо подождать в течение 12-15 минут (в это время программа будет тестировать видеодаптер). Если за этот период вы не увидели на экране ненормальных эффектов (мигание, мерцание и т.д.), значит оборудование работает стабильно с повышенными характеристиками.
  5. Если же в ходе тестирование стали появляться эти признаки, либо температура видеокарты начала резко расти, это свидетельствует о том, что нужно немного снизить показатели GPU и Shader. После этого повторно проводим тестирование до тех пор, пока не будут найдены оптимальные показатели (такие, при которых не будут проявляться симптомы нестабильности).
  6. Добившись оптимальных параметров, необходимо вернуться в программу Nvidia Inspector и увеличить рабочее напряжение. Для этого во вкладке «Voltage» необходимо продвинуть ползунок вправо (примерно до показателя 1,125 V). В конце вновь нажимаем кнопку «Apply», чтобы изменения вступили в силу.
  7. В конце сохраняем произведенные настройки в отдельный файл. Это позволит при необходимости переключать видеокарту из обычного состояния в режим разгона и обратно. Для этого необходимо кликнуть по кнопке «Create Clocks Chortcut». В результате на рабочем столе появится файл с настройками, который можно будет при необходимости активировать.

Если вы планируете использовать видеокарту Nv >Какие игры пойдут на Nvidia Geforce GT 240

Мы уже говорили о том, что эта модель видеокарты не тянет современные игры. Она позиционируется как офисный видеоадаптер, поэтому поиграть на ней в ГТА 5 даже на минимальных настройках не получится. Однако некоторые популярные игры она все-таки способна потянуть (лишь на минимальных настройках):

  • Dota 2;
  • ГТА 4;
  • Майнкрафт;
  • Fallout 2, 3;
  • Call of Duty: MW 2 и др.

Таким образом, видеокарта способна потянуть игры, вышедшие не позднее 2013 года.

Читайте также:  Инвентаризация в 1с пошагово

Сравнение производителей

Видеоадаптер Geforce GT 240 выпускают сразу несколько производителей. Их вариации различаются между собой по цене и некоторым техническим характеристикам. Рассмотрим модели от 5 производителей.

Характеристика Asus Gigabyte Palit Nvidia
Стоимость, руб. 2400 2250 2110 2300
Объем памяти 512 Мб 1 Гб 1 Гб 1 Гб
Разрядность шины памяти 128 128 96 128

Цены на Nv >Обновление драйверов

Чтобы видеокарта работала на максимуме своих возможностей, необходимо регулярно обновлять её драйвера. Сделать это можно несколькими способами. Наиболее простой – скачать драйвер для Nvidia Geforce GT 240 на Windows 7 с официального сайта. Для этого потребуется в поисковой строке вписать наименование устройства.

Важно! Никогда не качайте драйвера со сторонних сайтов, так как существует риск поймать вирус.

Альтернативный способ – использовать программы для автоматического обновления драйверов. Наиболее популярной является DriverPack Solution. Приложение самостоятельно (т.е. без вмешательства пользователя) ищет актуальные драйвера и при необходимости обновляет их. Единственный минус такого софта – он требует высокоскоростного интернет-соединения.

Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

Для Windows 10

32-bit 64-bit

Размер файла:

400.00 МБ
Версия драйвера: 342.01 (WHQL) от 14.12.2016;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

Тестирование GT 240 в современных играх: Видео

Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E,
Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E,
Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E

СОДЕРЖАНИЕ

– (реклама по телевизору) Вот он, тот самый индийский чай! (показывают коробку со слоном на обложке)
– (вздох смотрящего телевизор) Да-да.. Та самая коробка, завалившаяся за шкаф в 80х.

Продолжая тему, хочется в том же ключе воскликнуть: вот он, тот самый Geforce 9600 GSO (как обрезок от 9800-серии, где число процессоров в ядре урезано до 96). Но в отличие от анекдота, это не тот же G92, опять и опять устанавливаемый на все виды PCB на свете, а новый чип, новый кристал с кодовым именем GT215.

Понятно, что выпускать продукты с широкополосной шиной на PCB, оснащенной только GDDR3 памятью, становится уже накладно. Пора перебираться на GDDR5, особенности которой позволяют уменьшить шину до старых добрых дешевых 128-ми бит, однако оставив ПСП весьма высокой.

Поэтому был выпущен новый чип, получивший официальное название Geforce GT 240, который изготовлен по 40нм техпроцессу (потому ядро получилось малых размеров и с уменьшенным энергопотреблением) и повторяет характеристики предыдущего Geforce 9600/9600 GSO только в плане 96 потоковых процессоров, а вот число текстурных и растровых модулей уменьшено, также изменена и шина – теперь поддерживается только 128-битная в сочетании с GDDR5 (хотя возможна установка и GDDR3).

Однако нельзя просто считать, что 9600 обновили и выдают за нечто новое. GT 240 обладает новыми свойствами: полноценной поддержкой технологий CUDA, PhysX, 3D-Vision. Хотя для платы уровня 99 долларов США это не так уж и важно.

Главное то, что наконец-то пришло нечто на смену уже снятого с производства 9600 GT в той же ценовой нише. К сожалению, на этом все новшества и заканчиваются. Поддержки DirectX 11 нет, только 10.1 (что уже давно имеется у того же RADEON HD 4670). Поэтому новинке будет очень тяжело конкурировать с таким продуктом как RADEON HD 5750, если цена на последний опустится до уровня GT 240.

Мы расмотрели три карты, все с поддержкой GDDR5. Однако следует сказать, что в первое время продаж очень вероятно наличие на прилавках только GT 240, оснащенных GDDR3 (с уменьшенной ПСП), поскольку партнеры Nvidia столкнулись с рядом проблем работопособности GT215 вместе с GDDR5, эта проблема – в процессе решения, поэтому массово GT 240 c GDDR5 появятся чуть позже. Данные карты – сэмплы, поэтому проблема в них решена инженерами компаний по сути вручную.

Итак. Платы

Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E
  • GPU: Geforce GT 240 (GT215)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 550/1340 MHz (номинал — 550/1340 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 850 (3400) MHz (номинал — 850 (3400) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 96
  • Число текстурных процессоров: 16
  • Число ROPs: 8
  • Размеры: 190x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: зеленый
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: нет
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!).
Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E
  • GPU: Geforce GT 240 (GT215)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 585/1418 MHz (номинал — 550/1340 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 945 (3780) MHz (номинал — 850 (3400) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 96
  • Число текстурных процессоров: 32
  • Число ROPs: 12
  • Размеры: 190x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: красный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: нет
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!).
Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E
  • GPU: Geforce GT 240 (GT215)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 585/1418 MHz (номинал — 550/1340 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 945 (3780) MHz (номинал — 850 (3400) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 96
  • Число текстурных процессоров: 32
  • Число ROPs: 12
  • Размеры: 190x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: красный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: нет
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!).
Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой стороне PCB
Читайте также:  В каком году появились соц сети

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce 9600 GT
Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E
Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce 9600 GT
Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E
Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E

Очевидно, что все карты имеют довольно простой дизайн, связанный с 128-битной шиной обмена с памятью. Точно также понятно, почему продукт от Palit имеет в 2 раза больше микросхем памяти, чтобы обеспечить объем в 1024 мегабайт.

Вернемся к нащим картам.

Видеокарты этой серии уже оснащены собственным звуковым кодеком, поэтому для передачи звукового потока на HDMI (либо непосредственно, либо с помощью переходника DVI-to-HDMI) ничего больше не требуется (в этом еще одно отличие от предыдущих серий).

Особо заметим, что карты не требуют дополнительного питания.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через имеющиеся гнезда. Также с серийными картами поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукты уже оснащены одним разъемом HDMI.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max – по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max – по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link / HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Теперь о кулерах.

Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E

Центральный массивный радиатор, охлаждающий только ядро. Из-за размером карта получилась весьма широкой и занимает 2 слота в системном блоке.

Большой вентилятор закреплен на пластиковом кожухе и работает на малых оборотах, потому СО почти бесшумна.

Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E

Аналогичная по принципу действия архитектура устройства охлаждения, вентилятор расположен внутри радиатора, и его ребра направлены лучеобразно от центра. Вентилятор также работает на малых оборотах и потому малошумный, но широкий и занимает также 2 слота.

Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E

А в данном случае СО тонкая, и занимает 1 слот. Большой радиатор имеет смещенный относительно центра вентилятор, хотя нет крышки, которая направляла бы поток воздуха. Кулер чуть более шумный, чем в предыдущих случаях.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты (разница в температурах у всех трех карт была очень незначительной, потому я привел пример продукта от Palit):

Как мы видим, нагрев не критичен и не превышает 70 градусов по ядру, что является хорошим показателем для современных ускорителей.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами (да, вот дожили до таких скромных базовых комплектов, поскольку ТВ-выходов больше не ставят, потому адаптеры не нужны, а также у этих карт имеются все три гнезда вывода, следовательно, переходники также не требуются). Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E Комплект поставки соответствует базовому. Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E Аналогичный комплект. Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E Комплект поставки соответствует базовому, плюс бонусы: стерео-очки (красно-синие), а также адаптер HDMI-to-DVI, позволяющий подключать к карте 2 DVI монитора.
Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E

Бокс с супер-обложкой. Весь комплект разложен по картонным отсекам. Дизайн обложки стильный и вменяемый.

Карта жестко зажата в отсеке, потому мотание в коробке исключено.

Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E

А вот тут мы можем сказать, что видим старую добрую коробку, который год используемую для разных видов карт. Дизайн тот же, лишь наклейки меняются. Поразительная экономия на выпуске новых упаковов даже поражает воображение.

Карта лежит в распорках в центре коробки и упакована в мягкий пакет, потому проблем с сохранностью при перевозке быть не может.

Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E

Красочный бокс в традиционных тонах для Zotac, внутри которого в картонном отсеке все и лежмт. Карта надежно упакована в мягкий пакет.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
  • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
  • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
  • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
  • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.11; Nvidia версии 195.55.
  • Результаты тестов: сравнение производительности

    В качестве инструментария мы использовали:

      Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.

    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.

    Читайте также:  Гугл диск облачное хранение войти

    3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

    CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования – Very High, используется уровень RESCUE).

    CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования – Very High, используется уровень CARGO).

    Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

    World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

    Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

    Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

    Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

    В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

    Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.

    Производительность видеокарт

    Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать – все, что нужно, уже включено в самой игре.

    Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

    Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

    Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

    Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

    Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

    В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги. На диаграммах приведены результаты только одной карты, потому что разница в производительности между остальными не превышает 4%.

    • Интерфейс : PCI-E 16x 2.0
    • Тип видеокарты : офисная/игровая
    • Кодовое название графического процессора : GT215
    • Графический процессор : NVIDIA GeForce GT 240
    • Техпроцесс : 40 нм
    • Количество поддерживаемых мониторов : 2
    • Максимальное разрешение : 2560×1600
    • Частота видеопамяти : 800 МГц
    • Разрядность шины видеопамяти : 128 бит
    • Объем видеопамяти : 1024 Мб

    Купить

    Здесь вы можете посмотреть характеристики Palit GeForce GT 240 550Mhz PCI-E 2.0 1024Mb 800Mhz 128 bit DVI HDCP. Узнать цены и прочитать отзывы о Palit GeForce GT 240 550Mhz PCI-E 2.0 1024Mb 800Mhz 128 bit DVI HDCP.

    Магазины, в которых можно купить этот товар и его аналоги

    Характеристики Palit GeForce GT 240 550Mhz PCI-E 2.0 1024Mb 800Mhz 128 bit DVI HDCP

    * Точные характеристики уточняйте у продавца.

    Общие характеристики

    Интерфейс PCI-E 16x 2.0
    Тип видеокарты офисная/игровая
    Кодовое название графического процессора GT215
    Графический процессор NVIDIA GeForce GT 240
    Техпроцесс 40 нм
    Количество поддерживаемых мониторов 2
    Максимальное разрешение 2560×1600

    Технические характеристики

    Частота видеопамяти 800 МГц
    Разрядность шины видеопамяти 128 бит
    Объем видеопамяти 1024 Мб
    Частота графического процессора 550 МГц
    Тип видеопамяти GDDR2
    Частота RAMDAC 400 МГц

    Подключение

    Разъемы DVI, поддержка HDCP, VGA

    Математический блок

    Максимальная степень анизотропной фильтрации 16x
    Максимальная степень FSAA 16x
    Число универсальных процессоров 96
    Версия шейдеров 4.1
    Поддержка стандартов DirectX 10.1, OpenGL 3.2

    Дополнительные характеристики

    Поддержка CUDA есть

    * Точные характеристики уточняйте у продавца.

    Плюсы и минусы Palit GeForce GT 240 550Mhz PCI-E 2.0 1024Mb 800Mhz 128 bit DVI HDCP

    Отзывы о Palit GeForce GT 240 550Mhz PCI-E 2.0 1024Mb 800Mhz 128 bit DVI HDCP

    Спасибо, ваш отзыв скоро появится на сайте.

    admin

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *