Содержание
Cамой быстрой одночиповой игровой видеокартой отныне является GeForce GTX 1080 (обзоры: часть первая и часть вторая). Переход на новый техпроцесс заметно поднял уровень производительности новинки. А именно субфлагман Pascal в ряде игр оказывается на 70-80% быстрее GeForce GTX 980, а также на 15-20% производительнее GeForce GTX 980 Ti. Стоит «тысяча восьмидесятая» недешево, но все познается в сравнении. Та же GeForce GTX 980 на старте продаж (почти два года назад) оценивалась самой NVIDIA в 550 долларов США. Сейчас за GeForce GTX 1080 просят от 600 долларов.
NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition
Младший субфлагман — GeForce GTX 1070 (обзор) — привлекает гораздо сильнее. Все из-за ценника. Нижняя планка для второго по силе «Паскаля», напомню, составляет 380 долларов. Видеокарта сопоставима по производительности с GeForce GTX 980 Ti и пришла на смену GeForce GTX 970, которой «привозит» 70-80% в зависимости от игры и тактовых частот.
NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition
Ниже приведены полные технические характеристики новинок. Если вдруг кто-то пропустил, то ссылки на обзоры предоставлены. GeForce GTX 970 — это самая популярная игровая видеокарта, если верить статистике Steam. С учетом того, что GeForce GTX 1070 пришла на ее место, но при этом обладает заметно более высокой производительностью, то вопрос о том, какой центральный процессор нужен этому 3D-ускорителю, весьма и весьма актуален.
NVIDIA GeForce GTX 1080 | NVIDIA GeForce GTX 1070 | |
Название чипа | GP104 | GP104 |
Техпроцесс | 16 нм | 16 нм |
Количество транзисторов | 7,2 млрд | 7,2 млрд |
Количество GPC | 4 | 3 |
Количество SM/CU | 20 | 15 |
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Количество текстурных блоков | 160 | 120 |
Количество ROP | 64 | 64 |
Кэш второго уровня | 2048 КБ | 2048 КБ |
Частота ядра | 1607 (1733) МГц | 1506 (1683) МГц |
Память | GDDR5X | GDDR5 |
Объем памяти | 8 ГБ | 8 ГБ |
Интерфейс памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 (10 000) МГц | 2002 (8008) МГц |
Пропускная способность памяти | 320 ГБ/с | 256 ГБ/с |
Уровень TDP | 180 Вт | 150 Вт |
Питание | 8 пин | 8 пин |
Интерфейсы | 1x DVI 3x DisplayPort 1x HDMI | 1x DVI 3x DisplayPort 1x HDMI |
Цена за Founders Edition | От 55 000 руб. | От 35 000 руб. |
Купить |
Суть проблемы
С процессорозависимостью я столкнулся при тестировании обеих видеокарт. Например, в Need For Speed в разрешении Full HD на максимальном качестве графики и GeForce GTX 1080, и GeForce GTX 1070, и GeForce GTX 980 Ti продемонстрировали приблизительно одинаковые результаты, хотя общую расстановку сил между этими акселераторами NVIDIA мы знаем. А ведь в стенде использовался четырехъядерный чип Core i7-4790K, разогнанный до 4,5 ГГц. Стоило увеличить разрешение до WQHD, как все стало на свои места: младший Pascal оказался медленнее старшей модели на 20%. Отчасти поэтому в обзоре я написал, что GeForce GTX 1080 избыточна для разрешения Full HD. И ей необходим очень быстрый процессор.
Процессорозависимость в Need For Speed
Как еще проявляется процессорозависимость? Этой теме на нашем портале посвящена подробная, обстоятельная статья. Среди всех параметров CPU наиболее важными в играх оказываются количество ядер/потоков и тактовая частота. Частности есть, но если мы говорим о решениях AMD и Intel последних трех лет (Skylake, Broadwell, Haswell), то во главе стоят именно эти характеристики. К сожалению, как я уже отметил, центральные процессоры прогрессируют крайне медленно. И в основном экстенсивно.
Частота решает! И ядра. И архитектура
Не стоит сбрасывать со счетов повидавшие виды семейства Ivy Bridge и Sandy Bridge. Эти чипы еще повоюют в 2016 году! Однако архитектурные отличия накладывают свой отпечаток. Например, в третьем «Ведьмаке» при одинаковой видеокарте и идентичной частоте Core i5 Skylake оказывается Core i5 Sandy Bridge. К счастью, такую разницу довольно просто нивелировать разгоном. В GTA V разница между Skylake и Sandy Bridge еще больше.
Sandy Bridge Vs Skylake
Приведу наглядный пример процессорозависимости с участием GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080. Возьмем эти видеокарты, а затем установим их в систему с далеко не самым слабым чипом Core i5. Даже на частоте 4 ГГц видеокарты в третьем «Ведьмаке», в Новиграде, демонстрируют одинаковые результаты при максимальном качестве графики. Иногда младшая видеокарта оказывается быстрее, но этому есть логичное объяснение. Возникает резонные вопрос: а зачем тогда переплачивать 20 000 рублей, если не видно разницы?
Intel Core i5 @4 ГГц, «Ведьмак 3: Дикая охота», Full HD, FPS | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 | 93,4 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 | 93 |
Еще один информативный пример. Возьмем GeForce GTX 1080 и протестируем ее в GTA V в разрешениях Full HD и WQHD с одинаковыми (максимальными) настройками графики, используя при этом в стенде Core i5, функционирующий на частоте 3 ГГц. Как видите, уменьшение разрешения практически не возымело никакого действия. Следовательно, производительность системы в этой игре ограничена процессором.
Intel Core i5 @3ГГц, NVIDIA GeForce GTX 1080, GTA V, FPS | |
Full HD | 64,6 |
WQHD | 61,7 |
В общем, проблема с процессорозависимостью новых видеокарт NVIDIA актуальна, поэтому давайте подробно рассмотрим этот вопрос.
Тестирование
- Процессор:Intel Core i7-4790K@3,0-5,0 ГГц
- Процессорный кулер: Noctua NH-D15
- Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
- Накопитель:SSD Patriot Blast 480 Гбайт
- Оперативная память: DDR3-2133, 2x 8 Гбайт
- Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
- Периферия: монитор LG 31MU97
- Операционная система: Windows 10 х64
- Версии драйверов: NV >Для эксперимента я использовал несколько тестовых стендов. Основной — с Core i7-4790K на борту. При помощи соответствующих настроек BIOS превратить Core i7 в виртуальные Core i5 и Core i3 не составляет особого труда. Да, я в курсе, что у процессоров Intel различных семейств разный объем кэша третьего уровня. Однако , что это не столь критично, поэтому подобное допущение, извиняюсь за тавтологию, допускается. Частота чипа менялась в диапазоне от 3 ГГц до 5 ГГц с шагом в 500 МГц. Использовался скальпированный Core i7-4790K.
Самое сложное в эксперименте — это определиться со списком игр. К сожалению, времени было мало, поэтому протестировать GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 с большим количеством софта не получилось. В принципе, реально подобрать такие игры, в которых потенциал флагманов NVIDIA раскроется даже на двухъядерных Pentium/Celeron. С другой стороны, для каждой игры можно выставить такие настройки, в которых и гораздо менее производительные видеокарты упрутся именно в CPU. Поэтому я взял пять весьма процессорозависимых игр, выставил в них максимальные настройки качества графики, а видеокарты тестировал не только в разрешении Full HD, но и в WQHD. Считаю, что именно в таких условиях GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 и будут использоваться. Если раскроем потенциал адаптеров в них, то раскроем его и в 99% других игр.
В таблицах и графиках указаны минимальный и средний FPS. Один момент: для GeForce GTX 1080 в GTA V и Far Cry 4 использовалось 4-кратное сглаживание MSAA, для GeForce GTX 1070 — 2-кратное. Так будет нагляднее. Скриншоты со всеми настройками расположены в одноименной галерее.
Игра | Настройки |
Ведьмак 3: Дикая Охота | Запредельное качество, сглаживание, HBAO+, NVIDIA HairWorks выкл. |
GTA V | Высшая степень качества, FXAA + 4x MSAA (для GTX 1070 — 2x), 16x AF, тесселяция «очень высоко», длинные тени вкл., тени высокого разрешения вкл., подгрузка более детализированных текстур вкл. |
Far Cry 4 | Максимальное качество, 4x MSAA (для GTX 1070 — 2x), HBAO+, сумеречные лучи выкл., мех выкл. |
DOOM | Ультра, TSAA, 16x AF. |
Fallout 4 | Ультра, TAA, 16x AF, HBAO+, осколки от выстрелов выкл., максимальная дальность. |
Процессорозависимость GTX 1070
Начнем с GeForce GTX 1070. Передо мной не стоит цель выжать все соки из видеокарты, поэтому я допускаю небольшое расхождение в количестве кадров в секунду при переходе от одной частоты процессора к другой. Например, минимальный FPS в третьем «Ведьмаке» с использованием четырех ядер на 3,5 ГГц равен 74. А на той же частоте, но с использованием восьми потоков — 78 FPS. Разница есть, но она некритичная, на комфорт гейминга не повлияет.
GTA V — это, пожалуй, самая процессорозависимая игра современности! Она как бы намекает, что для «полного счастья» вместе с GeForce GTX 1070 нужен «камень», работающий со скоростью 4,5 ГГц. Чтобы включить вертикальную синхронизацию и наблюдать стабильные 60 кадров в секунду, например. Впрочем, с процессорами Core i5/i7 на меньшей частоте тоже вполне играбельно.
Для GeForce GTX 1070 нужен четырехъядерник Intel на 3,5-4 ГГц
Констатирую факт: для раскрытия всего потенциала GeForce GTX 1070 в разрешении Full HD идеально использовать четырехъядерник, работающий на частоте 4 ГГц. У Intel есть чипы, которые работают на таких скоростях уже из коробки — это Core i7-4790K и Core i7-6700K. Все остальное — разгон. Но ключевое слово здесь — «идеально». В большинстве случаев хватит и четырех ядер на 3,5 ГГц (минимальный FPS близок или выше 60). Возьмем эту частоту за основу. С учетом архитектурного отставания процессорам Sandy Bridge и Ivy Bridge потребуется более высокая скорость работы: от 4 ГГц и выше. Про чипы AMD расскажу отдельно.
Зеленым цветом в таблице выделены области, где мы видим, что потенциал видеокарты раскрыт или почти раскрыт. Это отнюдь не означает, что в других случаях получена неиграбельная картинка. Нет, просто констатируется факт, что графический адаптер работает на своем максимуме или около того.
С процессорозависимостью я столкнулся при тестировании обеих видеокарт. Например, в Need For Speed в разрешении Full HD на максимальном качестве графики и GeForce GTX 1080, и GeForce GTX 1070, и GeForce GTX 980 Ti продемонстрировали приблизительно одинаковые результаты, хотя общую расстановку сил между этими акселераторами NVIDIA мы знаем. А ведь в стенде использовался четырехъядерный чип Core i7-4790K, разогнанный до 4,5 ГГц. Стоило увеличить разрешение до WQHD, как все стало на свои места: младший Pascal оказался медленнее старшей модели на 20%. Отчасти поэтому в обзоре я написал, что GeForce GTX 1080 избыточна для разрешения Full HD. И ей необходим очень быстрый процессор.
Среди всех параметров CPU наиболее важными в играх оказываются количество ядер/потоков и тактовая частота. Частности есть, но если мы говорим о решениях AMD и Intel последних трех лет (Skylake, Broadwell, Haswell), то во главе стоят именно эти характеристики. К сожалению, как я уже отметил, центральные процессоры прогрессируют крайне медленно. И в основном экстенсивно.
Частота решает! И ядра. И архитектура
Не стоит сбрасывать со счетов повидавшие виды семейства Ivy Bridge и Sandy Bridge. Эти чипы еще повоюют в 2016 году! Однако архитектурные отличия накладывают свой отпечаток. Например, в третьем «Ведьмаке» при одинаковой видеокарте и идентичной частоте Core i5 Skylake оказывается быстрее на 13% Core i5 Sandy Bridge. К счастью, такую разницу довольно просто нивелировать разгоном. В GTA V разница между Skylake и Sandy Bridge еще больше.
Приведу наглядный пример процессорозависимости с участием GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080. Возьмем эти видеокарты, а затем установим их в систему с далеко не самым слабым чипом Core i5. Даже на частоте 4 ГГц видеокарты в третьем «Ведьмаке», в Новиграде, демонстрируют одинаковые результаты при максимальном качестве графики. Иногда младшая видеокарта оказывается быстрее, но этому есть логичное объяснение. Возникает резонные вопрос: а зачем тогда переплачивать 20 000 рублей, если не видно разницы?
Intel Core i5 @4 ГГц, «Ведьмак 3: Дикая охота», Full HD, FPS | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 | 93,4 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 | 93 |
Еще один информативный пример. Возьмем GeForce GTX 1080 и протестируем ее в GTA V в разрешениях Full HD и WQHD с одинаковыми (максимальными) настройками графики, используя при этом в стенде Core i5, функционирующий на частоте 3 ГГц. Как видите, уменьшение разрешения практически не возымело никакого действия. Следовательно, производительность системы в этой игре ограничена процессором.
Intel Core i5 @3ГГц, NVIDIA GeForce GTX 1080, GTA V, FPS | |
Full HD | 64,6 |
WQHD | 61,7 |
В общем, проблема с процессорозависимостью новых видеокарт NVIDIA актуальна, поэтому давайте подробно рассмотрим этот вопрос.
Для эксперимента я использовал несколько тестовых стендов. Основной — с Core i7-4790K на борту. При помощи соответствующих настроек BIOS превратить Core i7 в виртуальные Core i5 и Core i3 не составляет особого труда. Да, я в курсе, что у процессоров Intel различных семейств разный объем кэша третьего уровня. Однако практика показывает, что это не столь критично, поэтому подобное допущение, извиняюсь за тавтологию, допускается. Частота чипа менялась в диапазоне от 3 ГГц до 5 ГГц с шагом в 500 МГц. Использовался скальпированный Core i7-4790K.
Самое сложное в эксперименте — это определиться со списком игр. К сожалению, времени было мало, поэтому протестировать GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 с большим количеством софта не получилось. В принципе, реально подобрать такие игры, в которых потенциал флагманов NVIDIA раскроется даже на двухъядерных Pentium/Celeron. С другой стороны, для каждой игры можно выставить такие настройки, в которых и гораздо менее производительные видеокарты упрутся именно в CPU. Поэтому я взял пять весьма процессорозависимых игр, выставил в них максимальные настройки качества графики, а видеокарты тестировал не только в разрешении Full HD, но и в WQHD. Считаю, что именно в таких условиях GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 и будут использоваться. Если раскроем потенциал адаптеров в них, то раскроем его и в 99% других игр.
В таблицах и графиках указаны минимальный и средний FPS. Один момент: для GeForce GTX 1080 в GTA V и Far Cry 4 использовалось 4-кратное сглаживание MSAA, для GeForce GTX 1070 — 2-кратное. Так будет нагляднее. Скриншоты со всеми настройками расположены в одноименной галерее.
Процессорозависимость GTX 1070
Начнем с GeForce GTX 1070. Передо мной не стоит цель выжать все соки из видеокарты, поэтому я допускаю небольшое расхождение в количестве кадров в секунду при переходе от одной частоты процессора к другой. Например, минимальный FPS в третьем «Ведьмаке» с использованием четырех ядер на 3,5 ГГц равен 74. А на той же частоте, но с использованием восьми потоков — 78 FPS. Разница есть, но она некритичная, на комфорт гейминга не повлияет.
GTA V — это, пожалуй, самая процессорозависимая игра современности! Она как бы намекает, что для «полного счастья» вместе с GeForce GTX 1070 нужен «камень», работающий со скоростью 4,5 ГГц. Чтобы включить вертикальную синхронизацию и наблюдать стабильные 60 кадров в секунду, например. Впрочем, с процессорами Core i5/i7 на меньшей частоте тоже вполне играбельно.
Для GeForce GTX 1070 нужен четырехъядерник Intel на 3,5-4 ГГц
Констатирую факт: для раскрытия всего потенциала GeForce GTX 1070 в разрешении Full HD идеально использовать четырехъядерник, работающий на частоте 4 ГГц. У Intel есть чипы, которые работают на таких скоростях уже из коробки — это Core i7-4790K и Core i7-6700K. Все остальное — разгон. Но ключевое слово здесь — «идеально». В большинстве случаев хватит и четырех ядер на 3,5 ГГц (минимальный FPS близок или выше 60). Возьмем эту частоту за основу. С учетом архитектурного отставания процессорам Sandy Bridge и Ivy Bridge потребуется более высокая скорость работы: от 4 ГГц и выше. Про чипы AMD расскажу отдельно.
Зеленым цветом в таблице выделены области, где мы видим, что потенциал видеокарты раскрыт или почти раскрыт. Это отнюдь не означает, что в других случаях получена неиграбельная картинка. Нет, просто констатируется факт, что графический адаптер работает на своем максимуме или около того.
WQHD уже как следует нагружает видеокарту. Зависимость от частоты и количества потоков практически сведена к минимуму.
Что имеем в итоге? Многие все же будут брать GeForce GTX 1070 для игр в разрешении Full HD. Сужу об этом по количеству комментариев в рубрике «Компьютер месяца», а также по статистике Steam, которая красноречиво фиксирует факт: больше трети геймеров используют именно формат 1080p. Для гейминга в таком разрешении потребуется Core i5 с частотой для всех четырех ядер не менее 3,5 ГГц. В идеале, конечно, нужен «камень» с возможностью разгона хотя бы до 4 ГГц. Если ее (возможности) нет — ничего страшного. Мы покупаем новые игры в том числе и с заделом на будущее.
Процессорозависимость GTX 1080
Видеокарта GeForce GTX 1080 ставит перед четырехъядерным процессором более сложную задачку. В Full HD порог заметно увеличился. Для раскрытия всего потенциала видеокарты нужен или Core i5, работающий на частоте 4,5 ГГц, или Core i7, но со скоростью 4 ГГц. Тут либо придется брать процессор с разблокированным множителем, либо гнатьSkylake по шине.
Веселее всего в «Ведьмаке». Резко поднять минимальный FPS (до 100) удалось только с восемью потоками и при частоте 5 ГГц. Новиград наконец-то покорен! Как вы понимаете, таких процессоров не бывает. Либо придется ставить качественную обслуживаемую систему водяного охлаждения, либо скальпировать «камень», а еще лучше — и то, и другое вместе. Но все это опять подходит под понятие «идеально».
Для GeForce GTX 1080 нужен четырехъядерник на 4-4,5 ГГц
Кстати, на примере The Witcher 3 видно, что технология Hyper-Threading и, следовательно, наличие дополнительных потоков реально помогает в играх. Но есть и обратные ситуации, когда приложение неправильно распределяет нагрузку. В результате четыре ядра, порой, выдают больше FPS, чем восемь потоков.
Все же GeForce GTX 1080 — это идеальное решение для игр в 1440p. Нагрузка на видеокарту заметно увеличивается, а потому в WQHD (за небольшими исключениями) уже достаточно Core i5 @3,5 ГГц.
Все идет к тому, что следующее поколение флагманских видеокарт AMD и NVIDIA уже не будет никакого смысла тестировать в разрешении Full HD.
А как же Core i3 и AMD FX?
Я специально акцентирую ваше внимание на четырехъядерных процессорах Intel. Маркетинг? Продался Intel? Судите сами: Core i3 на архитектуре Haswell не справляется ни с одной из обозначенных видеокарт. Дело даже не в количестве FPS, результаты — в таблице ниже. Играть с двухъядерным чипом и GeForce GTX 1080 не совсем комфортно. Замечал, что в том же GTA V «камень» элементрано не поспевает за видеокартой — текстуры подгружаются невовремя. В «Ведьмаке» и Far Cry 4 наблюдались неприятные взору поддергивания картинки, хотя FPS проседает некритично. В том же Full HD раскрыть потенциал GeForce GTX 1080 удалось только в двух играх. Причем в Far Cry 4 — на частотах 4,5 ГГц и 5 ГГц. Таких Core i3 в продаже не бывает. Если только купить, например, Core i3-6100 и самостоятельно разогнать его по шине до обозначенной частоты.
Core i3 для новых видеокарт не подходит
В общем, Америку я не открыл. Данная тема уже поднималась в «Железном эксперименте». Поэтому не надо использовать GeForce GTX 1070/1080 и Core i3 вместе.
Неоднозначная ситуация по раскрытию потенциала новых видеокарт NVIDIA происходит с восьмиядерными процессорами AMD FX. GeForce GTX 1070 в разрешении Full HD восьмиядерные чипы AMD в пяти протестированных мной играх не расскрывают, как это делают те же Core i5. Давайте сравним FX-8350 (он как раз работает на дефолтных 4 ГГц) с четырехъядерником Haswell на частоте 3,5 ГГц. В «Дикой Охоте» процессор Intel опережает восьмиядерную модель AMD на 13 средних FPS и столько же минимальных. Согласитесь, разница некритичная. Но в GTA V отставание составляет уже 25,5 FPS, в Far Cry 4 — 33,4 FPS, в DOOM — 19,8 FPS, в Fallout 4 — 21,8 FPS. Много это или мало? На мой взгляд, прилично, хоть во всех случаях мы и получаем играбельную картинку. Поэтому те пользователи, которые хотят обновить свою платформу AMD, должны прилично разогнать свой FX-8000. В WQHD эффект процессорозависимости заметно снижается, но оверклок все равно не помешает.
Если с GeForce GTX 1070 не справляется даже разогнанный FX-8000, то остальные процессоры AMD не сдюжат и подавно.
Подходящие процессоры
Процессорозависимость — занятная вещь. Никто не мешает вам приобрести, скажем, GeForce GTX 1080, «гамать» в разрешении Full HD с включенной вертикальной синхронизацией, но отчетливо осознавать, что у системы есть запас прочности на случай, если новые игры станут еще более требовательными. А они станут. При таком подходе возиться с разгоном и постигать прочие премудрости, характерные для энтузиастов, не имеет никакого смысла. Если мы говорим о процессорах Intel, то важно соблюсти одно правило: в компьютере должен быть установлен минимум четырехъядерный Core i5. Core i3 не подходит. Если мы говорим о процессорах AMD, то для GeForce GTX 1070 есть один вариант: FX-8000, разогнанный до 4,5 ГГц и выше.
Разгон процессора в 2016 году — не роскошь. И давно не баловство
Посмотрим, как на процессорозависимость повлияет DirectX 12, ведь этот API, в теории, способствует более качественной оптимизации компьютерных игр. Новый программный интерфейс только внедряется в современные игры. И пока вопросов больше, чем ответов.
Подводя итог, приведу таблицу совместимости GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 со все еще актуальными моделями настольных процессоров в разрешении Full HD. Приписка «OC» означает, что чип неплохо бы подразогнать. Запись типа «Core i5-6600 и выше» означает, что подойдут процессоры Core i5-6600, Core i5-6600K, Core i7-6700 и Core i7-6700K.
6 мая были показаны видеокарты нового поколения Pascal от NVIDIA. Было внесено много изменений, и был использован новый техпроцесс TSMC. В этой статье мы расскажем вам о новых видеокартах и сравним их с 900-ой линейкой.
Внешний вид и охлаждение
Что там нового?
Переход на новый техпроцесс и новую микроархитектуру позволил добиться высокой частоты работы при сравнительно низком уровне TDP. Так частота GTX 1080 в стоке 1607 Мгц, а в режиме GPU Boost 3.0 составляет аж 1733 Мгц. Уровень энергопотребления не превышает 180 Вт, что позволяет использовать 8 пин питание.
Новые карты хорошо приспособлены к виртуальной реальности и рендерингу на несколько мониторов, именно в этих задачах Pascal раскроет себя во всей красе и продемонстрирует свое преимущество над Maxwell.
Также были представлены технологии NVIDIA Ansel для продвинутого создания скриншотов и NVIDIA VRWorks Audio для создания реалистичного звука в VR (более подробная информация по технологиям доступна по ссылкам).
Сравнительная таблица
GTX 980 | GTX 980 Ti | GTX TITAN X | GTX 1070 | GTX 1080 | |
---|---|---|---|---|---|
Чип | GM204 | GM200 | GM200 | GP104 | GP104 |
Техпроцесс | 28 Нм | 28 Нм | 28 Нм | 16 Нм FinFET | 16 Нм FinFET |
Транзисторы, млрд | 5,2 | 8 | 8 | 7,2 | 7,2 |
CUDA | 2048 | 2816 | 3072 | 1920 | 2560 |
Частота ядра, МГц | 1126(1216) | 1000(1076) | 1000(1075) | 1507(1685) | 1607(1733) |
Память | 4 ГБ GDDR5 | 6 ГБ GDDR5 | 12 ГБ GDDR5 | 8 ГБ GDDR5 | 8 ГБ GDDR5X |
Разрядность шины, бит | 256 | 384 | 384 | 256 | 256 |
Эффективная частота памяти, МГц | 7012 | 7012 | 7012 | 8000 | 10000 |
Пропускная способность, ГБайт/с | 224 | 336,5 | 336,5 | 256 | 320 |
Питание | 6 + 6 пин | 6 + 8 пин | 6 + 8 пин | 8 пин | 8 пин |
TDP, Вт | 165 | 250 | 250 | 150 | 180 |
Производительноcть, GFLOPS (FP32) | 4612 | 5632 | 6144 | 5783 | 8228 |
Цена на момент выхода | 550$ | 650$ | 1000$ | 380$ | 600$ |
Эта таблица довольно подробно раскрывает все особенности и преимущества новых карт, такие как новые техпроцесс и тип видеопамяти, частота GPU. Ведь даже GTX 1070 будет производительнее в режиме FP32, чем GTX TITAN X! При этом уровень энергопотребления будет значительно ниже.
Теперь в стане NVIDIA есть новый король — GeForce GTX 1080, пришедший на место GTX 980. В новой линейке еще не занято место GTX 980 Ti, а вот новый TITAN уже вышел: NVIDIA TITAN X (да, название почти не изменилось).
Тесты
Рекомендую вам посмотреть этот ролик, чтобы оценить возможности новой GTX 1080 в играх:
А здесь может узнать результаты синтетических тестов и тестов в играх для этой видеокарты.
Если обобщить, то новая модель опередила в производительности все одночиповые продукты на рынке. Так преимущество в некоторых играх над GTX Titan X доходило до 30% — 40% в разрешении 4K и при максимальных настройках! Особенно хорошо GTX 1080 проявляла себя в более тяжелых условиях тестирования (повышенное разрешение, качественное сглаживание). В среднем превосходство над GTX 980 в разрешении 1920 x 1080 при максимальных настройках составило в районе 50%, а преимущество над 980 Ti — 20%.
А вот подобный ролик по GTX 1070:
С результатами синтетики можно ознакомиться по этой ссылке, а игровыми тестами здесь.
Обобщая результаты тестов, можно сказать, что карта находится где-то на уровне с GTX 980 Ti без разгона. Превосходство в разрешении 1920 x 1080 при максимальных настройках над GTX 970 в среднем составляет 45%. Над GTX 980 при тех же параметрах — 30%. При усложнении условий эта карта увеличивает свое преимущество. Отставание от GTX 1080 составляет около 20% — 25%.
Какой процессор нужен для раскрытия GTX 1080/1070?
Для выбора нужного процессора мы использовали методику, описанную в нашей статье про необходимые процессоры для раскрытия видеокарты.
Думаю всем понятно, что GTX 1080 избыточна для разрешения Full HD. Поэтому будем выбирать процессор для разрешения 2560 x 1440.
Для комфортных 60 FPS почти во всех играх в этом разрешении должно хватить Intel Core i5-4670K с частотой 4 Ггц. А вот чтобы выжать из видеокарты все соки, вам понадобятся самые топовые процессоры от Intel, так как в некоторых играх видеокарта проходит отметку в 100 кадров в секунду. Но и монитор в таком случае нужен особенный (чтобы увидеть эти > 100 fps) с герцовкой 120 Гц или 144 Гц.
GTX 1070 справляется в Full HD на Ура и отлично подходит для 2560 x 1440, так как почти во всех играх при таком разрешении и максимальных настройках выдает в районе 50 — 60 кадров в секунду. Это значит, что для этой видеокарты вам в 2560 x 1440 вам будет достаточно тех же Intel Core i5-4590 или разогнанного до частоты 4,5 ГГц AMD FX-8300. Эти же процессоры подойдут и для 1920 x 1080, но карта в таком разрешении будет способна более, чем на 60 fps, и для полного раскрытия вам понадобятся монитор с повышенной герцовкой и более мощный процессор от Intel, что может влететь в копеечку.
Цены и даты выхода
GeForce GTX 1080/1070 Founders Edition с референсным кулером будет иметь цену в 700 $/450 $, а версия от других производителей 600 $/380$. Выходит в продажу с 27 мая/10 июня 2016 года.
Были объявлены также рублевые цены. Так GeForce GTX 1080 Founders Edition обойдется вам в 54 990 рублей, а GTX 1070 FE будет стоить 34 990 рублей. Будем надеяться, что выход карт от других производителей подсобьет «кусачие» цены.
Также совсем недавно вышла GTX 1060, информация о которой доступна по ссылке.
Напишите в комментариях ваше мнение по поводу карт от NVIDIA, стоят ли они своих денег, стали бы вы их брать, какие видеокарты могут являться их конкурентами?