0

Видеокарта ati radeon hd 3650 512mb

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E,
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

СОДЕРЖАНИЕ

Сразу хочу объяснить, почему два, казалось бы, совсем разных продукта для различных ценовых ниш появились в одном материале. Дело в том, что ниже рассмотренные два ускорителя от одного производителя MSI вышли на рынок гораздо позже своих предшественников, появились в продаже уже после выхода наших больших материалов по множеству видеокарт на соответствующих графических процессорах. Однако данные ускорители все же заслуживают того, чтобы рассказать о них читателям.

Разумеется, основной составляющей материала является то, что оба продукта одной фирмы. Причем разработаны в лабораториях и сделаны непосредственно на производственных мощностях MSI, а не куплены у AMD/Nvidia в виде референс-карт, как становится модно поступать в последнее время.

Про Geforce 8800 GT мы уже много писали, достаточно посмотреть на базовый материал, а также большой раундап по подобным картам.

На сегодня это самый выгодный ускоритель из всех, что есть на рынке, поскольку его цена и производительность находятся в самом лучшем соотношении, и это доказывают и наши исследования в i3D-Speed. На рынке уже есть большое множество таких видеокарт, выбор велик, он разнообразится еще и всевозможными сочетаниями частот работы ядра и памяти на плате. Сегодняшний ускоритель от MSI входит в число наиболее распространенных 8800 GT, у которых частоты работы увеличены, но не кардинально (+40-50 МГц).

Что касается RADEON HD 3650, то совсем недавно мы уже изучали такую новинку. Это все тот же RADEON HD 2600, но выполненный по более тонкому техпроцессу, поэтому имеет сниженную себестоимость, что не могло не сказаться и на выходной цене. Частоты работы 3650 карт находятся между 2600 PRO и 2600 XT, но, как правило, ближе к последнему.

Собственно и все для начала. А дальше посмотрим на карты.

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
  • GPU: Geforce 8800 GT (G92)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 660/1674 MHz (номинал — 600/1512 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 950 (1900) MHz (номинал — 900 (1800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 112
  • Число текстурных процессоров: 64 (28) (BLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 220x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: красный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E
  • GPU: RADEON 3650 (RV635)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 750/750 MHz (номинал — 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 800 (1600) MHz (номинал — 800 (1600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 120
  • Число текстурных процессоров: 8
  • Число ROPs: 4
  • Размеры: 180x100x16 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: красный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц.

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E Карта имеет 512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Qimonda (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E Reference card ATI RADEON 3650
MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E Reference card Nvidia Geforce 8800 GT
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E Reference card ATI RADEON 3650
MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E Reference card Nvidia Geforce 8800 GT

Очевидно, что оба ускорителя базируются на соответствующих эталонных дизайнах, куда внесены лишь минорные изменения. В целом никаких значительных упрощений, могущих ухудшить показатели стабильности в работе и надежности видеокарт, не замечено.

У обеих карт имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)
Читайте также:  Вертикальный станок для дрели

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Напомним, что карты на базе Geforce 8800 GT требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».

Теперь о системах охлаждения.

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E
Перед нами старый стандартный традиционный кулер по своей сути: вентилятор в центре радиатора над GPU. Кулер весьма эффективный, весьма массивный для карты с таким не особо сильно греющимся ядром. Шума нет, небольших оборотов хватает для охлаждения.
MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
А данный продукт снабжен серийно выпускаемым кулером от ZALMAN VF1050, который с помощью медных тепловых трубок и массивного радиатора с работающим на медленных оборотах вентилятором, прекрасно справляется с работой, обеспечивая видеокарту бесшумной системой охлаждения. Да, в результате этого карта стала занимать в системном блоке два слота, не выгоняя при этом теплый воздух за его пределы (что обычно оправдывало двухслотовые системы охлаждения). Но это не уменьшает достоинств такого кулера, ибо эффективность и бесшумность — два главных критерия, они соблюдены.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E

Как мы видим, обе системы охлаждения доказали свою эффективность, даже с учетом повышенных частот работы обеих карт.

Более того, MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E смог разогнаться до 900 МГц по ядру, и это очень неплохой результат, при этом максимальная температура ядра не превысила 67 градусов. Напомню, что данный кристалл выпускается уже по 55 нм техпроцессу, и разгонный потенциал у него по сравнению с 2600-серией вырос. Однако мы будем следовать своей традиции и своим правилам — не заострять внимание на разгонах, ибо это удел конкретных экземпляров карт (а также много иных факторов, связанных с конкретной конфигурацией тестового компьютера, БП), и потому никаких выводов сделать нельзя.

Напомним, что базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер и адаптер компонентного вывода (TV-out). Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
Дополнительно к базовому варианту производитель положил разветвитель внешнего питания, а также удлинитель TV. Однако почему-то отсутствует адаптер DVI-to-HDMI.
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E
Можно сказать, что аналогичная ситуация.
MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E

Не менее традиционная форма упаковки и у MSI: коробка-сумка, внутри которой отдельная коробочка из пенополиуретана для видеокарты, а остальной комплект находится в картонном отсеке. Точно также карта надежно защищена от «болтанки».

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

А в данном случае тот же производитель упростил упаковку, видимо показывая, что ускоритель более низкого уровня :-). Внутри картонной коробки (без супера) находится этакая форма из папье-маше, куда уложен весь комплект. Отсек для видеокарты чуть больше ее размеров, поэтому карта может болтаться при перевозке.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
  • процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
  • системная плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чипсете Intel X38;
  • оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
  • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операционная система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 8.2; Nvidia версии 169.28.
  • Результаты тестов: сравнение производительности

    В качестве инструментария мы использовали:

      Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.

    S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).

    Читайте также:  Выключение компьютера через cmd

    3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

    CRYSIS 1.1 (Crytek/EA), DirectX 9.0c/10.0, shaders 3.0/4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования в MS Windows Vista — Very High (DX10), Windows XP — High (DX9), используется два уровня RESCUE и HARBOR).

    Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.

    Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

    3DMark06 1.10 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

    Производительность видеокарт

    Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

    Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

    Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

    Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

    Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

    В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги. Все тесты разбиты как бы на две группы (более яркие цвета — это 8800 и его конкуренты, более пастельные тона — 3650 и его конкуренты). Для любителей покричать, что используются старые драйверы версии 169.хх, скажу, что для 8800-й серии карт компания Nvidia на начало марта 2008 года более свежей версии драйвера НЕ ВЫПУСКАЛА, ни в виде бета-версии, ни в виде релиза. Использовать всякие «левые» версии с подделанными файлами мы не будем по понятным причинам (90% пользователей не будет их использовать).

    Недавний обзор видеокарты ASUS Radeon HD 3650 с 256 Мб GDDR3 произвел приятное впечатление от разогнанной новинки. Теперь проверим, на что способна карта от Sapphire, но уже с 512 Мб GDDR2.

    Существует два варианта таких адаптеров: с использованием GDDR3-памяти объёмом 256/512 Мб с частотой 900 МГц и с 512 Мб памяти DDR2 с частотой 500 МГц. В обоих случаях используется 128-битный интерфейс памяти и применяется однослотовая система охлаждения.

    ATI Radeon HD 2600 PRO 256Mb

    ATI Radeon HD 3650 512Mb

    ATI Radeon HD 2600 XT DDR3 256Mb

    ATI Radeon HD 2600 XT DDR4 256Mb

    NVIDIA GeForce 8600 GT 256Mb

    NVIDIA GeForce 8600 GTS 256Mb

    Частота ядра, МГц

    Частота шейдерного блока, МГц

    Texture Mapping Units (TMU) и/или Texture Filtering (TF)

    Raster Operator units (ROP)

    Частота (тип) памяти, МГц

    Шина памяти, бит

    Как уже было упомянуто в обзоре ASUS HD 3650, графический чип выполнен по 55 нм техпроцессу, реализована поддержка технологии PowerPlay (динамическое изменение частоты и напряжение питания ядра в зависимости от нагрузки и управление частотой видеопамяти), поддерживается шина PCI Express 2.0 и API DirectX 10.1.

    Sapphire Radeon HD 3650 512M DDR2 PCI-E Dual DVI-I/TVO (PN: 188-0ВE41-00СSA)

    AMD/ATI Radeon HD 3650 (RV635)

    120 унифицированных потоковых

    DirectX 10.1 (Shader Model 4.1)
    OpenGL 2.0

    Частота ядра, МГц

    Объем (тип) памяти, Мб

    Частота (эффективная) памяти, МГц

    PCI Express 2.0 X16

    До 2560×1600 (Dual-link DVI) или 1920×1200 (Single-link DVI)
    До 1920×1080 (HDMI)
    До 2048×1536 (VGA)

    2x DVI-I (2x VGA через переходники)
    TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)

    Есть
    Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

    Видеокарта попала на тестирование в ОЕМ-упаковке – обычном антистатическом пакете.

    В комплект поставки входят:

    • CD c ПО и драйверами;
    • Фирменная наклейка;
    • Переходник с DVI на VGA;
    • Переходник на RCA;
    • Переходник на компонентный TV-Out.

    Видеокарта выполнена на полноформатном синем текстолите. Дизайн у платы референсный.

    Система охлаждения стандартна и, не смотря на свои скромные размеры, вполне справляется с охлаждением графического чипа.

    Радиатор крепится к плате при помощи четырех винтов с пружинками – они способствуют равномерному прижиму радиатора к кристаллу.

    В верхней части видеокарты расположен джампер, при помощи которого производится переключение стандарта сигнала на выходе TV-Out: PAL (по умолчанию) или NTSC.

    Читайте также:  Как восстановить старую винду

    Для подключения кулера используется 2-х контактный разъем. Также на плате имеется опциональная возможность для подключения 3-х контактных систем охлаждения, но у данного экземпляра эта часть не реализована.

    Прокладки из пористой резины защищают кристалл графического чипа от скола, не давая перекоситься радиатору системы охлаждения.

    На видеокарте установлены 512 Мб видеопамяти – 8 микросхем DDR2 Qimonda HYB18H512161B2F-20 с временем выборки 2,0 нс, что соответствует рабочей тактовой частоте 500 МГц (1000 МГц DDR).

    Графический процессор ATI Radeon HD 3650 (RV635) имеет 120 универсальных потоковых процессоров, 8 текстурных блоков и 4 блока растеризации. Рабочая тактовая частота процессора на Sapphire Radeon HD 3650 512M DDR2 равна 725 МГц. Обмен данными с видеопамятью осуществляется по 128-разрядной шине.

    Так же необходимо упомянуть о реализации в видеокартах АТI Radeon функции PowerPlay, которая позволяет видеоадаптеру во время бездействия снижать частоту графического процессора и видеопамяти. Данная функция реализуется в BIOS видеокарты и может быть отключена производителем.

    Рекомендованные частоты для ATI Radeon 3650 (в данном примере рассматривается видеокарта с памятью DDR3) видны ниже:

    При загрузке операционной системы для графического процессора и видеопамяти устанавливаются частоты 725 и 800 МГц соответственно. В режиме 2D частота видеочипа снижается до 110 МГц (при этом понижается и его напряжение питания с 1,25 В до 1,00 В), частота видеопамяти снижается до 400 МГц.

    При переходе в режим 3D и небольшой загрузке видеопроцессора устанавливаются частоты 300 МГц для чипа (при этом остается пониженное напряжение на ядре 1,00 В) и 400 МГц для памяти. И, наконец, при увеличении нагрузки на видеокарту в 3D режиме, частоты видеопроцессора и памяти увеличиваются до 725 и 800 МГц (напряжение питания ядра видеокарты увеличивается до 1,25 В).

    При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1

    Процессор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц Материнская плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) Материнские платы (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм Оперативная память 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 Жесткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 Блоки питания Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув

    Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD3650 512Mb DDR2 Sapphire

    По результатам проведенных тестов можно сделать вывод о том, что использовать 512Mб DDR2 видеопамяти на видеокартах ATI Radeon HD 3650 попросту не рационально. В реальных игровых приложениях ATI Radeon HD 3650 не получает преимущества от увеличенного объема памяти – выпуск данной видеокарты является больше маркетинговым ходом, чем попыткой увеличить производительность. Скоростные характеристики памяти DDR2 не позволяют графическому процессору полноценно раскрыть свой потенциал.

    При использование штатной системы охлаждения нам удалось разогнать Radeon HD 3650 до 877 МГц (т.е. +150 МГц или почти 20% от номинала), видеопамять смогла заработать на частоте 567 МГц (+67 МГц к штатной частоте или 13% прироста). Максимальная частота памяти могла бы быть выше, но, учитывая, что тыльная сторона видеокарты ничем не охлаждается, а на лицевой – между радиатором видеочипа и чипами памяти отсутствует термоинтерфейс, результат довольно хорош.

    Еще одним интересным моментом является температура ядра графического процессора в разгоне – она ни на градус не изменилась по сравнению с температурой на штатных частотах. Это является свидетельством того, что штатная система охлаждения превосходно справляется с поставленной задачей.

    Результаты тестов
    3DMark03 9269
    3DMark06 7295
    3DMark06 3360
    Cinebench R11.5 OpenGL 5.7
    Рейтинг
    3DMark06
    334. ATI Mobility Radeon HD 4550 3449
    335. Intel HD Graphics 4200 3383
    336. ATI Mobility Radeon HD 3650 3360
    337. Intel HD Graphics (Haswell) 3358
    338. AMD Radeon HD 8330 3335
    Рейтинг всех мобильных видеокарт

    Это средний класс графических чипсетов, который изготавливается по 55nm технологическому процессу. Мобильные ATI Mobility Radeon HD 3650 производительней графических карт HD 2600, благодаря более высокой тактовой частоте.

    У чипсета 120 потоковых процессоров, которые управляют шейдерами и пиксельными конвейерами. А благодаря Avivo графическая карта HD 3650 поддерживает процессы с несколькими видео операциями.

    Производитель: ATI
    Серия: Mobility Radeon 3600
    Код: M86
    Потоки: 120
    Тактовая частота: 600* МГц
    Частота шейдеров: 600* МГц
    Частота памяти: 700* МГц
    Разрядность шины памяти: 128 Бит
    Тип памяти: DDR2, GDDR3, GDDR4
    Общая память: нет
    DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
    Энергопотребление: 30 Вт
    Транзисторы: 378 млн
    Технология: 55 нм
    Размер ноутбука: Средний
    Дата выхода: 07.01.2008
    Ссылка на производителя: http://ati.amd.com/products/mobilityradeonhd3600/index.html

    * Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем.

    admin

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *