Содержание
Эффективное охлаждение с невысоким уровнем шума необходимо не только для разгона, но и для повседневной эксплуатации видеокарты в штатном режиме.
Определить необходимость замены «стоковой» системы охлаждения можно по следующим критериям:
- Высокая температура ядра (90 градусов по Цельсию и более);
- Зависание при разгоне через несколько минут после запуска ресурсоемкого 3D приложения (перегрев ядра);
- Слишком высокая температура силовых элементов питания, микросхем памяти или платы в целом (определяется по показаниям встроенных датчиков, термопарой мультиметра, или на ощупь сквозь тонкий диэлектрик, например, целлофан);
- Штатная система охлаждения чрезмерно шумит.
реклама
Уже долгое время наиболее «прожорливым» элементом ПК являются не центральные процессоры, а видеокарты топовых моделей. Их энергопотребление достигает сотен ватт! Рассеять такое количество тепловой энергии относительно компактной системой охлаждения очень сложно. Именно поэтому при запуске ресурсоемкого 3D приложения мощные графические ускорители заявляют о своем присутствии в системном блоке пронзительным воем, издаваемым кулерами турбинного типа.
Разумеется, многие производители видеокарт стараются оснастить свои продукты эффективными системами охлаждения с невысоким уровнем шума. Такие решения, как правило, заметно сказываются на конечной стоимости продукта – видеокулеры верхнего ценового диапазона уже давно догнали по стоимости своих «центральнопроцессорных» собратьев.
В случае оснащения платы стандартным кулером очень часто возникает желание сменить его на что-то более тихое и эффективное. Но если его процессорный «родич» охлаждает лишь CPU, то система охлаждения (СО) видеокарты должна отводить тепло еще и от микросхем памяти, а также силовых элементов системы питания. Ситуацию усугубляет сильное ограничение массо-габаритных показателей для видеокулеров.
реклама
Аналогичная ситуация наблюдается и у других производителей/моделей. Другими словами, замена штатной системы охлаждения видеокарты на другую, выпускаемую серийно, может оказаться не только затратной, но и невозможной для некоторых случаев (преимущественно для видеокарт с двумя GPU).
На данный момент ассортимент видеокулеров очень сильно уступает процессорным. Ситуацию усугубляет узкая совместимость мощных систем охлаждения с видеокартами по крепежу. В комплекте с СО видеокарт, как правило, прилагаются крепежные элементы для относительно небольшого количества моделей. В результате выбор покупателя сводится буквально к одной-двум моделям, доступным в продаже.
При разработке новых систем охлаждения графических ускорителей инженеры наступают на грабли, которые сами себе и подложили под ноги при проектировании видеокарт: слишком большое количество разных типоразмеров между крепежными отверстиями возле GPU и отсутствие каких-либо стандартов на охлаждение микросхем памяти и системы питания сильно усложняет процесс создания универсальной СО.
В результате некий гипотетически существующий видеокулер, который можно установить на разные модели, должен оснащаться излишне большим количеством не только крепежных элементов, но и радиаторов для силовых элементов питания. Вызывает недоумение столь долгое отсутствие стандарта расположения крепежных отверстий на месте системы питания карты. Без них очень сложно закрепить радиатор с требуемой площадью поверхности. Нехватка последней компенсируется либо повышенным обдувом, что сильно увеличивает шумность, либо вынуждает делать радиатор цельным по принципу «full-cover», что еще сильнее ограничивает универсальность системы охлаждения и вызывает необходимость применения толстых термопрокладок, значительно снижающих эффективность теплоотдачи.
На форумах постоянно возникают вопросы в стиле «станет ли этот кулер на мою видеокарту?». Исчерпывающий ответ удается получить не всегда. И в данный момент нет предпосылок к тому, что ситуация вскоре существенно изменится к лучшему – даже столь элементарная вещь, как разъем для подключения вентилятора СО, долгие годы почему-то различалась на разных моделях видеокарт.
Из-за этого при покупке таких систем охлаждения, как Zalman VF700, VF900, VF1000 и им подобных, приходилось подключать их к прилагаемым в комплекте регуляторам Zalman Fan Mate или же самостоятельно изготавливать переходник питания. В первом случае пользователь лишался такой полезной функции, как автоматическая регулировка скорости вращения вентилятора в зависимости от температуры, а во втором – тратил свое время на переходники и оплачивал не нужный ему регулятор питания.
Опытные оверклокеры, не желающие тратиться на довольно дорогую серийную систему охлаждения видеокарты, которую еще нужно найти в комплекте с необходимым крепежом, устанавливают на ядро карты относительно недорогой кулер от центрального процессора (может подойти и кулер из BOX-комплекта или оставшийся не у дел после апгрейда). На микросхемы памяти и элементы питания подойдут небольшие радиаторы, продающиеся в наборах.
К сожалению, этот вариант сегодня не является легко доступным из-за размеров и конструкции современных кулеров. К преимуществам такого подхода следует отнести достаточно высокую эффективность и низкую стоимость. К недостаткам – громоздкость процессорных кулеров, сложность выполнения крепежа, проблематичность охлаждения силовых элементов системы питания карты. С преимуществами все понятно. Но насколько значимы недостатки?
Для ответа на этот вопрос было решено попробовать установить три модели процессорных кулеров на несколько разных видеокарт.
Встречайте участников эксперимента.
Системы охлаждения:
- Zalman CPNS-7000AlCu;
- Боксовый кулер от процессора Intel Q6600;
- Scythe Samurai ZZ;
- Arctic Cooling Accelero XTREME Plus.
По типу крепежа процессорные кулеры можно разделить на две категории: использующие backplate (устанавливается с тыловой стороны материнской платы) с болтами или разного рода защелки, крепящиеся к пластиковой рамке материнской платы или посредством отверстий в последней.
реклама
«Болтовые» кулеры оснащаются разными крепежными элементами для каждого поддерживаемого процессорного разъема – это может упростить задачу монтажа такой системы охлаждения на видеокарту.
Кулеры на защелках проще всего поставить на карту, предварительно просверлив в их днище в нужных местах отверстия или применив длинные шпильки с резьбой. Далее с помощью саморезов выполняется резьба, а непосредственно при монтаже под шляпки винтов (или тех же саморезов) устанавливаются упругие прокладки и шайбы. При этом конструкция радиатора таких СО может сильно различаться – в некоторых случаях проще всего вкрутить четыре шурупа требуемой длины в межреберное пространство. Выделить какую-либо конструкцию, установка которой на видеокарту была бы проще других невозможно – все зависит от конкретного случая.
Перед тестированием для каждого из процессорных кулеров изготавливался и испытывался на надежность крепеж подо все видеокарты, на которые можно было установить данную СО. Далее выполнялась примерка видеокарты с модернизированной системой охлаждения сперва на открытом стенде, а затем, если проблем выявлено не было, в собранном ПК.
Во всех случаях (включая тестирование «стоковых» систем охлаждения) применялась термопаста КПТ-8 производства ОАО «Химтек». С обратной стороны платы устанавливались две термопары от цифровых мультиметров DT-838: ТП1 возле центра ядра и ТП2 в районе системы питания карты.
реклама
Монтаж термопары выполнялся следующим образом: в нужном месте наклеивался кусочек двустороннего термоскотча, на него наносилась капля термопасты, в нее погружался сам датчик и закреплялся сверху полоской обычного канцелярского скотча. Для обеспечения неподвижности термопар в момент снятия/установки СО провода закреплялись на видеокартах через угловые отверстия в плате с помощью изолированной проволочной скрутки. Установленные термопары оставались неподвижными до тех пор, пока карта не была полностью протестирована с каждой системой охлаждения.
Места установки термодатчиков приведены на фотографиях (GTX 550, GTX 460 и GTX 480 соответственно:
Возле ядер видеокарт всегда устанавливалась одна и та же термопара, подключенная к одному и тому же мультиметру. Другими словами, связки «место установки – термопара – мультиметр» оставались неизменными для всех вариантов.
реклама
Контроль температур осуществлялся программами MSI Kombustor и MSI Afterburner, а также цифровыми мультиметрами DT-838. С учетом погрешности мультиметров и не высокого качества термопар, к температурным показателям ТП1 и ТП2 следует относиться как к ориентировочным. Больший интерес будет представлять относительная разница между вариантами систем охлаждения.
По окончании тестирования каждой системы охлаждения она демонтировалась и производился контроль формы отпечатка термопасты – это важный показатель хорошего теплового контакта между поверхностью GPU и низом радиатора.
Уровень шума замерялся шумомером AR814. С учетом его погрешности в 1.5 дБ (в диапазоне от 30 дБ) полученные данные являются ориентировочными, как и в случае с температурными данными. Замер шумности системы охлаждения видеокарт производился с предварительной остановкой вентилятора процессорного кулера. Дополнительные два вентилятора типоразмерами 120х120х25 и 92х92х25 мм работали от напряжения +5 В и хоть сколько-нибудь значительного влияния не оказывали.
GeForce GTX 480 при тестировании со штатной системой охлаждения («full-cover» ватерблок) охлаждалась с помощью помпы-фонтана ViaAqua электрической мощностью 33 Вт (1800 л/ч) и радиатора-печи от ГАЗ 3110, продуваемого двумя вентиляторами типоразмера 120х120х25 мм, работающими при напряжении +7 В.
реклама
Для установки процессорного кулера на видеокарту обычно применяют болты или шурупы – все зависит от конструкции радиатора. Из инструментов и материалов могут понадобиться: плоскогубцы, отвертка, кусачки, медная проволока диаметром около 1 мм, упругие прокладки (например, сантехнические для бытовых водосмесителей, то есть для обычных кранов), «болгарка» с диском по металлу. Могут пригодиться даже сварочный аппарат и токарный станок – настоящий оверклокер не остановится ни перед чем.
Первым пошел в дело Zalman CPNS 7000AlCu:
реклама
Ранее этот кулер долгое время эксплуатировался в нештатных режимах, в результате чего его основная крепежная планка пришла в негодность – пришлось изготавливать новую.
Проще всего использовать медную проволоку диаметром 0,8 или 1 мм, четыре болта диаметром 2,5 или 3 мм (длина не менее 15-25 мм), соответствующие гайки, шайбы и несколько резиновых упругих прокладок.
С помощью плоскогубец и кусачек изготавливаем вот такую деталь:
реклама
Далее примеряем кулер к видеокарте и выполняем вторую петельку со второй стороны проволоки так, чтобы продетые впоследствии сквозь петельки болтики попали в нужные отверстия вокруг GPU. Не забываем о шайбах, которые нужно установить под шляпки болтов. С обратной стороны карты устанавливаем резиновые прокладки, поверх них снова шайбы, затем гайки и аккуратно затягиваем. Не переусердствуйте. Болты нужно затягивать поочередно по 1-2 оборота, чтобы не допустить перекоса.
GeForce GTX 550 с установленным кулером выглядел следующим образом:
Примеряем видеокарту на открытом стенде:
реклама
Радиатор Zalman 7000AlCu своими ребрами перекрывает контакты видеокарты, которыми она устанавливается в слот PCI-E. Аккуратно подгибаем:
С обратной стороны карты крепеж выглядит так:
Этот же кулер аналогичным образом устанавливался на GTX 460.
Единственное отличие – длина проволочной детали. В остальном – все точно так же:
Те же прокладки установлены под шляпки болтов с обратной стороны карты:
Видеокарта без проблем установилась на открытом стенде (равно как и впоследствии на тестовом ПК):
По окончании тестирования был произведен осмотр отпечатка термопасты:
Площадь нижней поверхности радиатора Zalman 7000AlCu немного меньше теплораспределительной крышки ядра. Ничего страшного в этом нет – сам GPU заметно меньше.
Ради эксперимента Zalman 7000AlCu тестировался и на GTX 480:
Видеокарта с этим кулером легко установилась в примерочный стенд:
Да и отпечаток термопасты не вызывал нареканий:
Но результатов тестирования на сводных диаграммах связки GTX 480 + Zalman 7000AlCu вы не увидите – через три минуты работы MSI Kombustor температура ядра достигала 100°С и тестирование было прервано.
Эффективное охлаждение с невысоким уровнем шума необходимо не только для разгона, но и для повседневной эксплуатации видеокарты в штатном режиме.
Определить необходимость замены «стоковой» системы охлаждения можно по следующим критериям:
- Высокая температура ядра (90 градусов по Цельсию и более);
- Зависание при разгоне через несколько минут после запуска ресурсоемкого 3D приложения (перегрев ядра);
- Слишком высокая температура силовых элементов питания, микросхем памяти или платы в целом (определяется по показаниям встроенных датчиков, термопарой мультиметра, или на ощупь сквозь тонкий диэлектрик, например, целлофан);
- Штатная система охлаждения чрезмерно шумит.
реклама
Уже долгое время наиболее «прожорливым» элементом ПК являются не центральные процессоры, а видеокарты топовых моделей. Их энергопотребление достигает сотен ватт! Рассеять такое количество тепловой энергии относительно компактной системой охлаждения очень сложно. Именно поэтому при запуске ресурсоемкого 3D приложения мощные графические ускорители заявляют о своем присутствии в системном блоке пронзительным воем, издаваемым кулерами турбинного типа.
Разумеется, многие производители видеокарт стараются оснастить свои продукты эффективными системами охлаждения с невысоким уровнем шума. Такие решения, как правило, заметно сказываются на конечной стоимости продукта – видеокулеры верхнего ценового диапазона уже давно догнали по стоимости своих «центральнопроцессорных» собратьев.
В случае оснащения платы стандартным кулером очень часто возникает желание сменить его на что-то более тихое и эффективное. Но если его процессорный «родич» охлаждает лишь CPU, то система охлаждения (СО) видеокарты должна отводить тепло еще и от микросхем памяти, а также силовых элементов системы питания. Ситуацию усугубляет сильное ограничение массо-габаритных показателей для видеокулеров.
реклама
Аналогичная ситуация наблюдается и у других производителей/моделей. Другими словами, замена штатной системы охлаждения видеокарты на другую, выпускаемую серийно, может оказаться не только затратной, но и невозможной для некоторых случаев (преимущественно для видеокарт с двумя GPU).
На данный момент ассортимент видеокулеров очень сильно уступает процессорным. Ситуацию усугубляет узкая совместимость мощных систем охлаждения с видеокартами по крепежу. В комплекте с СО видеокарт, как правило, прилагаются крепежные элементы для относительно небольшого количества моделей. В результате выбор покупателя сводится буквально к одной-двум моделям, доступным в продаже.
При разработке новых систем охлаждения графических ускорителей инженеры наступают на грабли, которые сами себе и подложили под ноги при проектировании видеокарт: слишком большое количество разных типоразмеров между крепежными отверстиями возле GPU и отсутствие каких-либо стандартов на охлаждение микросхем памяти и системы питания сильно усложняет процесс создания универсальной СО.
В результате некий гипотетически существующий видеокулер, который можно установить на разные модели, должен оснащаться излишне большим количеством не только крепежных элементов, но и радиаторов для силовых элементов питания. Вызывает недоумение столь долгое отсутствие стандарта расположения крепежных отверстий на месте системы питания карты. Без них очень сложно закрепить радиатор с требуемой площадью поверхности. Нехватка последней компенсируется либо повышенным обдувом, что сильно увеличивает шумность, либо вынуждает делать радиатор цельным по принципу «full-cover», что еще сильнее ограничивает универсальность системы охлаждения и вызывает необходимость применения толстых термопрокладок, значительно снижающих эффективность теплоотдачи.
На форумах постоянно возникают вопросы в стиле «станет ли этот кулер на мою видеокарту?». Исчерпывающий ответ удается получить не всегда. И в данный момент нет предпосылок к тому, что ситуация вскоре существенно изменится к лучшему – даже столь элементарная вещь, как разъем для подключения вентилятора СО, долгие годы почему-то различалась на разных моделях видеокарт.
Из-за этого при покупке таких систем охлаждения, как Zalman VF700, VF900, VF1000 и им подобных, приходилось подключать их к прилагаемым в комплекте регуляторам Zalman Fan Mate или же самостоятельно изготавливать переходник питания. В первом случае пользователь лишался такой полезной функции, как автоматическая регулировка скорости вращения вентилятора в зависимости от температуры, а во втором – тратил свое время на переходники и оплачивал не нужный ему регулятор питания.
Опытные оверклокеры, не желающие тратиться на довольно дорогую серийную систему охлаждения видеокарты, которую еще нужно найти в комплекте с необходимым крепежом, устанавливают на ядро карты относительно недорогой кулер от центрального процессора (может подойти и кулер из BOX-комплекта или оставшийся не у дел после апгрейда). На микросхемы памяти и элементы питания подойдут небольшие радиаторы, продающиеся в наборах.
К сожалению, этот вариант сегодня не является легко доступным из-за размеров и конструкции современных кулеров. К преимуществам такого подхода следует отнести достаточно высокую эффективность и низкую стоимость. К недостаткам – громоздкость процессорных кулеров, сложность выполнения крепежа, проблематичность охлаждения силовых элементов системы питания карты. С преимуществами все понятно. Но насколько значимы недостатки?
Для ответа на этот вопрос было решено попробовать установить три модели процессорных кулеров на несколько разных видеокарт.
Встречайте участников эксперимента.
Системы охлаждения:
- Zalman CPNS-7000AlCu;
- Боксовый кулер от процессора Intel Q6600;
- Scythe Samurai ZZ;
- Arctic Cooling Accelero XTREME Plus.
По типу крепежа процессорные кулеры можно разделить на две категории: использующие backplate (устанавливается с тыловой стороны материнской платы) с болтами или разного рода защелки, крепящиеся к пластиковой рамке материнской платы или посредством отверстий в последней.
реклама
«Болтовые» кулеры оснащаются разными крепежными элементами для каждого поддерживаемого процессорного разъема – это может упростить задачу монтажа такой системы охлаждения на видеокарту.
Кулеры на защелках проще всего поставить на карту, предварительно просверлив в их днище в нужных местах отверстия или применив длинные шпильки с резьбой. Далее с помощью саморезов выполняется резьба, а непосредственно при монтаже под шляпки винтов (или тех же саморезов) устанавливаются упругие прокладки и шайбы. При этом конструкция радиатора таких СО может сильно различаться – в некоторых случаях проще всего вкрутить четыре шурупа требуемой длины в межреберное пространство. Выделить какую-либо конструкцию, установка которой на видеокарту была бы проще других невозможно – все зависит от конкретного случая.
Перед тестированием для каждого из процессорных кулеров изготавливался и испытывался на надежность крепеж подо все видеокарты, на которые можно было установить данную СО. Далее выполнялась примерка видеокарты с модернизированной системой охлаждения сперва на открытом стенде, а затем, если проблем выявлено не было, в собранном ПК.
Во всех случаях (включая тестирование «стоковых» систем охлаждения) применялась термопаста КПТ-8 производства ОАО «Химтек». С обратной стороны платы устанавливались две термопары от цифровых мультиметров DT-838: ТП1 возле центра ядра и ТП2 в районе системы питания карты.
реклама
Монтаж термопары выполнялся следующим образом: в нужном месте наклеивался кусочек двустороннего термоскотча, на него наносилась капля термопасты, в нее погружался сам датчик и закреплялся сверху полоской обычного канцелярского скотча. Для обеспечения неподвижности термопар в момент снятия/установки СО провода закреплялись на видеокартах через угловые отверстия в плате с помощью изолированной проволочной скрутки. Установленные термопары оставались неподвижными до тех пор, пока карта не была полностью протестирована с каждой системой охлаждения.
Места установки термодатчиков приведены на фотографиях (GTX 550, GTX 460 и GTX 480 соответственно:
Возле ядер видеокарт всегда устанавливалась одна и та же термопара, подключенная к одному и тому же мультиметру. Другими словами, связки «место установки – термопара – мультиметр» оставались неизменными для всех вариантов.
реклама
Контроль температур осуществлялся программами MSI Kombustor и MSI Afterburner, а также цифровыми мультиметрами DT-838. С учетом погрешности мультиметров и не высокого качества термопар, к температурным показателям ТП1 и ТП2 следует относиться как к ориентировочным. Больший интерес будет представлять относительная разница между вариантами систем охлаждения.
По окончании тестирования каждой системы охлаждения она демонтировалась и производился контроль формы отпечатка термопасты – это важный показатель хорошего теплового контакта между поверхностью GPU и низом радиатора.
Уровень шума замерялся шумомером AR814. С учетом его погрешности в 1.5 дБ (в диапазоне от 30 дБ) полученные данные являются ориентировочными, как и в случае с температурными данными. Замер шумности системы охлаждения видеокарт производился с предварительной остановкой вентилятора процессорного кулера. Дополнительные два вентилятора типоразмерами 120х120х25 и 92х92х25 мм работали от напряжения +5 В и хоть сколько-нибудь значительного влияния не оказывали.
GeForce GTX 480 при тестировании со штатной системой охлаждения («full-cover» ватерблок) охлаждалась с помощью помпы-фонтана ViaAqua электрической мощностью 33 Вт (1800 л/ч) и радиатора-печи от ГАЗ 3110, продуваемого двумя вентиляторами типоразмера 120х120х25 мм, работающими при напряжении +7 В.
реклама
Для установки процессорного кулера на видеокарту обычно применяют болты или шурупы – все зависит от конструкции радиатора. Из инструментов и материалов могут понадобиться: плоскогубцы, отвертка, кусачки, медная проволока диаметром около 1 мм, упругие прокладки (например, сантехнические для бытовых водосмесителей, то есть для обычных кранов), «болгарка» с диском по металлу. Могут пригодиться даже сварочный аппарат и токарный станок – настоящий оверклокер не остановится ни перед чем.
Первым пошел в дело Zalman CPNS 7000AlCu:
реклама
Ранее этот кулер долгое время эксплуатировался в нештатных режимах, в результате чего его основная крепежная планка пришла в негодность – пришлось изготавливать новую.
Проще всего использовать медную проволоку диаметром 0,8 или 1 мм, четыре болта диаметром 2,5 или 3 мм (длина не менее 15-25 мм), соответствующие гайки, шайбы и несколько резиновых упругих прокладок.
С помощью плоскогубец и кусачек изготавливаем вот такую деталь:
реклама
Далее примеряем кулер к видеокарте и выполняем вторую петельку со второй стороны проволоки так, чтобы продетые впоследствии сквозь петельки болтики попали в нужные отверстия вокруг GPU. Не забываем о шайбах, которые нужно установить под шляпки болтов. С обратной стороны карты устанавливаем резиновые прокладки, поверх них снова шайбы, затем гайки и аккуратно затягиваем. Не переусердствуйте. Болты нужно затягивать поочередно по 1-2 оборота, чтобы не допустить перекоса.
GeForce GTX 550 с установленным кулером выглядел следующим образом:
Примеряем видеокарту на открытом стенде:
реклама
Радиатор Zalman 7000AlCu своими ребрами перекрывает контакты видеокарты, которыми она устанавливается в слот PCI-E. Аккуратно подгибаем:
С обратной стороны карты крепеж выглядит так:
Этот же кулер аналогичным образом устанавливался на GTX 460.
Единственное отличие – длина проволочной детали. В остальном – все точно так же:
Те же прокладки установлены под шляпки болтов с обратной стороны карты:
Видеокарта без проблем установилась на открытом стенде (равно как и впоследствии на тестовом ПК):
По окончании тестирования был произведен осмотр отпечатка термопасты:
Площадь нижней поверхности радиатора Zalman 7000AlCu немного меньше теплораспределительной крышки ядра. Ничего страшного в этом нет – сам GPU заметно меньше.
Ради эксперимента Zalman 7000AlCu тестировался и на GTX 480:
Видеокарта с этим кулером легко установилась в примерочный стенд:
Да и отпечаток термопасты не вызывал нареканий:
Но результатов тестирования на сводных диаграммах связки GTX 480 + Zalman 7000AlCu вы не увидите – через три минуты работы MSI Kombustor температура ядра достигала 100°С и тестирование было прервано.
Доброго времени суток, дорогие друзья. Сегодня поговорим о том, как охладить видеокарту лучше, что, собственно, должно быть понятно из подзаголовка.
Сегодняшняя статья не столько статья ( 🙂 ), сколько заметка, содержащая немного рассуждений и личной практики по вопросу охлаждения видеокарт. Как-никак на улице уже почти лето, а значит, что близки перегревы и прочие температурные ужасы жизни.
В этой заметке я поделюсь, во-первых, небольшим трюком по охлаждению этих самых видеокарт (особенно актуально для людей у которых корпуса продуваются недостаточно хорошо), а во-вторых, поведаю о том, что есть качественные кулера и почему их реально стоит ставить.
Заметка будет полезна не столько всем пользователям, сколько людям с отдельными (в смысле, не встроенными) видеокартами, которые любят поиграть или же работать с каким-то ресурсоемкими приложениями, а точнее говоря, всем тем, у кого есть чему греться 🙂
Маленький трюк, позволяющий снизить температуру видеокарты
Я не буду останавливаться на том, как измерить температуру видеокарты и её окружения, благо я уже говорил об этом в статье "Температура компонентов компьютера: как измерить и какими должны быть", а знатоки железа, разгона (и плюс-минус заядлые игроки) и вовсе наверняка наслышаны и пользуются такой вещью как RivaTuner (я еще упомяну его в статье про разгон) или ATI Tray Tools . Посему приступлю сразу к практике и поговорю о том как охладить видеокарту лучше. Но сначала немного предыстории.
Как Вы наверняка знаете, температур у видеокарты несколько. В основном, главные из них три (точнее именно с этих трех обычно снимаются показания датчиков), – это температура графического ядра, температура памяти и температура окружения.
Если с первой еще всё понятно и она контролируется кулером, непосредственно прилепленным с помощью радиатора, тепловых труб и прочих радостей систем охлаждения, то со второй+третьей несколько печальней, ибо производитель редко заботится о качественном обдуве видеопамяти (в лучшем случае стоят радиаторы, которые, между прочим, обдуваются горячим воздухом внутри кожуха охлаждения) и вообще окружения как такового.
Попробуйте поиграть пару часиков, а потом открыть корпус и дотронуться рукой до видеокарты. Не знаю как у Вас, а у меня (даже при мощном двукулеровом охлаждении от Palit с выбросом тепла за пределы корпуса) на верхней поверхности платы можно смело жарить яичницу.
Наглядный пример, как охладить видеокарту еще сильнее
Так как, по моим личным наблюдениям, температура напрямую влияет на производительность, стабильность и долговечность любой компьютерной железки, я принял волевое решение, а именно, решил придумать как сбить температуру окружения и карточки в целом.
В связи с оным в моей голове родился такой вот простой, но эффективный трюк (кликабельно):
Как Вы уже поняли, я банально положил кулер 92 mm на поверхность платы сверху в то место, где расположен графический процессор карточки.
Результат на лицо: во-первых, температура окружения упала градусов на 15 даже при самых жестких нагрузках, во-вторых, ощутимо меньше стало греться ядро (толщина текстолита не такая большая и получается, что мы как бы охлаждаем графическое ядро с двух сторон).
Чтобы кулер лежал не впритык (и поток воздуха, сталкиваясь с платой, "растекался" по ней), не ерзал, не шумел и тп, оный стоит на силиконовых вставках, которыми, собственно, комплектуются, вместо болтов, вентиляторы фирмы Zalman :
Как-то так. Так что у кого довольно мощные видеокарты для игровых или рабочих нужд, настоятельно рекомендую воспользоваться подобным решением, – она (карта) скажет Вам спасибо, а Вы будете знать как охлаждать видеокарту еще лучше 🙂
Как оно бывает – шум, пыль и прочее
Начну с небольшой предыстории. Дело в том, что вот уже несколько лет у меня дома живет (теперь уже жила) мощнейшая зеленая ( NVIDIA ) карточка от Palit . Оная, не смотря на давность модели ( GTX 285, 2Gb 512 bit ) меня всем устраивает (тянет совершенно любые полновесные приложения и игры на макс. настройках и без тормозов).
Точнее почти всем, – чего я никогда не любил, так это шумных кулеров, а у этой карты он именно такой (там двукулерная система охлаждения, которая мало того, что при простое далеко не тихая, так при нагрузках, разгоняясь до 70-100% , напоминает собой турбину самолёта (и возможно даже не одного)).
С годами шуметь это чудо техники стало совсем неприлично, а посему я решил применить всю мощь инженерной мысли ( 🙂 ), а именно, разобрать и смазать кулера маслом (что уже неоднократно проделывалось мною в жизни на всяких там вентиляторно-образных девайсах). Само собой, чем дальше, тем больше вставал вопрос уже не как охладить видеокарту, а как уменьшить шум.
Как не смешно, но эффект получился прямо противоположный, а именно, карточка начала не только шуметь, но и вдобавок шелестеть кулером (я использовал масло из ванночки, в котором когда-то отмачивал подшипники с роликов и куда, вероятно, попало некоторое количество песочка). В общем, как говорят в интернете, полный fail 🙂
Какой должна быть качественная система охлаждения
Так как работать в таких условиях не то чтобы комфортно и, дабы не гадать как охладить видеокарту еще лучше с помощью трюков, я (на сей раз) подумал головой и решил купить мощную систему охлаждения, дабы во-первых, снизить температуру карты при нагрузках, а во-вторых, наконец-то добиться тишины и покоя в доме (внимательные люди (и читающие форум) наверняка заметили, что я в целях тишины мигрировал на водяное охлаждение процессора).
Волевым решением был приобретен вот такой гигант индустрии:
Наверняка в Вашей голове промелькнула мысль в формате "Как ОНО может быть тихим?".
Я, признаться, тоже застал у себя в голове эту мысль, но производитель и всякие там обзоры клялись в тишине девайса, да и пару соображений (количество и диаметр лопастей, скорость вращения оных и тп) всё таки заставили меня её (мысль) прогнать и таки решиться на покупку.
Цена вопроса, кстати, всего лишь 1500 рублей, что, учитывая качество исполнения и эффективность, сущие копейки.
Впечатления от такой системы
Надо сказать, что подобного я как-то не ожидал. Во-первых, оно редкостно тихое (ушки никак не нарадуются 🙂 ). Прямо совсем совсем тихое, т.е между 25% и 80% оборотов (= между 900 и 1800 об/мин), на слух, почти (едва-едва) нет никакой разницы, а на 25% кулера вообще бесшумны (вместо них слышно корпусные). Во-вторых, производитель не соврал, говоря, что его система охлаждения может рассеивать до 250 Ватт тепла.
Эргономика и проработка девайса настолько мощна, что я, например, свободно играю в Crysis 2 на макс. графике и за несколько часов разогнанная видеокарта не прогревается выше 62 градусов на оборотах 900 (т.е 25%, т.е полностью бесшумный цикл работы).
Низкие обороты, помимо тишины, продлевают срок службы куллера, а маленькие температуры раскрывают разгонный потенциал и позволяют долго не мигрировать на новые устройства, а просто разгонять те, что уже есть. Для сравнения, при оригинальной системе охлаждения, карта грелась под 75 и при этом куллера раскручивались до 80-100% ( 2000 оборотов), представляя из себя по уровню шума, как я уже говорил, турбину самолёта, что даже заставляло делать колонки погромче.
Это я еще молчу о том, что в комплекте с новокупленным кулером идет тонна радиаторов на видеопамять и всяческое окружение видеокарты. Плюс ко всему, за счет такого эффективного охлаждения и эффективного выброса тепла, в корпусе опустилась температура всех компонентов где-то на 5 градусов. Мелочь, а приятно.
Где лучше всего купить всяческое охлаждение?
Ну что, как охладить видеокарту лучше Вы уже знаете, а теперь поговорим где взять охлаждение, если Вы не хотите пользоваться трюками и тп. В первую очередь рекомендуем три магазина, примерно с равной степенью качества:
- GearBest, – для тех, кто не боится покупать за рубежом и экономить деньги. Есть много интересных SSD "китайского" типа, несколько популярных марок, да и вцелом приятный магазин, где идут постоянные акции и прочее;
- JUST, – пожалуй, лучший выбор с точки зрения соотношения цена-качество SSD (и не только). Вполне внятные цены, хотя ассортимент не всегда идеален с точки зрения разнообразия. Ключевое преимущество, – гарантия, которая действительно позволяет в течении 14 дней поменять товар без всяких вопросов, а уж в случае гарантийных проблем магазин встанет на Вашу сторону и поможет решить любые проблемы. Автор сайта пользуется им уже лет 10 минимум (еще со времен, когда они были частью Ultra Electoronics ), чего и Вам советует;
- OLDI, – один из старейших магазинов на рынке, как компания существует где-то порядка 20 лет. Приличный выбор, средние цены и один из самых удобных сайтов. В общем и целом приятно работать.
Выбор, традиционно, за Вами. Конечно, всякие там Яндекс.Маркет ‘ы никто не отменял, но из хороших магазинов я бы рекомендовал именно эти, а не какие-нибудь там МВидео и прочие крупные сети (которые зачастую не просто дороги, но ущербны в плане качества обслуживания, работы гарантийки и пр).
Послесловие
Я всё это к чему. Каждому конечно своё, но как по мне, так стандартные системы охлаждения (как процессорные, так и любые другие) редко обеспечивают должное качество, как в плане уровня охлаждения, так и комфорта, а посему я всегда буду сторонником того, что надо не жалеть денег и уходить от встроенных или эконом решений на более эффективные, ибо это позволит избежать множество проблем, а так же подарит Вашему компьютеру долговечность, производительность, стабильность, комфорт и прочие технологические радости.
Ну вот, хотел маленькую заметку, а получилось нечто большое и статьеобразное и прям по теме как охладить видеокарту еще лучше 🙂 Ладно, так и назовем.
Надеюсь, что кому-то наброски будут полезны и очень всячески пригодятся.
Как и всегда, буду рад ответить на вопросы, почитать комментарии и дополнения и всё такое прочее.