Содержание
- 1 Несколько видеокарт, не объединенных в Crossfire или SLI
- 2 Eyefinity
- 3 NVIDIA Surround
- 4 USB видеокарты
- 5 Пример создания видеостен из трех мониторов:
- 6 На базе видеокарты NVIDIA GTX 590
- 7 На базе видеокарты Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition
- 8 Несколько видеокарт, не объединенных в Crossfire или SLI.
- 9 Eyefinity
- 10 NVIDIA Surround
- 11 USB видеокарты
- 12 Пример создания видеостены из трех мониторов
- 13 На базе видеокарты NVIDIA GTX 590
- 14 На базе видеокарты Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition
- 15 Разработчик видеопроцессора NVIDIA
- 16 Разработчик видеопроцессора AMD
- 17 Как правильно выбрать видеокарту
Адрес этой статьи в Интернете: http://www.thg.ru/graphic/rabota_videokart_s_3_monitorami/
Процессор Intel Core i5-3570K | Материнская плата ASRock Z77 Extreme4-M | Монитор AOC i2367Fh 23-дюйма | ОЗУ Corsair Vengeance LP PC3-16000 | SSD Samsung 840 Pro, 256GB SSD, SATA 6Gb/s | БП Seasonic 660W Platinum, ATX12V, EPS12V | |
Лучшая цена в США, $ | 230 | 130 | 147 | 175 | 197 | 174 |
Лучшая цена в РФ, руб. | 14175 | ? | 19115 | 22100 | 14500 | 14840 |
Конфигурация тестового стенда | |
Процессор | Intel Core i5-3570K (Ivy Bridge), разгон 4,3 ГГц, четыре ядра, LGA 1155, 6 Мбайт общего кэша L3 |
Системная плата | ASRock Z77 Extreme4-M (LGA 115) Chipset: Intel Z77 |
Мониторы | 3 x 23" AOC 12367F IPS 1080p |
Оперативная память | Corsair Vengeance LP PC3-16000, 4 x 4 Гбайт |
Накопитель | SSD Samsung 840 Pro 256 Гбайт 6 Гбит/с |
Видеокарты | Gigabyte Radeon R7 260X 1000 МГц GPU, 2 Гбайт GDDR5 при 1250 МГц (5000 МТ/с) |
Gigabyte GeForce GTX 750 Ti
1165/1365 МГц GPU, 2 Гбайт GDDR5 при 1753 МГц (7012 МТ/с)
GeForce GTX 770: Nvidia 344.48
Недорогая система с несколькими мониторами | Результаты тестов
Мы часто используем Battlefield 4 для тестов и хорошо представляем, как игра работает на различных настройках. В ней использует мощный движок, который хорошо адаптируется под железо различного уровня производительности, поэтому нам очень интересно посмотреть, как поведет себя игра на недорогих видеокартах.
Surround на GeForce GTX 750 Ti
На диаграммах ниже вы увидите, что наша конфигурация позволяет комфортно играть при низкой детализации без вертикальной синхронизации. С такими параметрами качество графики впечатляет куда меньше, кроме того, наблюдаются волнообразное набегание кадров из-за плохой синхронизации. На такой компромисс придётся пойти, если вы хотите получить преимущество полного периферийного зрения на поле боя.
Мы поэкспериментировали с разгоном, изменили разрешение на 4800×900 точек и повысили уровень детализации до среднего. Игра стала выглядеть лучше, причём без потери FPS. C помощью утилиты MSI Afterburner мы выставили GPU Boost на 1213 МГц и память на 1470 МГц, благодаря чему частота кадров заметно увеличилась.
Eyefinity на Radeon R7 260X
Мы начали тестирование Eyefinity на средних предустановленных настройках графики в разрешении 4800×900 пикселей, поскольку они обеспечили более высокий результат с картой Nv >Разгон с помощью MSI Afterburner приводит к зависанию системы. К счастью, её легко заменила утилита Overdrive в Catalyst Control Center. Карта сохраняла стабильную работу на скорости 1244 МГц для GPU и 1650 МГц для памяти. Более высокие значения приводили к зависанию. Тем не менее, результаты в Battlefield 4 выросли до 57 FPS. Не так уж и плохо!
Titanfall и Call Of Duty: Black Ops II
Titanfall имеет множество настроек. Чтобы получить комфортный уровень частоты кадров мы использовали смесь из средних и низких параметров детализации.
Surround на GeForce GTX 750 Ti
Мы попытались запустить игру на родном разрешении при минимальных настройках графики, но результат нас не порадовал. Хотя средняя частота кадров колебалась в районе 30 FPS, нам хотелось видеть более сочную картинку. Для этого, мы установили разрешение 4800×900 пикселей, разогнали графический процессор и увеличили некоторые настройки детализации до средних, а некоторые оставили на низких. В результате получили более качественное изображение при достойном уровне производительности.
Eyefinity на Radeon R7 260X
Мы снова попытались запустить игру на 5760×1080 с низкими настройками детализации. Хотя качество изображения по-прежнему было не очень хорошим, но нам хотелось провести сравнение с GeForce GTX 750 Ti . После этого, мы снова продублировали наши собственные настройки на 4800×900, улучшив внешний вид игры.
Call Of Duty: Black Ops II
Серия Call of Duty состоит из динамичных игр в жанре шутера от первого лица, и Black Ops II – не исключение. Игра относительно старая и имеет большое сообщество поклонников. Движок игры не особенно требователен к железу, поэтому мы ожидаем увидеть высокую скорость работы при использовании трёх дисплеев. Поскольку CoD не оптимизирована под несколько мониторов, мы использовали приложение W >
Surround на GeForce GTX 750 Ti
Мы начали тестирование с разрешения 5760×1080 точек на средних настройках качества графики при отключённом AA и FXAA и с включённым ограничением дальности обзора. При отключённой вертикальной синхронизации вы увидите наплывы кадров, поэтому мы выставили разрешение 4800×900 и разогнали графический процессор. В итоге получили среднее значение в 95 FPS, и минимальное в 58 FPS. При включении V-Sync, частота кадров слишком часто падала до 30 кадров в секунду, что не очень приятно сказывалось на игровом процессе.
Eyefinity на Radeon R7 260X
По аналогии с GeForce GTX 750 Ti , игра отлично работает на карте AMD, хотя и с такими же заминками и наплывами. Понизив разрешение до 4800×900 точек, наплывы ушли, и в CoD стало играть гораздо приятнее.
Grid 2 и Dirt Showdown
Gr >Тройная конфигурация мониторов значительно улучшает ощущения от Gr >
Surround на GeForce GTX 750 Ti
В разрешении 5760×1080 с пользовательскими настройками без v-sync игра работала довольно гладко. После разгона мы снова провели тесты и увидели прирост производительности на пару кадров в секунду. Мы бы не сказали, что в данном случае разгон необходим.
Пользовательские настройки включают среднюю предустановку графики, отключённый улучшенный туман, большую дистанцию рендеринга с отключенным размытием дальнего фона, высокое качество покрытия почвы, высокое качество следов торможения, без улучшенного и глобального освещения.
Eyefinity на Radeon R7 260X
Эта игра является частью программы AMD Evolved, поэтому мы ожидали равный или более высокий уровень производительности по сравнению с GeForce GTX 750 Ti . Так и произошло. А вот разгон не дал существенного результата.
Это относительно старая игра, и мы ожидали, что она будет хорошо работать на нашей системе. Мы использовал пользовательские настройки: отключенный MSAA, полноэкранный режим, 60 Гц, и высокую детализацию. Улучшенное и глобальное освещение были отключены.
Surround на GeForce GTX 750 Ti
GeForce GTX 750 Ti легко справляется с игрой на наших настройках.
Eyefinity на Radeon R7 260X
Как и в Grid 2 карта AMD показала хорошие результаты, поскольку Dirt Showdown также относится к Gaming Evolved. Игра выглядит великолепно, а частота кадров не уступает GeForce GTX 750 Ti .
Недорогая система с несколькими мониторами | Это не дорого, это работает, это доставляет удовольствие
Хардкорные ПК-геймеры могут предположить, что недорогие видеокарты не способны обеспечить приемлемую производительность сразу для трёх экранов. Однако после тщательного тестирования, мы можем с уверенностью сказать, что это предположение не соответствует действительности.
Цель данной статьи, не сравнить GeForce и Radeon, а доказать, что обе карты достойны для управления несколькими мониторами в связке. И AMD и Nv >Три дисплея не только улучшают качество игрового процесса, но позволяют выполнять ежедневные задачи более эффективно. Например, работая со статьёй, автор открывает веб-браузер на левом экране, текстовый редактор по центру, а музыку/фотографии/заметки на правом экране. Окна не нужно масштабировать, сворачивать и разворачивать, они всегда открыты. Редактирование фотографий также значительно упрощается.
Этот эксперимент мы определённо можем назвать успешным. Конечно, бюджетные видеокарты не смогут дать максимальную детализацию или разрешение в современных, требовательных к железу играх, но вы, безусловно, можете погрузиться в компьютерные игры на совершенно новом уровне.
Конечно, нам известно, что уже появились дисплеи 4K, и мы очень рады, что стандарт Ultra HD постепенно становится более доступным. Но мы считаем, что дополнительные пиксели не сравнятся с эффектом окружения. Кроме того, многие игры (особенно старые) не имеют масштабируемого пользовательского интерфейса (UI), и играть в 4K, по сути, становится невозможно, потому что важная для игрока информация отображается в очень мелком масштабе. С другой стороны, широкоформатная система в разрешении 5760×1080 поддерживает UI стандартного размера, а видеокартам приходится работать с меньшим числом пикселей, что положительно сказывается на производительности.
↑ следующая новость | предыдущая новость ↓
Несколько видеокарт, не объединенных в Crossfire или SLI
Eyefinity
NVIDIA Surround
USB видеокарты
Пример создания видеостен из трех мониторов:
На базе видеокарты NVIDIA GTX 590
На базе видеокарты Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition
Сейчас многие люди не могут представить себе работу с компьютером имеющим только один монитор, в качестве устройства вывода информации. Многомониторные системы особенно полезны системным администраторам и игрокам биржевого рынка. Кроме того, популярностью пользуются системы, позволяющие создать SLS (Single Large Surface) – единый рабочий стол на нескольких мониторах одновременно. Такие системы используются в рекламных целях (видеостена), а также среди игроков, которые, используя технологии AMD Eyefinity и NVIDIA Surround, могут играть, используя до 6 мониторов для создания единого игрового пространства.
Как же организовать подключение к одной системе трех и более мониторов для одновременной работы с ними? Существует несколько способов:
Несколько видеокарт, не объединенных в Crossfire или SLI.
Можно собрать конфигурацию из двух или более дискретных видеокарт минимум с двумя любыми видеовыходами и, не объединяя их ни в SLI ни в Crossfire, подключить нужное количество мониторов из расчета два монитора на один GPU. Т.е. собрав систему из трех одночиповых видеокарт можно подключить к ней шесть мониторов. Такие конфигурации реализуются благодаря поддержке видеокартами технологий вывода изображения на несколько мониторов – AMD HydraVision, AMD Eyefinity, NVIDIA nView.
Существует вариант использования встроенного видео AMD (начиная с HD3000) и дискретной видеокарты AMD одновременно. Для этого в меню BIOS материнской платой должна быть реализована возможность оставить активными видеовыходы на плате при установке дискретного видеоадаптера. В этом случае, используя всего одну дискретную видеокарту, можно организовать трех или четырехмониторную систему, правда без возможности реализации видеостены, по крайней мере, до появления нового поколения встроенного видео, которое будет интегрировано в новые APU от AMD.
Плюсы:
- Подходят мониторы с любыми видеовыходами (аналоговыми или цифровыми).
Минусы:
- Нужна материнская плата с нужным количеством портов PCI-Express 16x (кроме случая создания четырехмониторной конфигурации с использованием встроенного и дискретного видео), т.е. далеко не любая и, вероятно, не самая дешевая;
- Нужно покупать несколько видеокарт, что тоже достаточно накладно;
- Невозможно создать видеостену или игровое пространство.
Eyefinity
Eyefinity – технология, разработанная компанией AMD и обеспечивающая одновременное подключение к видеокартам Radeon HD 5xxx и более современных серий, до шести мониторов.
Ключевым отличием технологии Eyefinity от обычного подключения нескольких мониторов к одной или нескольким видеокартам является возможность образовывать единый виртуальный дисплей для 3D-приложений, т.е., например, при подключении трёх мониторов с FullHD (1920 x 1080) разрешением можно запускать игры в разрешении 5760 x 1080 при ландшафтной ориентации мониторов или 3240 x 1920 при портретной.
При использовании видеокарты Eyefinity Edition возможно большее число вариантов, например,как виртуальная видеостена 3 x 2, так и, например, три монитора, объединённые в единый виртуальный дисплей, плюс от одного до трёх независимых.
Технология Eyefinity в настоящее время поддерживается драйверами для ОС Windows Vista, Windows 7, Windows 8/8.1 и linux. Особенностью реализации этой технологии является необходимость использования интерфейса DisplayPort (либо активного переходника с этого интерфейса на требуемый) для третьего и последующих мониторов, т.е. по VGA или DVI можно подключить только два монитора. Однако это не всегда так – для каждого правила найдется исключение.
Компания Sapphire разработала линейку видеокарт под названием Sapphire HD 5xxx/6xxx Flex Edition, которые позволяют создать реальное рабочее окружение SLS (Single Large Surface) без необходимости использования дорогих активных адаптеров или монитора с Display Port. С такой картой можно использовать три недорогих DVI монитора в режиме Eyefinity. Два из них подключаются к портам DVI на видеокарте, а третий через входящий в комплект поставки переходник HDMI → DVI. Фактически, один из портов DVI видеокарты Sapphire Flex Edition является выходом встроенного активного переходника Display Port → DVI.
Плюсы:
- Возможность создания больших видеостен для использования в играх или создания рекламных щитов;
- К одной видеокарте можно подключить до 6 мониторов (зависит от количества цифровых видеовыходов Display Port);
- Для создания конфигурации из 6 мониторов подойдет любая материнская плата для настольных компьютеров, при наличии видеокарты с нужным количеством видеовыходов (два любых цифровых и 4 DP, либо 6 DP).
Минусы:
- Необходимость использования дорогостоящих мониторов с Display Port.
При включении видеостены необходимо учитывать, что количество мониторов и разъемы, которыми они подключаются напрямую зависят друг от друга. В таблице приведены комбинации, при которых получится воспользоваться всеми преимуществами Eyefinity.
NVIDIA Surround
Также для создания многомониторных систем подойдут видеокарты NVIDIA c реализованной в них технологией NVIDIA Surround, позволяющей при использовании двухчиповых видеокарт (GTX 295, GTX 590) или двух/трех видеокарт серий GTX 2xx/GTX4xx/GTX5xx или более новые в режиме SLI использовать до трех мониторов для создания видеостены или единого игрового пространства. Если нужно просто несколько мониторов с отдельными рабочими столами, то одночиповые видеокарты можно не объединять в режиме SLI, тогда можно подключить несколько мониторов из расчета 2 монитора на каждый GPU (см. пункт 1)
Плюсы:
- Возможность подключения любых трех мониторов к одной двухчиповой или двум/трем одночиповым видеокартам трех мониторов в качестве видеостены, используя при этом многопроцессорную видеобработку;
- Возможность подключения трех одинаковых 120 Гц мониторов или проекторов к одной двухчиповой или двум/трем одночиповым видеокартам для создания единого пространства с возможностью отображения стереоскопического 3D эффекта (технология NVIDIA 3D Vision Surround).
Минусы:
- Невозможно использовать более трех мониторов для создания видеостены;
- Необходимо использовать либо дорогостоящую двухчиповую видеокарту либо две или три видеокарты серии GTX, которые также стоят не дешево;
- Для создания SLI конфигураций нужна материнская плата с несколькими PCIe 16X портами и поддержкой SLI.
Обновление от 30.06.2011:
Существуют видеокарты NVIDIA, которые позволяют создавать многомониторные конфигурации, включая видеостены из нескольких мониторов. Ярким примером таких видеокарт является Zotac GeForce GTX 460 3DP, которая оснащена тремя Display Port и одним DVI-I разъемом с возможностью подключения четырех мониторов, при объединении которых в единое рабочее пространство может быть достигнуто разрешение 6400 x 1200 пикселей. Также у компании Zotac появилась линейка видеокарт под названием GTX Multiview. Видеокарты из этой линейки также способны работать более чем с двумя мониторами одновременно. Вероятно, подобные решения будут появляться и у других производителей, так что вариантов подключения и одновременной работы нескольких мониторов станет еще больше.
USB видеокарты
Создание многомониторных систем возможно также при использовании так называемых USB-видеокарт, которые позволяют подключать мониторы с цифровым или аналоговым интерфейсом к USB порту, благодаря технологии DisplayLink. Такие конфигурации имеют огромное количество ограничений, как по выводимому разрешению (существуют ограничения типа до 1680 x 1050, 1600 x 1200 или 2048 x 1152), так и по количеству подключенных к одной системе адаптеров (обычно, максимальное количество 6 или 7 шт.). Помимо всего прочего, такие видеокарты плохо справляются с выводом высококачественного видео на дополнительные мониторы, поэтому многомониторные системы созданные благодаря USB видеоадаптерам рекомендуются для вывода статических изображений, слайд шоу и демонстрации презентаций. Понятно, что создать видеостену также не удастся.
Плюсы:
- Простота в использовании – от компьютера нужен только USB разъем и совместимая операционная система Windows;
- Не обязательно обладать навыками сборщика ПК для использования внешних USB видеокарт.
Минусы:
- Невозможность создания видеостены;
- Значительные ограничения по максимальному разрешению, количеству устройств и функционалу;
- Необходимость покупки адаптера к каждому из дополнительных мониторов.
- Отключение поддержки CUDA и PhysX драйверами nVidia, если в качестве основной используется видеокарта этой фирмы. (Такое происходит не только при использовании USB-видеоадаптеров но и вообще при наличии в системе любых активных видеоадаптеров другого производителя, включая встроенные в материнскую плату.)
Пример создания видеостены из трех мониторов
Чтобы хоть как-то подтвердить слова фактами, мы провели небольшой эксперимент по созданию видеостены (она же единое игровое пространство или «гигантский» рабочий стол) из трех мониторов. Почему мы выбрали именно 3-х мониторную конфигурацию? Во-первых, потому что это наименее дорогая конфигурация, о которой мечтают практически все геймеры, а во-вторых, потому что это максимальное количество мониторов, из которых с помощью видеокарт NVIDIA можно создать видеостену.
Для эксперимента мы использовали три монитора одного и того же производителя с очень похожими характеристиками, хотя NVIDIA настаивает на использовании именно одинаковых мониторов, а AMD в свою очередь просто рекомендует использовать одинаковые мониторы именно для создания видеостен. Мониторы были оснащены разъемами DVI и D-Sub и имели разрешение 1920 x 1080 пикселей (FullHD).
На базе видеокарты NVIDIA GTX 590
Первой испытанию подверглась видеокарта NVIDIA GTX590. Мы выбрали ее потому, что это одна из двух видеокарт NVIDIA, которая способна в одиночку организовать трехмониторную систему благодаря наличию сразу двух GPU на одной печатной плате. Для создания трехмониторной конфигурации с помощью других видеокарт на чипах NVIDIA серии GTX понадобилось бы минимум две видеокарты, объединенные в SLI и материнская плата с двумя PCIe 16x и поддержкой того самого SLI.
Итак, подключаем к видеокарте три монитора (можно использовать любой интерфейс, который есть в мониторе DVI, D-Sub или HDMI). Запускаем панель управления NVIDIA и идем в закладку «Настройка многопроцессорного режима». Как видите, здесь можно выбрать не только «Расширение дисплеев с помощью Surround», но и просто «Активировать все дисплеи», т.е. создать многомониторную систему для получения нескольких отдельных рабочих столов. Но мы собираемся создать один большой рабочий стол, поэтому выбираем именно «Расширение дисплеев с помощью Surround» и жмем кнопку «Настроить». Далее мастер поможет вам правильно расположить дисплеи и скорректировать наличие рамки между дисплеями. На этом все – если все мониторы подошли и вы все правильно настроили, то у вас получится огромный рабочий стол общим разрешением 5760 x 1080 пикселов.
На базе видеокарты Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition
Второй видеокартой стала Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition. Почему мы выбрали именно эту видеокарту? Ответ прост – именно видеокарты Sapphire Flex Edition имеют встроенный активный переходник Display port на DVI, благодаря чему можно спокойно подключить три DVI монитора к одной видеокарте. Если бы мы взяли любую другую видеокарту с поддержкой Eyefinity, то нам пришлось бы в качестве третьего монитора использовать монитор с выходом Display port или использовать отдельный активный переходник.
В случае с любой видеокартой Flex Edition подключение трех DVI мониторов осуществляется посредством двух DVI и одного HDMI видеовыходов. К разъему HDMI монитор с DVI входом подключается с помощью переходника. Если у видеокарты Sapphire Flex Edition кроме двух DVI и одного HDMI портов есть еще Display Port (один или несколько), то к нему можно подключить дополнительный монитор (один или несколько), но это должен быть Display Port монитор или DVI монитор, подключенный через активный переходник, но для нас в данном случае это не имеет значения, т.к. у нас есть только три монитора. Итак, подключив все три монитора к соответствующим разъемам на видеокарте необходимо включить компьютер и зайти в Catalyst Control Center (CCC). В нем выбираем закладку «Управление рабочим столом» и далее пункт «Создание и расположение экранов». Настройка производится достаточно просто, поэтому не будем останавливаться на ней подробно. В итоге, после настройки из трех мониторов мы получаем большой рабочий стол.
В обоих случаях после создания единого рабочего стола на трех мониторах для того, чтобы оценить преимущества такой системы мы запустили игру Dirt 2 и тестовое приложение Heaven Benchmark 2.1. К сожалению, нам не удалось сделать скриншоты в Dirt 2, но нам понравился игровой процесс с увеличенными углами обзора в игре – на боковых дисплеях были видны оппоненты, которые пытались обогнать автомобиль, а также всю дорогу мы имели возможность разглядывать зрителей за пределами трассы. В свою очередь Unigine Heaven Benchmark 2.1 позволил нам сделать отличные скриншоты, которые показывают все преимущества игры с использованием трех мониторов, объединенных в один большой дисплей с разрешением 5760 x 1080 пикселов.
Хочу поменять видеокарту на более мощную, производительную и в перспективе иметь возможность подключать к ней 3 монитора.
Почти все видеоадаптеры поддерживают работу с двумя мониторами. Сегодня на рынке осталось только 2 ведущих производителя чипов для видеокарт – ATI и NVIDIA. Именно они являются законодателями моды в этом сегменте рынка.
Поддерживают работу с 3 мониторами:
любая карта AMD от 5-й серии (например AMD Radeon HD 5670 ) или
NVIDIA начиная с 600-й серии (GTX 600 и выше), причем у NVIDIA нет ограничения как у AMD, у которых один из мониторов должен быть обязательно подключен по DisplayPort.
Видеопроцессор карты отвечает за обработку данных, а на итоговый результат ее работы влияют память и шина данных. Именно 2 последних момента отличаются у видеокарт различных производителей и, в конечном итоге, характеризуют ее. Так как здоровая конкуренция вынуждает производителей выпускать продукцию со сравнимыми характеристиками, то выбор в пользу одного из производителей, делать не имеет смысла.
Лучше посмотреть на объем видеопамяти (чем больше, тем лучше), ее скорость (частота ядра/памяти) и поддерживаемые разрешения.
Видеоадаптеры, поддерживающие три и более мониторов,
В таблице представлены данные для видеокарт GIGABYTE — тип памяти GDDR5, поддержка режима SLI(NVLink)/CrossFire, DirectX 11-12, OpenGL 4.3-4.5
У видеокарт, более слабых по памяти и шине, в требовательных компьютерных играх придётся сильно урезать графические настройки.
Разработчик видеопроцессора NVIDIA
объем, ГБ | разрешение | частота ядра/памяти, МГц | разъемы | количество мониторов |
NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti все характеристики и цены | ||||
11 ГБ GDDR6 | 7680×4320 | 1316/7008 | DisplayPort 1.4 (4K @ 120Гц)x3, HDMI 2.0b (4K @ 60 Гц), USB Type-C с VirtualLink | 4 |
NVIDIA GeForce GTX 2080 предложение, цена | ||||
8 ГБ GDDR6 | 7680×4320 | 1785/ 14000 | DisplayPort 1.4 (4K @ 120Гц)x3, HDMI 2.0b (4K @ 60 Гц), USB Type-C с VirtualLink | 4 |
NVIDIA GeForce GTX 2070 все характеристики | ||||
8 ГБ GDDR6 | 7680×4320 | 1620/ 14000 | DisplayPort 1.4 (4K @ 120Гц)x3, HDMI 2.0b (4K @ 60 Гц), USB Type-C с VirtualLink | 4 |
RTX 2060 смотреть в магазине | ||||
6 ГБ GDDR6 | 7680×4320 | 1770/ 14000 | HDMI, DisplayPort x3, | 4 |
GTX 1660 TI смотреть в магазине | ||||
6 ГБ GDDR6 | 7680×4320 | 1840/ 12000 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
GTX 1660 все характеристики видеокарты | ||||
6 ГБ | 7680×4320 | 1830/8002 | HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
GTX 1650 смотреть в магазине | ||||
4 ГБ | 7680×4320 | 1710/ 8000 | DisplayPort, HDMI x3 | 3 |
NVIDIA с приставкой Ti имеют или заводской разгон, либо немного другую конфигурацию, за счет этого увеличена частота графического ядра и частота работы памяти
Cерия видеопроцессора — NVIDIA GeForce GTX 10xx и GTX 10xx Ti
объем, ГБ | разрешение | частота ядра/памяти, МГц | разъемы | количество мониторов |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti все характеристики и цена | ||||
11 ГБ GDDR5X | 7680×4320 | 1632/11448 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 в магазине | ||||
8 ГБ | 7680×4320 | 1721/ 10100 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti смотреть подробно | ||||
8 ГБ | 7680×4320 | 1607/8008 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
NVIDIA GeForce GTX 1070 предложение | ||||
8 ГБ | 7680×4320 | 1620/8008 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Ti |
||||
6 ГБ | 7680×4320 | 1620/8008 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
NVIDIA GeForce GTX 1060 смотреть цены |
||||
6 ГБ | 7680×4320 | 1620/8008 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в магазинах | ||||
4 ГБ | 7680×4320 | 1316/7008 | DVI, HDMI, DisplayPort | 3 |
GTX 1050 смотреть в магазине | ||||
2 ГБ | 7680×4320 | 1354/7000 | DVI, HDMI, DisplayPort | 3 |
этой серии видеопроцессоров в магазинах практически нет:
объем, ГБ | разрешение | частота ядра/памяти, МГц | разъемы | количество мониторов |
GTX TITAN X | ||||
12 ГБ | разрешение | 1000/7010 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
GTX 980Ti | ||||
6 ГБ | 5120×3200 | 1000/7010 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
GTX 980 | ||||
2 ГБ | 4096×2160 | 1033/5400 | DVI x2, HDMI | 4 |
GTX 970 | ||||
4 ГБ | 4096×2160 | 1178/7000 | DVI x2, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
GTX 960 | ||||
2 ГБ | 5120×3200 | 1241/7010 | DVI x2, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
GTX 780 Ti | ||||
3 ГБ | 4096×2160 | 1020/7000 | DVI x2, HDMI, DisplayPort | 4 |
GTX 750 Ti | ||||
2 ГБ | 4096×2160 | 1033/5400 | DVI x2, HDMI | 4 |
GTX 740 | ||||
2 ГБ | 4096×2160 | 1072/5000 | DVI x2, HDMI, VGA | 4 |
Разработчик видеопроцессора AMD
объем, ГБ | разрешение | частота ядра/памяти, МГц | разъемы | количество мониторов |
AMD Radeon RX 5700 посмотреть в магазине | ||||
8 ГБ | 7680×4320 | 1465 (Game — 1625 МГц, Boost — 1725 МГц) / 14000 | HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
AMD Radeon VII характеристики карты | ||||
16 ГБ | 7680×4320 | 1620/ 14000 | HDMI, DisplayPort x3 | 3 |
AMD Radeon RX Vega 64 | ||||
8 ГБ | 7680×4320 | 1785/ 14000 | HDMI, DisplayPort x3 | 3 |
AMD Radeon RX Vega 56 смотреть | ||||
8 ГБ | 7680×4320 | 1620/ 14000 | HDMI, DisplayPort x3 | 6 |
AMD Radeon RX 580 посмотореть цены | ||||
8 ГБ | 7680×4320 | 1721/ 10100 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 5 |
AMD Radeon RX 570 смотреть | ||||
8 ГБ | 7680×4320 | 1620/8008 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 5 |
AMD Radeon RX 560 | ||||
2 ГБ | 7680×4320 | 1620/8008 | DVI, HDMI, DisplayPort | 3 |
AMD Radeon RX 550 сколько стоит | ||||
2 ГБ | 7680×4320 | 1316/7008 | DVI, HDMI, DisplayPort | 3 |
Графа AMD в продаже остатки:
объем, ГБ | разрешение | частота ядра/памяти, МГц | разъемы | количество мониторов |
Radeon RX 480 | ||||
4 ГБ | 7680×4320 | 1620/ 14000 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 5 |
Radeon RX 470 смотреть в магазине | ||||
4 ГБ | 7680×4320 | 1620/8008 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 5 |
Radeon RX 460 | ||||
4 ГБ | 7680×4320 | 1620/ 14000 | DVI, HDMI, DisplayPort | 3 |
Radeon R9 390X | ||||
8 ГБ | 4096×2160 | 1620/ 14000 | DVI, HDMI, DisplayPort x3 | 4 |
Radeon R9 290X | ||||
4 ГБ | 4096×2160 | 1785/ 14000 | DVI x2, HDMI, DisplayPort | 4 |
Radeon R9 290 | ||||
4 ГБ | 4 | |||
Radeon R9 285 | ||||
2 ГБ | 4 | |||
Radeon R9 280 | ||||
3 ГБ | 3 | |||
Radeon R9 270X | ||||
2 ГБ | 4 | |||
Radeon R7 250X | ||||
1 ГБ | 4 |
Как правильно выбрать видеокарту
Столкновение с нелегким выбором.
Любой пользователь компьютера хоть раз, но встанет перед выбором комплектующих. Не важно, будь то компьютер для офиса или же мощная игровая машина – в любом случае, осторожность, предусмотрительность и расчетливость – лучшие друзья на момент подбора техники. Нужно столько всего учесть, чтобы не попасть в невыгодную ситуацию. Данная статья будет служить неким руководством, конечно не для подбора всех комплектующих, но в выборе видеокарты должна помочь читателю.
Итак, сначала нужно определиться: для какого рода занятий требуется это устройство.
Если для незамысловатого вывода картинки на экран, к примеру для просмотра фильмов подойдут и бюджетные варианты со стороны компании Nvidia, серии GT. Как образец, можно представить модель GT 720. Она отлично подойдет для поставленной задачи, а также неплохо справится с геймплеем не самых новых игр, на средних настройках графики.
Игровые варианты , это, безусловно, серия GTX и RTX от Nvidia или RX 5xx от AMD. Опять же, на становлении выбора может уйти огромное количество времени, потому как подобных видеокарт достаточно много. Однако привести пару от каждого производителя не составит труда.
Первая пара: GTX 1060Ti и RX 550 прекрасно подойдут для комфортного времяпрепровождения перед дисплеем FullHD монитора на высоких либо ультра настройках.
Вторая пара: GTX 1660Ti и RX 580, это варианты уже посерьезней, так как на одном подобном мониторе фреймрейт в играх с ультра настройками не будет падать ниже 60.
И наконец, третья пара: RTX 2060Ti и RX 5700, это уже флагманы обеих компаний, а значит – даже в разрешении 4K, видеокарты будут показывать себя с лучшей стороны, естественно, с самыми высокими настройками графики.
Также есть специальные графические системы, предназначенные для самых тяжелых и ресурсоемких задач, в которых требуются сложные объемные вычисления, к примеру:
3D моделирование . Здесь подойдут видеокарты от Nv >несколько мониторов в том же 4K разрешении .
Ну, а, в заключение нужно определиться только с бюджетом.
Цена на видеокарты первого типа, варьируется от 3 до 6 тысяч рублей (дороже брать – нет смысла); стоимость второго типа видеокарт сильно расходиться, от 10 до 35-40 тысяч; третий же тип, соответственно самый дорогой, поскольку предназначен для профессиональных вычислений, ну а цена – здесь круглая сумма и составляет минимум 15 тысяч, возможный максимум – 150 тысяч рублей.
Ну и напоследок цена на видеокарты для 3 мониторов.
Не пытайтесь купить самую дорогую видеокарту, так как уже через пару лет предлагаемые изделия из среднего ценового диапазона будут сравнимы, а зачастую и быстрее приобретенного. Лучшим выбором считается отсчитать четвертую цену от топовой видеокарты в сторону удешевления. По этой цене обычно и предлагаются недорогие и производительные изделия.