0

Видеокарта gt430 1024m sddr3 128b

Видеокарты с графическим ядром NVIDIA GeForce GT 430/440 остаются пока незаменимыми на рынке бюджетных решений. Достаточный для систем начального уровня уровень производительности при низком энергопотреблении и приятной цене обеспечил хорошие продажи на рынке домашних видеокарт. В этот раз в нашей тестовой лаборатории побывала модель Palit GeForce GT 430 с 1 ГБ памяти. Эта видеокарта предназначена для тех, кому энергопотребление и цена куда важнее максимальной детализации в наиболее требовательных играх.

Детальная таблица спецификации видеокарты Palit GeForce GT 430 с 1ГБ GDDR3 имеет следующий вид:

Palit GeForce GT 430 1GB GDDR3 (NEAT430NHD01-1081F)

NVIDIA GeForce GT 430
(GF108-300-A1)

Количество унифицированных шейдерных процессоров

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.1

Поддержка фирменных технологий

DirectCompute11, OpenCL 1.0, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, NVIDIA PureVideo HD

Частота графического ядра, МГц

Частота шейдерного блока, МГц

Частота памяти (эффективная), МГц

Объём памяти, МБ

Ширина шины памяти, бит

2560 х 1600 (DVI),
2048 x 1536 (VGA)

Интерфейсы вывода изображения

Поддержка HDCP
и декодирования HD-видео

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Максимально допустимая температура ядра, °С

Минимальные требования к блоку питания, Вт

Упаковка и комплектация

Видеокарта поставляется в коробке синего цвета. Акцент при оформлении сделан на фирменной системе охлаждения. Также кратко перечислены основные характеристики и порты.

В коробке можно найти саму видеокарту, инструкцию по установке и диск с драйверами. Переходники и кабели в комплект не входят.

Такой скромный комплект поставки вполне характерен бюджетным продуктам и, учитывая перечень видеовыходов, вполне достаточен.

Внешний осмотр видеокарты

Видеокарта имеет небольшую длину, но из-за модифицированной системы охлаждения немного выпирает вперед. Из-за этого адаптер занимает 2 слота. Сам вентилятор обеспечивает хороший уровень охлаждения благодаря возросшей площади рассеивания радиатора. Плата выполнена на текстолите тёмно-коричневого цвета. На задней панели имеются три разъема: DVI, D-Sub и HDMI. Такого набора вполне достаточно для большинства пользователей.

На лицевой стороне печатной платы находится графическое ядро NVIDIA GF108-300-A1 (NVIDIA GeForce GT 430), выполненное по 40-нанометровому технологическому процессу, которое имеет 585 миллионов транзисторов в своей структуре.

Заводская частота ядра составляет 700 МГц, а частота шейдерных блоков 1400 МГц. Как и другие видеокарты на чипе NVIDIA GeForce GT 430, модель оснащается 96 ядрами CUDA и имеет 16 текстурных блоков. Видеокарта поддерживает все современные технологии, свойственные архитектуре Fermi: 3D Vision, DirectX 11, NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX, OpenGL 4.1.

На плате распаяны чипы памяти NANYA объемом 1 ГБ. Чипы имеют маркировку NT5CB64M16OP-CF и работают на частоте 700 МГц.

Эффективная частота составляет 1400 МГц. Рассматриваемая модель оснащалась 128-битной шиной. Такие характеристики позволят добиться максимальных результатов от графического ядра, в отличие от других моделей в линейке компании, которые имеют 64-битную шину.

Как видно по диаграмме, при максимальной нагрузке температура графического процессора достигает 70 °C, причем скорость вращения вентилятора составляет всего 40%. Если увеличить скорость вращения до максимума, температура падает до 60 °C, что является хорошим результатом в таких условиях.

При отсутствии нагрузки на карту, частота ядра уменьшается до 50 МГц, а частота памяти до 135 МГц. Температура в спокойном режиме составляет всего 32 °C, а скорость вращения вентилятора 35%.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920×1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit

Выберите с чем хотите сравнить GeForce GT 430 1GB GDDR3 Palit

По результатам тестирования можно констатировать неготовность видеокарты для требовательных игр. Также Palit GeForce GT 430 проигрывает аналогичному решению от ASUS в среднем на 3-5% из-за меньшей частоты памяти. Стоит отметить, что решения серии AMD Radeon HD 5570 показали гораздо лучшие результаты, что при более низкой цене делает их покупку предпочтительней.

Разгон Palit GeForce GT 430 1GB GDDR3

Для разгона мы использовали утилиту «MSI Afterburner v.2.1.0 Beta 8», которая превосходно подходит для этих целей. Частота вращения вентилятора системы охлаждения была выставлена на максимум, чтобы обеспечить графическому процессору наилучшее охлаждение.

Частота ядра была увеличена до 885 МГц, частота шейдеров соответственно до 1770 МГц, а частота памяти до 910 МГц. При таком разгоне в нагрузке видеокарта нагревалась до 67 °C.

Futuremark 3DMark Vantage

Futuremark 3DMark 11

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Как видно по результатам, средний прирост производительности составил 25-27%, что вплотную приближает быстродействие видеокарты к решениям, построенным на графическом процессоре NVIDIA GeForce GT 440. Также радует стабильная работа и достаточно низкая температура на повышенных частотах.

Хорошие параметры энергопотребления, шума и нагрева, позволяют использовать Palit GeForce GT 430 в системах с невысокой нагрузкой, например в HTCP, рабочих компьютерах, домашних бюджетных ПК. Поиграть в новые игры на высоких настройках не получится даже при хорошем разгоне, но это и не было основной задачей модели. А вот вывод изображения на различные мониторы и устройства, декодирование видео высокого разрешения, а также возможность отвлечься в нетребовательные игры, видеокарта такого уровня обеспечит. Поскольку в пятой серии графических процессоров NVIDIA не было предоставлено моделей бюджетного сегмента, Palit GeForce GT 430 будет востребована вплоть до выхода GeForce GT 630. С точки зрения производительности, данная модель немного уступает чуть более дорогим версиям на GeForce GT 430 и значительно решениям на чипе Radeon HD 5570. И можно было бы смириться с некоторой потерей быстродействия, но при очень схожих ценах на эти видеократы, решения на Radeon HD 5570 являются более конкурентоспособными.

Читайте также:  Как войти в настройки роутера через браузер

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ «Сервис» (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec , ASUS , Cooler Master , Intel , Kingston , MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Технические характеристики GT 430

Основные технические характеристики Nvidia GeForce GT 430 одинаковые, независимо от версии и производителя:

  • максимальное поддерживаемое разрешение – 2048 x 1536 (аналоговое) и 2560 х 1600 (цифровое);
  • шина – PCI-E 2.0 x 16;
  • интерфейсы – DVI-I, HDMI и VGA;
  • рекомендованная мощность блока питания – 300 Вт;
  • ширина шины памяти – 128 бит;
  • скорость передачи данных – 28,8 Гб/с.

Отличия заключаются в объёме памяти, который может быть равным 1, 2 и 4 гигабайтам. Разными являются и частоты памяти, минимальное значение которых равно 1333 МГц, максимальное – 1800 МГц. При использовании карты в играх можно заметить и разницу в производительности. Показатели fps у 2-гигабайтных моделей на треть больше, чем у гигабайтных, а самые быстрые версии комплектуются 4 Гб GDDR3.

Обзор GeForce GT 430

Видеоадаптер получил небольшую длину, но за счёт усовершенствованной системы охлаждения немного толще обычных моделей, поэтому занимает целых 2 слота. Большая площадь радиатора обеспечивает низкую температуру карты даже при сильной нагрузке (60–70°С). Хотя предельное значение нагрева у карты достаточно большое – 98 градусов.

Лицевая сторона карты содержит одноядерный графический процессор GF108-300-A1, выполненный по технологии 40 нм и получивший 585 млн. транзисторов. Сзади видеокарты расположены разъёмы HDMI, D-Sub и DVI. Это позволяет GT 430 поддерживать работу с двумя мониторами одновременно.

Карта GT 430 получилась достаточно экономичной и бесшумной в работе – максимальный уровень шума при нагрузке не превышает 33 дБА. Рекомендованная мощность блока питания для видеоадаптера составляет 300 Вт – меньше, чем требуется для питания даже самых младших версий современных графических процессоров. При этом TDP видеоадаптера – 49 Вт, что вполне соответствует производительности слота PCI-E.

Как разогнать видеокарту Nvidia GeForce GT 430

Показатели производительности карты позволяет увеличить разгон GeForce GT 430 – процесс, благодаря которому она быстрее работает в играх. Разгоняют устройство с помощью специальной утилиты – например, Afterburner. Приложение работает с 32- и 64-разрядными версиями Windows, начиная с XP, и распространяется бесплатно. С его помощью пользователь может настроить три показателя напряжения – GPU, памяти и системы автоподстройки частоты.

После запуска утилиты рабочая частота карты 700-730 МГц повышается до 850-880 МГц, что позволяет получить 1250 баллов в бенчмарке Futuremark 3DMark 11. До того, как был выполнен разгон видеокарты Nvidia GeForce GT 430, показатель составлял всего 1005 баллов. Это говорит о возможности повысить скорость работы почти на 30% – неплохой результат, с учётом отсутствия заметного роста температуры карты, TDP и скорости вращения вентилятора.

Увеличение производительности видеопроцессора позволяет применять его для более требовательных к ресурсам игр, увеличивая fps. Однако запускать приложения, минимальным требованиям для которых эта карта не соответствует, всё равно не получится. Например, игры типа «Mass Effect 4» 2017-го года и «Mad Max» 2015-го года работать на компьютере даже с разогнанной видеокартой GT 430 не будут.

Из-за сравнительно невысокой производительности видеоадаптер не совсем подходит и для майнинга криптовалют. Скорость добычи биткоинов с её помощью в 25-30 раз ниже, чем у самого оптимального на сегодняшний день варианта – GTX 1080.

Единственной валютой, майнить которую имеет смысл в 2018-м году на графическом процессоре с частотой памяти 128 бит, чтобы окупились расходы на оплату электроэнергии, является Zcash. Но для получения нормальной производительности майнинг-ферма должна содержать не меньше 4 видеоадаптеров – покупать их с этой целью сейчас не стоит, так как на рынке есть более эффективные и быстрее окупающиеся модели.

Какие игры пойдут на Nvidia GeForce GT 430

Проверка GeForce GT 430 в играх – стандартный способ тестирования производительности видеокарты, позволяющий определить, заслуживает ли она внимания геймеров. Для офисных приложений и запуска файлов мультимедиа показателей модели будет достаточно.

Во время проверки были получены такие выводы:

  • В игре «Aliens vs Predator» производительность разогнанной GT 430 находится на уровне модели Radeon HD 5570, хотя играть со средними настройками с помощью одной из этих карт всё равно не получится.
  • При тестировании в «Battlefield: Bad Company 2» fps тестируемой гигабайтной видеокарты не достиг даже 20 и оказался на 25% ниже, чем у модели GeForce GT 240. Версия с 4 Гб GDDR3 получила показатели на уровне 30 fps.
  • В «Modern Warfare 2» все варианты видеокарты справились с достижением нормальной частоты кадров при разрешении FullHD – даже гигабайтная модель показала 28 fps при разрешении FullHD.
  • Игру «Crysis Warhead» с помощью GT 430 лучше не запускать – производительность будет слишком слабой даже для разогнанных и 4-хгигабайтных версий. Даже на средних настройках fps не превышает 10-15.
  • Во время тестирования карты в игре «Metro 2033» с задачей получения приемлемого для геймеров качества при оптимальном значении разрешения экрана не справилась только не разогнанная карта с памятью 1 Гб (4 fps). Модели с 2 и 4 Гб, а также разогнанные гигабайтные видеоадаптеры вполне подходят для игрового процесса, показывая fps выше 20.
  • Тесты в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» показали неплохие результаты, однако эту выпущенную в 2009 году игру и нельзя назвать слишком требовательной к ресурсам – рекомендуемая конфигурация ПК для неё включала двухъядерный процессор с 2 Гб ОЗУ и видеокарты с 512 Мб памяти.

Карта GT 430 неплохо показала себя в таких играх как «Just Cause 2» и «Fallout: New Vegas» – после разгона с её помощью можно играть на средних настройках и с подходящим значением fps (от 25 кадров в секунду). В то же время тестирование с помощью приложений «Lost Planet 2» и «Colin McRae: Dirt 2» не позволило добиться нормальных результатов даже при установке разрешения 1600х900.

Неприемлемые для игры значения fps получились и при попытке протестировать карту в играх «Tom Clancy’s H.A.W.X. 2» и «StarCraft II: Wings of Liberty» . Хотя обе они вышли в 2010 году и по требованиям вполне соответствуют видеокарте.

По результатам проверки можно сделать выводы о том, что видеокарта оказалась достаточно производительной для игр, выпущенных до 2012-го года. У более новых приложений требования к ресурсам выше, поэтому производительности такой модели будет недостаточно, даже если выставить настройки ниже средних. Геймерам, предпочитающим высокие настройки и комфортное значение fps не ниже 60, стоит выбирать более мощные видеоадаптеры с разрядностью шины от 256 бит и объёмом памяти от 4 Гб.

Сравнение производителей

Видеокарта GT 430 выпускалась с тремя вариантами памяти, отличающимися производительностью и ценой. В списке самых производительных моделей были карты Gigabyte с частотой 1800 МГц. Максимальным объёмом GDDR3 (4096 Мб) комплектовали графические процессоры Zotac и Inno3d, хотя в продаже они появились позже гигабайтных версий и не стали такими же популярными.

Средняя стоимость младших версий составляла в 2012-м году около $100, т.е. примерно 2900-3200 рублей, старших – до 5000 рублей.

Табл. 1. Характеристики видеокарт разных брендов.

Название Объём памяти, Мб Частота процессора, МГц Частота памяти, МГц Цена в 2012 году, руб.
Palit 1024 700 1600 3200
Palit 2048 700 1600 4800
Gigabyte 1024 700 1600 3200
Gigabyte 2048 700 1600 4700
Gigabyte 1024 730 1800 3300
Asus 1024 700 1600 3400
Zotac 1024 700 1333 3200
Zotac 2048 700 1333 4400
Zotac 4096 700 1400 4500
Inno3d 1024 700 1333 3100
Inno3d 2048 700 1333 3000
Inno3d 4096 700 1333 4300
Sparkle 1024 700 1400 2900
Sparkle 2048 700 1400 4200
Читайте также:  Ваз 2114 16 клапанная отзывы владельцев

В 2018 году найти видеокарту GT 430 можно только на вторичном рынке, заплатив от 1500 до 3000 рублей, в зависимости от состояния и объёма памяти. Самыми популярными моделями по-прежнему остаются видеопроцессоры Asus и Palit – продукция этих брендов отличается надёжностью и длительным эксплуатационным сроком. Меньшим спросом пользуются карты Zotac, Inno3d и Sparkle – они же отличаются и минимальной частотой памяти, а до прекращения продаж стоили немного дешевле.

Последние драйвера

Для того чтобы скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce GT 430 для своей операционной системы, пользователь должен перейти на сайт производителя и выбрать подходящий вариант. Проще всего найти программное обеспечение для популярных платформ Windows 7 и Windows 10, хотя видеоадаптер может работать и на компьютере с версией XP.

Необходимость в скачивании драйвера редко возникает при первой установке видеокарты – записанные на диске ПО идёт в комплекте к модели. При покупке карты без документов и программ или потере данных для поиска и скачивания подходящей управляющей программы понадобится не больше нескольких минут. Периодически драйвера придётся обновлять или упростить задачу, установив фирменную утилиту GeForce Experience для автоматической установки обновлений и оптимизации настроек карты в играх.

Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

Для Windows 10

32-bit 64-bit

Размер файла:

400.00 МБ
Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

На что способна GT 430: Видео

Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E

Содержание

Всем хочется получить топовый ускоритель, чтобы гонять игры с максимальным качеством и наслаждаться подчас очень красивой графикой (многие непосвященные даже не верят, что это не заранее нарисовано или сделано, а ускоритель постоянно заново рисует сцены и объекты при любом повороте в игре).

Однако очень немного пользователей могут себе позволить купить видеокарту за 500 долларов США и выше. Поэтому производители графических процессоров «режут на части» топовые и большие кристаллы, составляющие основу GPU, и получают менее производительные, но и более дешевые продукты.

И вот после выхода новой архитектуры DX11 под названием Fermi компания Nvidia выпустила очень дорогие и супермощные ускорители, а затем последовали «половинки», «четвертинки» и т. д. от них.

Geforce GT 430 — это по сути одна пятая от того, что представляет собой GTX 480. Однако глупо считать, что всю производительность последнего следует поделить на пять — и получим скорость GT 430. Конечно, нет, ибо не все блоки представляют собой точные копии из GTX 480, просто уменьшенные в пять раз, как и влияет ПСП, которая урезана не в пять раз, а в семь.

Но при этом стоит себе задать один вопрос. Дело в том, что при такой низкой производительности уж точно придется снижать качественные настройки в играх, и весьма сильно снижать. А зачем тогда вообще нужен DX11-ускоритель, если все равно всех красот не увидишь? А для простых игр и прежде выпущенные видеокарты ценой в 70 долларов США вполне подойдут.

В общем будем разбираться. Однако подчеркну еше раз, что главным критерием изучения работы трехмерных ускорителей у нас является демонстрация максимального качества в графике, иначе смысл покупки новинок будет под вопросом.

Сегодня первым представителем нового продукта Nvidia стала видеокарта от Inno3D (компания InnoVision). Производитель широко известен на российском рынке, поэтому заострять внимание на этом не будем, а перейдем к самой карте.

Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E
  • GPU: Geforce GT 430 (GF108)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs) (МГц): 700 (номинал — 700)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)) (МГц): 800 (1600)(номинал — 800 (1600))
  • Ширина шины обмена с памятью (бит): 128
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 96/1400
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 96
  • Число блоков текстурирования: 16 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 4
  • Размеры (мм): 160×100×15 (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI, 1×VGA
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти SDDR3 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (SDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 800 (1600) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E Inno3D Geforce GT 240 512 MB 128-битной GDDR3, PCI-E
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E Inno3D Geforce GT 240 512 MB 128-битной GDDR3, PCI-E

Мы сравнили новый продукт с ранее выпущенным той же компанией и подобного же ценового уровня — GT 240. Впрочем, это сравнение лишь условное, ибо рассматриваемый сегодня ускоритель имеет низкопрофильный дизайн, и потому существенно отличается.

Интересно отметить, что все восемь микросхем памяти производитель умудрился разместить на лицевой стороне этой маленькой печатной платы.

Подключение к аналоговым мониторам d-Sub (VGA) производится через свое гнездо VGA. Также имеются как DVI-вывод, так и HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком).

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц максимальная частота обновления;
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл сказать, что видеокарта не требует дополнительного питания, как и все ускорители уровня Low-End.

О системе охлаждения.

Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E

СО представляет собой небольшой алюминиевый радиатор с вентилятором в центре. Охлаждает также только ядро.

Вентилятор также малооборотист, и потому СО почти бесшумная. Да и ядро греется не так сильно.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E

Как и ожидалось, СО показала неплохие результаты своей эффективности, и нагрев не выходит за пределы 68 градусов по ядру.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E
Перед нами базовый комплект.

Упаковка.

Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E

Небольшой картонный бокс, где вся информация о карте представлена на скромного размера наклейке. Однако все основные параметры указаны. Сама карта находится в кармане коробки и практически не мотается при перевозке, поэтому сохранность в процессе транспортировки на высоком уровне.

Читайте также:  Жидкое стекло натриевое и калиевое разница

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
  • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
  • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
  • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
  • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
  • блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 10.11; Nvidia версии 260.99/263.09.
  • Результаты тестов: сравнение производительности

    В качестве инструментария мы использовали:

      Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

    Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

    3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.

    Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).

    CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High (используется уровень CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

    Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

    Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

    Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

    METRO 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

    Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

    Производительность видеокарт

    Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника) либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

    Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

    Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

    Справочник по AMD Radeon

    Справочник по Nvidia Geforce

    Ну и посмотрим на результаты тестов.

    Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E — крошечный ускоритель, который отлично подойдет для маленьких системных блоков. Обладает всеми известными гнездами вывода (кроме Display Port), поэтому любой монитор можно подключить.

    Что касается производительности, тут вопрос неоднозначный. Во-первых, тесты показали, что GT 430 явно слабее, чем Radeon HD 5570 (пусть даже в тех режимах, где играбельность ниже минимума), хотя цены примерно равны. Следовательно, надо еще думать над выбором. Во-вторых, абсолютные показатели скорости дали понять, что получить приемлемую играбельность даже в 1280×1024 на этой карте невозможно при условии максимальных настроек на качество в играх. Надо понижать разрешение даже не до 1024×768, а ниже — до 800×600, чтобы получить более-менее приличную скорость, а тогда даже на 15-дюймовом мониторе будут очень видны артефакты алиасинга (так называемые лестницы по краям объектов). Понятно, что все функции улучшения трехмерной картинки, как то: антиалиасинг и анизотропная фильтрация, — бесполезны для ускорителей такого уровня скорости. Таким образом, придется понижать настройки качества в играх, а это значит, что пользователь уже не получит ту картинку, ради которой, может быть, он и покупал DX11-ускоритель.

    Тогда возникает вопрос — а нужно ли вообще покупать DX11-ускорители бюджетного уровня? По сути они только выигрывают лишь в условной поддержке DX11-игр, если таковые, например, требуют, чтобы акселератор был непременно DX11-уровня. Но таких игр пока на горизонте не видать, все могут работать и в DirectX 10. А это значит, что менять, например, GT 240 на GT 430 почти нет смысла.

    Разумеется, GT 430 будет хорошим выбором для новичков, то есть для тех, кто не имел ранее компьютера малобюджетного уровня и решил его собрать. Конечно, нет смысла покупать за ту же цену ускорители старого поколения. Но при этом не стоит забывать, что имеется конкурент в лице HD 5570, который обладает несколько более высокой производительностью, однако, как мы уже убедились, эта разница существенной роли не играет, ибо все равно играбельность очень мала, и какую видеокарту за 70 долларов ни купи, все равно придется снижать настройки качества.

    В общем, в выборе ускорителя такого ценового диапазона возможности и скорость в 3D уходят на второй план, а на первом — возможности вывода на тот или иной монитор, шумность СО, потребление, а также поддержка всех современных функций по выводу видеоконтента HD-уровня. Практически все современные ускорители даже уровня ниже 100 долларов США обладают этими свойствами. Поэтому выбор сводится лишь к цене, да и просто к субъективному отношению того или иного пользователя к Nvidia или AMD.

    Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

    По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2010 года) мы награждаем карты:

    • Inno3D Geforce GT 430 1024 MB 128-битной SDDR3, PCI-E
    Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
    Рассматриваемые карты Конкуренты
    GT 430 – $63(1) HD 5570 – Н/Д(0)

    Благодарим компанию
    InnoVision Russia
    и лично Наталью Лагуненко

    за предоставленную на тестирование видеокарту

    admin

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *