0

Видеокарта amd radeon 6950

Описание

AMD начала продажи Radeon HD 6950 14 декабря 2010 по рекомендованной цене 299$. Это десктопная видеокарта на архитектуре TeraScale 3 и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 1.25 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность .

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 267 мм. Для подключения требуется два 6-pin дополнительных кабеля питания, а потребляемая мощность – 500 Ватт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 6.13% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

Около года прошло с момента анонса старших видеокарт на основе графического ядра Cypress. И словно по расписанию японских скоростных поездов миру представлен преемник удачной архитектуры. За год AMD собрала силы и совершила маленькую революцию, изменив само сердце своих GPU: пять бывших ранее скалярных процессоров оптимизированы в двойную пару. Равно как одноименный фильм в расчет были взяты контрмеры Nvidia, удачный GF104 и сверхбыстрая рокировка в верхнем сегменте – GF100 -> GF110.

реклама

Характеристики HD 5870 HD 6870 HD 6950 HD 6970 GTX 470 GTX 480 GTX 570 GTX 580
Кодовое имя Cypress XT Barts XP Cayman Pro Cayman XT GF100 GF100 GF110 GF110
Техпроцесс,
нм
40 40 40 40 40 40 40 40
Размер ядра/ядер,
мм 2
334 255 389 389

530

Количество
транзисторов,
млн шт. 215,4 180 264 264 320 320 330 330 Частота ядра 2D,
МГц 157 100 150 150 50 / 100 50 / 100 50 / 100 50 / 100 Частота ядра 3D,
МГц 850 900 800 880 607 / 1215 701 / 1402 732 / 1464 772 / 1544 Частота ядра OC,
МГц 1050 950 950 950 800 / 1600 875 / 1750 875 / 1750 850 / 1700 Напряжение на
ядре 2D, B 0,95 0,95 0,90 0,90 0,88 0,96 0,91 0,96 Напряжение на
ядре 3D, B 1,15 1,21 1,28 1,28 0,99 1,01 1,01 1,06 Число шейдеров,
шт. (PS) 1600 1120 1408 1536 448 480 480 512 Число блоков
растеризации,
шт. (ROP) 32 32 32 32 40 48 40 48 Число текстурных
блоков, шт. (TMU) 80 56 88 96 56 60 60 64 Максимальная
скорость закраски,
Гпикс/сек 27,2 28,8 25,6 28,2 24,3 33,6 29,3 37,1 Максимальная
скорость
выборки текстур,
Гтекс/сек 68 50,4 70,4 84,5 32,4 42,1 43,9 49,4 Версия
пиксельных/
вертексных
шейдеров 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Эффективная
частота
памяти 2D, МГц 1200 300 300 300 67 67 67 67 Эффективная
частота
памяти 3D, МГц 4800 4200 5000 5500 3360 3700 3900 4008 Эффективная
частота
памяти OC, МГц 5200 4800 5800 5800 3600 3900 4000 4100 Напряжение на
памяти 2D, B 1,60 1,61 1,60 1,60 1,54 1,58 1,34 1,36 Напряжение на
памяти 3D, B 1,60 1,63 1,60 1,60 1,55 1,58 1,56 1,62 Объём памяти,
Мбайт 1024 / 2048 1024 2048 2048 1280 1536 1280 1536 Шина памяти,
бит 256 256 256 256 320 384 320 384 Пропускная способность
памяти, Гбайт/сек 153,6 134,4 160 176 133,9 177,4 152 192,4 Потребляемая
мощность 2D, Ватт 27 19 20 20 нд нд нд нд Потребляемая
мощность 3D, Ватт 188 151 250 250 215 250 219 244 Crossfire/Sli да да да да да да да да Размер карты,
ДхШхВ, мм 282х100х38 248х100х37 270x100x37 270x100x37 270x100x38 270x100x38 270x100x38 270x100x38 Рекомендованная
цена, $ 399 239 299 369 249 499 349 499

Судя по предварительным данным, ценовая война должна разгореться с новой силой. В узком диапазоне цен расположилось невиданное до этого момента количество графических карт. В результате чего кто-то из производителей (а может быть и оба) понесут потери, а покупатель, в конечном счете, только выиграет.

реклама

Из-за стесненных временных рамок предпочтения были отданы графическим тестам, а подробное описание архитектуры, сравнение с существующими аналогами и конкурентами будет во второй части. Сейчас же я предлагаю вам экспресс-обзор существенных и оригинальных модификаций.

Как вы уже догадались, генеральный план GPU остался прежним. Суперскалярные процессоры объединены в группы и разбиты на две половинки.

Всего в ядре насчитывается 24 SIMD блока для старшей и 22 для младшей карты.

Важным нововведением стала дальнейшая оптимизация загрузки SIMD. «Кайман» получил двух полноценных «дирижеров». А помимо количественных улучшений, внутренности Graphic Engine подверглись качественной доработке: модуль тесселяции вырос до 8-ого поколения (по мнению самих разработчиков AMD).

Отказ от одного процессора (теперь их 4 вместо 5) позволил сэкономить порядка 10% от площади аналогичного графического ядра и уменьшить сложность менеджмента.

По сравнению с Cypress обновили ROP. Разница в скорости достигает двукратного, четырехкратного превосходства.

Контроллер памяти также не остался без внимания разработчиков. Ревизии подверглись основные его функции, способствующие дальнейшему увеличению скорости работы.

Но и на вышеописанных модификациях компания не остановилась, и продолжила ломать стереотип невозможности улучшения того, что уже и так является хорошим. Отныне AMD щеголяет длинным списком разнообразных режимов сглаживания, не давая ни минуты покоя конкуренту.

Читайте также:  Доп предметы для поступления на программиста

реклама

Вдобавок к новому Morphological фильтру появилось Enhanced Quality Anti-Aliasing, что по-русски значит сглаживание с улучшенным качеством. Представляет собой обыкновенный режим MSAA, но с вдвое большим количеством значений перекрытий.

Вспомнили, помимо заботы о качестве выводимого изображения, и об энергопотреблении. Российские цены на электроэнергию все еще позволяют нам не беспокоиться за выставляемые счета, но в Америке и в Европе ситуация иная. Тем не менее, определенного рода подвижки в сторону целесообразного расходования энергии однозначно радуют.

Согласно внутреннему исследованию AMD, существующие алгоритмы управления питанием неидеальны. Новые графические ускорители предлагают нам более гибкую систему. Со слов представителей, внутри GPU размещено более ста датчиков, которые отслеживают загруженность разных частей графического ядра и в нужный момент дезактивируют область GPU, что способствует меньшему потреблению электричества. Неясен остается момент включения сей технологии, но будоражащий умы энтузиастов и оверклокеров вопрос ее отключения обещали решить.

реклама

Пример демонстрирует эффективность новомодной опции. В процессе тестирования частота GPU плавно варьируется в достаточно широком диапазоне, но итоговый результат остается в рамках обещанной производительности.

Уже сейчас в драйверах у пользователя появился инструмент, управляющий энергопотреблением видеокарты. Достаточно сдвинуть ползунок на позицию +10%, чтобы косвенным образом повлиять на результат. Применяемая схема многоступенчатой регулировки представляет собой скорее комплексный модуль адаптивной регулировки соотношения скорости/ватт и официально узаконивает разгон карты.

реклама

Обе карты основаны на одинаковом дизайне печатной платы, словно близнецы, сошедшие с обложки глянцевого журнала. С первого взгляда сложно однозначно определить, кто из них несет на себе индекс HD 6950, а кто HD 6970.

реклама

Как и полагается по рангу, от мала до велика, растет и размер видеокарт. Ближняя HD 6850 на пару сантиметров меньше HD 6870, а та в свою очередь короче обоих «Кайманов».

Проверить, насколько удачным получилось противопоставить GF110 AMD HD 6950/70 лучше всего в игровых приложениях, чем я и предлагаю заняться.

реклама

Конфигурация тестового стенда:

  • Материнская плата: MSI Big Bang-XPower (BIOS 1,4B7);
  • Процессор: Intel Core i7 920 @4305 МГц (205 х 21, 1,31 В);
  • Система охлаждения: Система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Kingston HyperX KHX2000C9AD3T1K3/6GX 6 x 2 Гбайт DDR3 1640 МГц (7-7-7-19-1T, 1,65 В);
  • Жесткий диск: Seagate 7200.11 320 Гбайт;
  • Блок питания: Tagan TG1100-U95 1100 Вт;
  • Аудио карта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64;
  • Версия драйверов для AMD/ ATi Catalyst 10.11, исключение HD 6950/70 – специальная версия Catalyst 10.11, Nvidia – nforce 261.00, исключение GTX 570, nforce 263.09.

Перечень используемых измерительно-контрольных приборов и инструментов:

  • Шумомер :Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
  • Микрофон: Philips SBC ME570.

Для корректного замера температуры и шума использовались следующие условия:

реклама

Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял 22 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.

Звукозапись системы охлаждения производилась на расстоянии 10 см от вентилятора. Первые 10-20 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Furmark. Наибольший уровень шума достигается практически в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум.

Уровень потребления электричества [ватт] в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые в графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Furmark версии 1.8.0. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума. После чего данные заносились в таблицу.

реклама

В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:

  • 3DMark Vantage – Extreme, High, Perfomance
  • Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03
  • Colin McRae DIRT 2
  • Far Cry 2
  • Unigine Heaven Benchmark v 2.0
  • Call of Duty World at War
  • Mafia II
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (итоговое значения – усредненные по четырем режимам)

Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.2.5:

  • Battlefield Bad Company 2
  • Metro 2033.

VSync при проведении тестов был отключен.

Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов.

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Компания Sapphire, как известно, является одним из ключевых партнеров AMD на рынке графических ускорителей, а её продукция пользуется заслуженной популярностью среди компьютерных энтузиастов по всему миру. На сегодняшний день в модельном ряду гонконгского вендора присутствует сразу семь решений, в основе которых лежит графический процессор AMD Radeon HD 6950, и два из них уже успели побывать в нашей тестовой лаборатории. Напомним, что графический ускоритель Sapphire Radeon HD 6950, по сути, является полной копией «референсного» образца AMD Radeon HD 6950 и отличается от него лишь наклейкой на кожухе системы охлаждения, в то время как модель Sapphire Radeon HD 6950 FleX имеет ряд существенных улучшений по сравнению с «эталоном», которые произвели на нас действительно приятное впечатление.

Сегодня мы протестируем еще одну «альтернативную» версию видеокарты на Radeon HD 6950 производства Sapphire, посвященную фанатам раллийного симулятора DiRT 3, разработчики которого, к слову, весьма благосклонно относятся к графическим решениям AMD — Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition.

Читайте также:  Беспроводной датчик давления в шинах

Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition (Sapphire HD6950 2G GDDR5 PCI-E DL-DVI-I+SL DVI-D/HDMI/DP W/Dual Fan & BIOS)
SKU# 11188-05-50G

Количество потоковых процессоров

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.0

Частота графического ядра, МГц

Частота памяти (эффективная), МГц

Объём памяти, МБ

Ширина шины памяти, бит

До 4 дисплеев по 1920×1200 каждый
До 2560×1600 Dual-link DVI или 1920×1200 Single-link DVI
До 2048×1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920×1200 HDMI 1.4
До 2560×1600 DisplayPort

Интерфейсы вывода изображения

1xSingle-Link DVI
1xDual-Link DVI
1хHDMI 1.4
1хDisplayPort 1.2

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Минимальные требования к блоку питания, Вт

Большинство спецификаций Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition остались неизменными по сравнению с «референсным» вариантом и, исходя из данных таблицы, разработчики лишь немного переработали набор интерфейсов для вывода изображения. Следовательно, можно предположить, что производительность рассматриваемого решения будет на уровне других продуктов на базе Radeon HD 6950. Однако не будем забывать, что видеокарта Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition основана на печатной плате собственной разработки инженеров Sapphire и оснащена улучшенной системой охлаждения, а это может существенно повлиять на эксплуатационные характеристики графического ускорителя. Что ж, подробнее об особенностях Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition мы расскажем немного ниже, а начнем мы наше знакомство с рассмотрения упаковки продукта.

Коробка, в которой поставляется видеокарта Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition, имеет довольно стандартные размеры, а её оформление практически полностью посвящено популярной игре от студии Codemasters — DiRT3. Даже вместо привычной для видеокарт Sapphire воинственной девушки на лицевой стороне упаковки изображен раллийный автомобиль. Поклонники серии должны оценить такой дизайн упаковки по достоинству.

На обратной стороне коробки мы обнаружили список технологий, поддержкой которых обладает Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition с кратким описанием каждой из них, а также небольшой рекламный текст на английском языке.

Требования к компьютеру, в который планируется установка Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition, и самые основные спецификации видеоускорителя перечислены на одной из боковых стенок коробки. Отметим, что блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 500 Вт и иметь в оснащении два 6-контактных разъема дополнительного питания видеокарт.

Помимо самой видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition, в коробке мы обнаружили:

Такой комплект поставки, безусловно, в полной мере соответствует высокому уровню тестируемого продукта и содержит не только всё необходимое для комфортной эксплуатации видеокарты, но и немало приятных бонусов, главным из которых является возможность бесплатной загрузки раллийного симулятора DiRT 3. При этом важно отметить, что богатый комплект поставки существенно не повлиял на стоимость Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition в сравнении с аналогичными решениями.

Для вывода изображения на видеокарте Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition предусмотрены следующие интерфейсы:

В сравнении с эталонной версией, разработчик решил отказаться от двух разъемов mini DisplayPort в пользу одного, но полноразмерного коннектора DisplayPort 1.2. На наш взгляд такое решение выглядит разумным, ведь очень малый процент пользователей задействует одновременно два порта mini DisplayPort. В целом, учитывая наличие в комплекте видеокарты 1,8-метрового HDMI кабеля и переходника DVI-to-D-Sub, у большинства пользователей не должно возникнуть никаких проблем с подключением монитора, плазменной панели или проектора. Отметим, что в отличие от Sapphire Radeon HD 6950 FleX, подключить к графическому ускорителю Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition три монитора с интерфейсами DVI/HDMI в режиме Eyefinity без активных переходников не получится.

Печатная плата Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition выполнена на текстолите синего цвета. Дизайн и расположение элементов на ней значительно отличаются от того, что мы видели на «эталонных» AMD Radeon HD 6950 или даже на Sapphire Radeon HD 6950 FleX.

В частности подсистема питания GPU претерпела некоторые упрощения и была перенесена ближе к интерфейсной панели. Она выполнена по 4-фазной схеме (вместо 6-фазной у «эталонного» Radeon HD 6950) с применением ШИМ-контроллера OnSemi NCP 5395T, который не предоставляет возможности программного регулирования напряжения. Ещё две фазы предусмотрены для стабилизации питания видеопамяти.

Для обеспечения стабильного питания видеокарты, помимо разъёма PCI-E, разработчик применил два 6-контактных разъёма, которые расположены сбоку в конце платы.

В рассматриваемой видеокарте, в отличие от большинства аналогичных решений, присутствует только один разъём для подключения мостика CrossFireX, так что объединить более двух таких видеоускорителей в режиме CrossFireX не получится. Впрочем, это вряд ли станет серьёзным разочарованием для большинства покупателей, ведь конфигурации с тремя и четырьмя графическими платами сегодня встречаются крайне редко.

В то время как лицевая сторона печатной платы графического ускорителя Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition буквально усыпана разнообразными элементами, на обратной стороне распаяно лишь несколько компактных микросхем, что должно способствовать лучшему охлаждению видеокарты в целом и наиболее горячих элементов в частности.

Так же, как и большинство видеокарт серии Radeon HD 6900, видеоускоритель Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition оснащен двумя микросхемами BIOS, а также крохотным переключателем на текстолите, с помощью которого пользователь может выбрать, какую микросхему BIOS использовать: основную или резервную. Это может быть весьма полезно во время экспериментов с разгоном.

Читайте также:  Замена чернил epson l210

Графический чип «Cayman», выполненный по нормам 40 нм техпроцесса, является центральной частью рассматриваемой видеокарты. Он включает 1408 унифицированных конвейеров и 32 блока растеризации, а обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину. На скриншоте выше приведены его основные характеристики.

Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 2 ГБ набрана с помощью восьми чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы, которые нам уже хорошо знакомы, имеют маркировку H5GQ2H24MFR T2C и согласно документации могут функционировать на эффективной частоте до 5 ГГц. Учитывая, что память в тестируемой видеокарте изначально работает на максимальной эффективной частоте рекомендуемой производителем чипов, вряд ли нам удастся значительно ускорить ее в процессе разгона.

Как мы уже упоминали, одной из ключевых особенностей Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition является фирменная система охлаждения. Производитель не приводит никаких данных по поводу того насколько она эффективнее или тише «референсной», однако даже на первый взгляд, выглядит она весьма внушительно.

Кулер состоит из массивного алюминиевого радиатора, пронизанного двумя 8 мм и тремя 6 мм медными тепловыми трубками. Обдув радиатора осуществляется тандемом 80 мм вентиляторов, которые встроены в пластиковый кожух системы охлаждения. Отдельный небольшой радиатор предусмотрен также для силовых элементов системы стабилизации питания GPU, однако чипы памяти, к сожалению, лишены дополнительного охлаждения.

Система охлаждения соприкасается с графическим ядром через медную пластину, которая тщательно и качественно обработана.

Для повышения эффективности кулера, контакт тепловых трубок, как с пластиной-основанием, так и с радиатором, улучшен припоем. Что ж, пришло время проверить систему охлаждения видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition в деле и для этого мы провели наш стандартный набор тестов с помощью утилиты FurMark.

При автоматическом регулировании скорости вращения вентилятора, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось всего до 63 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом на 45% своей мощности, создавая практически незаметный уровень шума.

В режиме максимальной скорости вращения вентиляторов кулер создает уже гораздо более ощутимый уровень шума, однако температура GPU опускается еще на 8 градусов. Это свидетельствует о том, что система охлаждения видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition не только отлично справляется с охлаждением графического чипа Cayman, но и явно имеет некоторый запас прочности, которым мы попробуем воспользоваться в процессе ручного разгона.

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение графического ядра. В таком режиме шум системы охлаждения видеокарты практически не различим на фоне остальных элементов системы.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920×1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit

Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Sapphire Dirt3 Edition

Тестирование видеокарты Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition не преподнесло никаких сюрпризов и неожиданностей. Вполне ожидаемо, уровень производительности тестируемого решения сравним с другими продуктами на основе Radeon HD 6950, которые функционируют на рекомендованных производителем GPU частотах. Основной конкурент из лагеря NVIDIA —GeForce GTX 560 Ti — демонстрирует очень схожую производительность и однозначного фаворита в этом противостоянии выделить очень сложно. Графические ускорители на базе Radeon HD 6970 и GeForce GTX 570 уже заметно обходят Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition в подавляющем большинстве бенчмарков и игровых приложений, однако и стоимость этих видеокарт минимум на 20% выше.

Отметим также, что применение упрощенной системы питания всё же не позволило инженерам Sapphire добиться снижения уровня энергопотребления Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition. В сравнении с аналогичными продуктами на базе референсного дизайна, рассматриваемое решение потребляет на 10-12% больше энергии, однако для большинства геймеров это не станет серьезным недостатком.

Несмотря на применение эффективной и тихой системы охлаждения, которая отлично бы справилась с повышением теплового пакета GPU, видеокарта Sapphire Radeon HD 6950 DiRT 3 Edition не рассчитана на серьезный ручной разгон, ввиду невозможности программно управлять напряжением питания графического ядра. Вполне возможно, что производитель пошел на такой шаг, чтобы не создавать внутреннюю конкуренцию таким продуктам как Sapphire Radeon HD 6950 TOXIC или Sapphire Radeon HD 6950 FleX .

Итак, без возможности поднятия напряжения, с помощью утилиты MSI Afterburner 2.2.0 нам удалось разогнать графическое ядро до 924 МГц (прирост 15%), а видеопамять до 5348 МГц (прирост 7%). При этом стоить отметить, что даже при таком умеренном разгоне, абсолютно стабильной видеокарту назвать было нельзя и некоторые тесты удавалось пройти только со второй попытки. Оценить прирост производительности вследствие ручного разгона можно в таблице ниже:

admin

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *