0

Видеокарта zotac gtx 260

(RTL) DualDVI+SLI’> ✔896 Мб ✔PCI Express 2.0 16x ✔GDDR3 ✔2 выхода DVI-I, HDMI переходник в комплекте, переходник на D-Sub в комплекте ✔Поддержка SLI ✔GeForce® GTX 260 ✔448 бит
Артикул: #87006 Сравнить ® GTX 260 896 Мб GDDR3"> Назад Вперед

Подобрать замену

Купить в магазине:

Заказать с доставкой:

Поступление в продажу не ожидается, как правило это состояние товара означает, что он снят с производства.

  • Характеристики
  • Видео
  • Опции и расходники
  • Примеры фотографий
  • Отзывы (нет)
  • Оставить отзыв
  • Тесты
  • Информация

Характеристики

Действующие маркетинговые акции ✔ Скидка при покупке материнской платы GIGABYTE, видеокарты GIGABYTE и процессора Intel
Основные характеристики
Производитель ZOTAC
Модель GeForce® GTX 260 AMP 2! Edition найти похожую видеокарту
Поддержка API DirectX 10, OpenGL 3.x
Тип оборудования Игровая видеокарта
Длина 265 мм
Поддержка ОС Windows XP x64, Windows XP, Windows Vista, Linux
Видео
RAMDAC 400 МГц – 2 шт.
Максимальное разрешение экрана 2560 x 1600 при подключении к DVI монитору, 2048 x 1536 @ 85 Гц (при подключении к аналоговому монитору).
Поддержка SLI Возможно объединение карт при помощи SLI или Tri-SLI
Конфигурация видеокарты
GPU GeForce® GTX 260
Частота GPU 650 МГц (измерено в НИКСе)
Кол-во шейдерных процессоров 216 (работают на удвоенной частоте: 1.4 ГГц)
Видеопамять 896 Мб
Тип видеопамяти GDDR3
Разрядность шины видеопамяти 448 бит
Частота видеопамяти 1050 МГц (измерено в НИКСе)
Кол-во пиксельных конвейеров 72, 28 блока выборки текстур
Конфигурация
Техпроцесс 65 нм
Интерфейс, разъемы и выходы
Интерфейс PCI Express 2.0 16x (совместим с PCI Express 1.х) с возможностью объединения карт при помощи SLI или Tri-SLI.
Поддержка HDCP Есть
Порты 2 выхода DVI-I, HDMI переходник в комплекте, переходник на D-Sub в комплекте порты
Прочие характеристики
Поддержка PhysX Есть
Охлаждение
Охлаждение видеокарты Активное (радиатор + вентилятор на лицевой стороне платы)
Управление скоростью вентилятора видеокарты Автоматическое (проверено в НИКСе)
Конструкция системы охлаждения Двухслотовая система охлаждения
Совместимость
Разъем питания 6 pin+6 pin подходящие переходники питания
Низкопрофильная плата Нет
Логистика
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 34 x 25.6 x 7 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 1.4 кг

Отзывы

Мы старались сделать описание как можно более хорошим, чтобы ваш выбор был безошибочным и осознанным, но т.к. мы, возможно, этот товар не эксплуатировали, а только со всех сторон пощупали, а вы его после того, как купите, испробуете в работе, ваш отзыв может сделать этот мир лучше, если ваш отзыв действительно будет полезным, то мы его опубликуем и дадим вам возможность следующую покупку у нас сделать по 2-й колонке.

Сравнение производительности и результаты тестов

Чтобы вы могли оценить производительность выбранного товара (пока еще не побывавшего в нашей тестовой лаборатории, но мы над этим работаем), на диаграмме приведены результаты тестов для 10 товаров, схожих по цене с выбранным. Показатели в процентах указывают на приближение к макcимальному из зарегистрированных результатов.

Для сравнений используются только товары, которые сейчас есть в наличии.

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E, Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E

СОДЕРЖАНИЕ

Многие читатели задают вопрос: а что такое AMP! в качестве суффикса разогнанных видеокарт от Zotac? Обычно используются суффиксы, которые дают понять о разгоне («Турбо»,«СуперТурбо»,«Оверклокед»,«Вытянуто до жирафа» и т.п.), однако что такое AMP — трудно понять.

При разговоре с представителями компании выяснилось, что есть некое выражение Agressive Marketing Pus… Сразу переведем стрелки на Роберта Висловского из Zotac (это он сказал). мы все же более склонны думать, что эти буквы — первые три из слова Amplifier (усилитель).

Жил-был большой друг PC — компания PC Partner, которая еще издавна подружилась с почившей ныне ATI, и были те узы весьма крепки, поскольку, как водится традиционно в китайском бизнесе, опорой всему семейные связи. Затем один президент ушел в отставку, другой скончался… И начали «корабли» постепенно отплывать друг от друга, к тому же, начиная с 2005 года, у ATI стали появляться проблемы по продуктовой линейке, и Nvidia явно получила преимущество.

Когда-то давно PC Partner выпускал референс-карты для ATI, которые шли, как якобы произведенные самой ATI. Затем китайскому гиганту надоело быть в тени, и он спонсировал образование дочерней структуры Sapphire, и таким образом, в свет вышли видеокарты с этой маркой, выпущенные все тем же PC Partner. Но, несмотря на дочерний статус, Sapphire — это самостоятельная организация, по сути, использующая только производственные мощности гиганта. А тому уже хочется попробовать не только продукты ATI, но и Nvidia, поскольку за последние годы калифорнийская компания сильно прибавила в популярности своих изделий, но Sapphire ориентирован по-прежнему только на ATI (AMD).

И в жизнь простых обывателей-читателей-покупателей видеокарт ворвалась торговая марка Zotac. Это все тот же PC Partner, создавший данную марку, и теперь это не самостоятельная фирма, как Sapphire, а марка полностью принадлежит гиганту индустрии.

Мы уже неоднократно изучали продукты под этой маркой, сегодня через наши руки прошли еще две видеокарты, помеченные AMP, поэтому предлагаем их вашему вниманию.

Читайте также:  Беспроводные наушники топ 10 по качеству
Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 280 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 700/1400 MHz (номинал — 600/1300 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1150 (2300) MHz (номинал — 1100 (2200) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 512bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 240
  • Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 260 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 650/1400 MHz (номинал — 575/1240 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1050 (2100) MHz (номинал — 1000 (2000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 448bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 192
  • Число текстурных процессоров: 64 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 24
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E
Карта имеет 896 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 14 микросхемах (по 7 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 16 микросхемах (по 8 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E Reference Nvidia Geforce GTX 260 896MB PCI-E
Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E Reference Nvidia Geforce GTX 280 1024MB PCI-E
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E Reference Nvidia Geforce GTX 260 896MB PCI-E
Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E Reference Nvidia Geforce GTX 280 1024MB PCI-E

Даже не требуется особых комментариев насчет дизайна, поскольку обе карты — это все те же эталонные платы, о которых мы уже рассказывали в материалах (GTX260, GTX280)

Напомним, что GTX 260 это тот же GTX 280, на котором не распаяно две микросхемы памяти, от чего шина урезалась с 512 до 448 бит, а также объем памяти упал с 1024 до 896 мегабайт, и вместо 8-пинового разъема питания установлен привычный 6-пиновый (всего их два). Однако PCB несет в себе 512-битную шину обмена с памятью. Это заставляет размещать на текстолите 16 микросхем памяти (но распаяно 14!), поэтому потребовался дизайн с двухсторонним монтажом микросхем (по восемь штук на каждой стороне). Поэтому длина карты оказалось большой, да и PCB весьма дорогая.

О системе охлаждения мы также уже писали.

Напоминаем еще раз важный момент: длина ускорителя — 270 мм, как у 8800 GTX/Ultra, поэтому в корпусе должно быть достаточно места для установки такой конструкции. А также обратим внимание на ширину кожуха, которая неизменна вдоль всей длины, а, следовательно, на материнской плате за PCI-E x16 разъемом не должно быть портов и высоких конденсаторов, и на ширину 30 мм (то есть не только за самим слотом PCI-E, но за соседним с ним не должно быть их высоких частей на системной плате).

Видеокарты этой серии оснащены гнездом для подключения звукового потока с аудио-карты для передачи его затем на HDMI (с помощью переходника DVI-to-HDMI), то есть сама видеокарта не оснащена аудио-кодеком, но осуществляет прием сигнала от внешней звуковой карты. Поэтому, если кому-то эта функция важна, следите за тем, чтобы в комплекте поставки видеокарты был аудио-шнурок для этих целей.

Также напомним, что питание ускорителя осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, у GTX 260 оба 6-пиновые, а у GTX 280 8 и 6 пин (поэтому обязательно смотрите соответствующий переходник в комплекте поставки).

У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма, загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Читайте также:  Заражен браузер выскакивает другая страница

Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E

СО еще раз доказала свою высокую эффективность, и даже после серии тяжелых тестов в течение часа — температура на ядре не превысила критических отметок, при этом кулер оставался тихим в обоих случаях.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, адаптер компонентного вывода (TV-out), а также разветвитель внешнего питания и аудио-шнурок для соединения со звуковой картой (для передачи звука по HDMI). Далее мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E
Полноценный комплект, плюс бонус в виде современной игры Grid. Имеется также разветвитель внешнего питания на 8-пин.
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E
Аналогичный комплект с бонусом, а разветвители питания стандартные.
Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E

Бокс в супер-обложке с вертикальным дизайном, внутри все разложено по отсекам, карта находится в углублении из полипеноуретана, поэтому сохранность при транспортировке гарантирована.

Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
  • процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
  • системная плата Zotac 790i Ultra, а чипсете Nv > VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

    Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.

S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).

3DMark Vantage 1.00 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется два уровня RESCUE и HARBOR).

Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.

Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

3DMark06 1.10 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

Производительность видеокарт

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, а в конце тестов подведем итоги.

Борьба на рынке графических ускорителей не прекращается. Компания AMD, наконец-то, после нескольких попыток выпустила достойные видеокарты, которые успешно конкурируют с продуктами калифорнийской NVIDIA. Это собственно еще больше подстегнуло противников в новом витке борьбы за потребительский кошелек. Волна громких анонсов нового поколения видеокарт и призрачный DirectX 11 уже замаячили в новостной ленте. Но вместе с тем не забыты и сегодняшние модели, которые переживают некоторую реструктуризацию. В частности готовится перевод производства всех GPU NVIDIA на новый 55-нм техпроцесс, а так же идет процесс улучшения характеристик некоторых существующих моделей.

С high-end видеокартами NVIDIA серии GTX 2xx мы уже знакомили вас на страницах нашего сайта. Еще тогда мы отметили привлекательность GeForce GTX 260. Этот «обрезанный» топ благодаря разгону отлично наверстывал отставание от лидера GeForce GTX 280 и в большинстве приложений обгонял конкурента в лице Radeon HD 4870. Но AMD сразу же выпустила гигабайтную версию этой видеокарты, что компенсировало небольшой ее объем как для высокоуровневого продукта, да и разогнанные версии тоже не заставили себя ждать. Но что NVIDIA также незамедлительно ответила, представив вторую ревизию GeForce GTX 260, которая обзавелась дополнительными вычислительными блоками. Откуда? В отдельной статье мы подробно расписывали особенности архитектуры чипа GT200, в основе которого десять TPC-кластеров, но в версии для GeForce GTX 260 этот чип имел лишь 8 активных кластеров, содержащих 192 потоковых процессора. Новая версия получила уже 9 кластеров, и соответственно 216 стрим-процессоров, что положительным образом сказалось на производительности GeForce GTX 260.

Читайте также:  Как аккуратно приклеить стекло на телефон

Наш сегодняшний обзор будет посвящен двух видеокартам GeForce GTX 260 в исполнении компании ZOTAC, которую вряд ли назовешь малоизвестной на нашем рынке. Рассматриваемые видеоадаптеры относятся к серии AMP!, что подразумевает более высокие рабочие частоты относительно стандартных.

Сами же видеокарты визуально от референсных образцов ничем не отличаются, да и между ними разница лишь в наклейке с названием модели. У более новой версии есть индекс 2 в названии серии, что говорит об использовании GPU новой ревизии.

Характеристики рассматриваемых карт:

Видеоадаптер ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! GeForce GTX 260 AMP! Ядро G200-103 G200-100 Техпроцесс, нм 65 65 Количество потоковых процессоров 216 192 Количество текстурных блоков 72 64 Количество блоков рендеринга 28 28 Частота ядра (номинал), МГц 650 (576) 650 (576) Частота шейдерного домена (номинал), МГц 1400 (1242) 1400 (1242) Шина памяти, бит 448 448 Тип памяти GDDR3 GDDR3 Объём памяти, МБ 896 896 Частота памяти (номинал), МГц 2100 (1998) 2100 (1998) Поддерживаемая версия DirectX 10 10 Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! и GeForce GTX 260 AMP2!

Оформление упаковок вполне традиционно и выполнено в фирменных желто оранжевых тонах. Кроме изображения грозного дракона на лицевой стороне каждой коробки имеется наклейка, извещающая счастливых пользователей о наличии внутри диска с игрой GRID.

Внешне, как было сказано выше, видеокарты ничем не выделяется на фоне собратьев. Они все так же «закованы» в черный корпус системы охлаждения.

На боковой стороне карт расположены два шестиштырьковых разъема дополнительного питания. Рядом находится разъем для подключения цифрового аудиосигнала с выхода S/PDIF звуковой караты для последующего вывода сигнала через интерфейс HDMI. Интерфейсы MIO для объединения карт в режим SLI спрятан за резиновой заглушкой.

Разъемы на задней панели стандартны: два Dual Link DVI и традиционный HDTV.

Кулеры обеих видеокарт ничем не отличаются от эталонной системы охлаждения GeForce GTX 260 и состоит из массивного алюминиевого основания, охлаждающего память и силовые элементы, а также медного сердечника, передающего тепло через три тепловые трубки тонким алюминиевым ребрам. От медной вставки отходят еще две трубки, одна из которых соединена с ребром, расположенным сверху основания, а вторая проходит возле памяти и подсистемы питания. Вся эта конструкция накрыта пластиковым кожухом и продувается 75-мм турбиной, максимальная скорость которой достигает 3100 об/мин. Термоинтерфейсом для GPU служит толстый слой серой термопасты, а чипы контактируют с радиатором через тканевые подушечки пропитанные белой термопастой.

С обратной стороны карты прикручена алюминиевая пластина, которая служит радиатором для чипов памяти. Но она обладает серьезным недостатком – крепление происходит не только за счет болтиков с пружинами, но и защелок по периметру кожуха кулера. В итоге снять систему охлаждения будет не так легко.

Платы без системы охлаждения выглядит следующим образом:

Дизайн плат обеих карт аналогичен PCB старшей модели, GeForce GTX 280. Видны пустые места под две не распаянные микросхемы – ведь объем памяти 896 МБ вместо 1024 МБ у старшего брата. На плате есть специальная микросхема NVIO2-A2, которая отвечает за вывод видео через внешние интерфейсы. Подобный чип использовался и в GeForce 8800 GTX из-за сложности графического процессора.

На видеокарте ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! установлен чип G200-100 ревизии A2, который обладает всего 192 потоковыми процессорами, а на ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! – G200-103-A2 с уже 216 стрим-процессорами. Сверху чипы накрыты теплораспределительной крышкой, которая заодно и защищает кристаллы от механических повреждений.

Частота графических чипов обеих видеокарт составляет 650/1400 МГц, памяти – 2100 МГц, что выше на 12% и 5% относительно рекомендованных частот, равных 576/1242 и 2000 МГц.

В зависимости от нагрузки каждый чип варьирует рабочие частоты, снижая их в простое. Частота ядра и стрим-процессоров могут снижаться до 400/800 МГц или 300/600 МГц, частота памяти снижается до 300 или 100 МГц.

Температура чипа акселератора GeForce GTX 260 AMP2! в 2D не превышает 49 ºC при 40% оборотах вентилятора. Работа системы охлаждения в таком режиме тихая, но вот под нагрузкой отчетливо слышна. Разгон карты оказался не особо впечатляющим и составил 663/1404 МГц по чипу и 2376 МГц по памяти, температура ядра при этом осталась на прежнем уровне, как и обороты вентилятора – 76 °C и 45,88% (1603 об/мин) соответственно.

Адаптер на базе старой ревизии чипа оказался менее горячим в простое, но с разгоном до уровня 669/1458 МГц по ядру и 2430 МГц по памяти температура GPU выросла на 1 °C относительно GTX 260 AMP2!, а обороты турбины уже составили 49,02% или 1708 об/мин.

“>

admin

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *