0

До какой температуры можно разгонять видеокарту

Из статьи читатель узнает об одном из простых, но эффективных способов разгона видеокарт серии GeForce от nV />Для разгона на компьютере необходимо установить несколько небольших бесплатных программ, ссылки на загрузку которых приведены в тексте статьи.

Разгон видеокарты и связанные с ним риски

Разгон видеокарты – это изменение некоторых штатных параметров ее работы, вследствие чего увеличивается ее производительность (в среднем на 5-20%). Во многих случаях разгон позволяет пользователю комфортно играть в компьютерные игры, которые на стандартных настройках его видеокарта не "вытягивает". Следовательно, благодаря разгону можно сэкономить денег, отложив или вообще отказавшись от приобретения более производительной видеокарты.

Но не все так просто, как кажется на первый взгляд. Есть у этого всего и обратная сторона. Дело в том, что видеокарта в разогнанном состоянии более подвержена вероятности выхода из строя. Приступая к разгону, вы должны четко осознавать, что своими действиями вы можете повредить аппаратную часть компьютера . Прибегать к разгону следует, если ради увеличения производительности видеокарты вы готовы рискнуть.

С другой стороны, если к разгону подойти с умом и не пытаться выжать из видеокарты слишком много, этот риск становится не значительным.

Необходимо учитывать, что при разгоне увеличивается мощность электроэнергии, потребляемая видеокартой. Перед разгоном желательно убедиться, что сила тока блока питания по линии +12В с запасом превышает потребности видеокарты. В противном случае блок питания может стать причиной нестабильной работы компьютера.

Об оценке соответствия блока питания требованиям компьютера читайте здесь.

В статье рассматривается один из способов разгона видеокарт серии GeForce. Чтобы сделать статью более наглядной, автор построил ее в форме описания разгона "подопытной" видеокарты GeForce GTS 450. Аналогичным образом можно разгонять любую карту от nV />Если у вас графический адаптер от ATI (Radeon), читать статью смысла нет.

Чтобы разогнать видеокарту пользователю нужно увеличить следующие параметры ее работы:

• частота графического ядра;

• частота шейдерных блоков.

Для обеспечения стабильности работы с новыми параметрами придется также немного повысить напряжение питания видеокарты.

Углубляться в описание указанных параметров не будем. Кому интересно – читайте о них здесь.

Разгон видеокарты GeForce

Перед началом разгона необходимо узнать показатели указанных выше параметров видеокарты в обычном состоянии. С этой целью можно использовать бесплатную утилиту GPU-Z.

После установки и запуска утилита GPU-Z покажет подробную информацию о видеокарте компьютера, в том числе и необходимые нам данные.

На изображении видно, что подопытная GeForce GTS 450 в штатном режиме имеет следующие параметры (обведены красным):

• частота графического ядра (GPU Clock) – 783 MHz;

• частота шейдерных блоков (Shader) – 1566 MHz;

• частота памяти видеокарты (Memory) – 902 MHz (1804).

Обратите также внимание на то, что с такими параметрами видеокарта GeForce GTS 450 демонстрирует следующую продуктивность (обведены зеленым):

• PixelFillrate – 6,3 GPixel/s

• TextureFillrate – 25,1 GTexel/s

• пропускная способность памяти (bandw />Для изменения указанных параметров будем использовать бесплатную программу nV />• nV >⇒ Подробнее о программе | скачать

Программа nV />После этого откроется панель разгона видеокарты (см. изображение).

Сначала поднимем значение частоты ядра (GPU Clock) и частоты шейдерных блоков (Shader Clock). Эти параметры взаимосвязаны. Поэтому повышение частоты шейдерных блоков автоматически повлечет за собой рост частоты графического ядра. Для повышения необходимо ползунок Shader Clock передвинуть вправо. Увеличивать частоту больше чем на 15% от исходной не рекомендую.

Если для нашей GeForce GTS 450 поднять Shader Clock на 15 % от исходных (1566 MHz), получится где-то около 1800 MHz. В случаях с другими видеокартами показатели, естественно, будут другими.

Увеличив Shader Clock можно увидеть, что вслед за ней увеличится и частота графического ядра. Для GeForce GTS 450 Shader Clock был увеличен до 1800 MHz, частота графического ядра автоматически поднялась до 900 MHz (см. скриншот). Чтобы изменения вступили в силу, необходимо нажать кнопку "Apply Clock&Voltage" .

Перед тем, как переходить к повышению частоты памяти видеокарты, необходимо убедиться в стабильности ее работы с новыми параметрами ядра и шейдерных блоков. С этой целью видеокарту нужно протестировать на выполнении какой-то задачи, связанной с обработкой графических данных. Прекрасным тестом стабильности является бесплатная программа FurMark.

Для проверки видеокарты устанавливаем и запускаем FurMark. В окне программы жмем кнопку "BURN-IN test" и наблюдаем за картинкой ("вращающийся волосатый бублик", см. изображение). Если в течение продолжительного времени (не менее 10-15 мин.) на изображении не будет появляться никаких артефактов (мерцание, точки, мигание и другие признаки нестабильности), значит видеокарта с новыми параметрами работает нормально.

Кроме того, во время тестирования FurMark необходимо следить за температурой видеокарты . График температуры отображается в нижней части окна FurMark. Температура не должна превысить 90 градусов С.

Если появятся артефакты или температура станет слишком высокой, необходимо остановить тест (нажав кнопку Escape), немного снизить частоту видеоядра и шейдерных блоков (в программе nV >

Когда будет найдена оптимальная частота для ядра и шейдерных блоков, можно продолжить разгон видеокарты. Возвращаемся в окно программы nVidia Inspektor и таким же способом увеличиваем частоту памяти видеокарты (передвигаем вправо ползунок Memory Clock). После изменения параметров для вступления их в силу не забудьте нажать кнопку "Apply Clock&Voltage".

Стабильность работы видеокарты с разогнанной памятью также необходимо проверить при помощи теста FurMark. Если появятся артефакты, частоту памяти нужно снижать до достижения стабильности.

В случае с нашей подопытной GeForce GTS 450 частота памяти была увеличена на 15 % с 1804 MHz до 2075 MHz.

Определение максимальных рабочих частот для видеоядра, шейдерных блоков и памяти – это самый длительный и сложный этап разгона. После его завершения останется только немного поднять напряжение питания видеокарты чтобы обеспечить более высокую стабильность ее работы. С этой целью в окне программы nVidia Inspektor нужно немного (на 1 "шажок") сдвинуть вправо ползунок "Voltage". Для GeForce GTS 450 напряжение было увеличено с 1,075 V до 1,125 V. Для вступления изменений в силу не забываем нажать кнопку "Apply Clock&Voltage" (см. изображение выше).

Новые настройки видеокарты программа nV />Создадим такой файл для осуществленных нами настроек. Для этого в окне программы необходимо нажать кнопку "Creat Clocks Chortcut". Файл с настройками будет создан на рабочем столе компьютера.

Если вы хотите, чтобы ваша видеокарта автоматически разгонялась при включении компьютера , нужно добавить этот файл в папку с названием "Автозагрузка". Windows во время запуска открывает все файлы, находящиеся в этой папке, благодаря чему видеокарта будет автоматически разгоняться при включении компьютера.

В Windows XP, Vista, 7 папка "Автозагрузка" расположена в меню "Пуск". Нужно найти ее там, щелкнуть по ней правой кнопкой мышки и в появившемся меню выбрать "Открыть".

В Windows 8 и Windows 10 открыть папку "Автозагрузка" немного сложнее. Подробные рекомендации по этому вопросу расположены здесь.

Видеокарту также можно разогнать "навсегда" , то есть, сделать так, чтобы она постоянно работала на повышенных частотах графического ядра и видеопамяти без использования nVidia Inspektor или какой-то другой программы. С этой целью подходящие для нее повышенные частоты, которые были определены описанным выше способом, необходимо прошить в ее BIOS. Инструкция по перепрошивке BIOS видеокарты размещена здесь.

Проверка результатов разгона

Давайте сравним основные показатели разогнанной видеокарты с показателями без разгона.

До разгона подопытная GeForce GTS 450 демонстрировала следующую продуктивность (см. выше):

• PixelFillrate – 6,3 GPixel/s;

• TextureFillrate – 25,1 GTexel/s;

• пропускная способность памяти (bandwidth) – 57,7 GB/s.

После разгона были получены следующие результаты (см. скриншот):

• PixelFillrate – 7,2 GPixel/s ( прирост 14,2% );

• TextureFillrate – 28,8 GTexel/s ( прирост 14,7% )

• пропускная способность памяти (bandw >прирост 15,0% ).

Для проверки прироста продуктивности в условиях, приближенных к реальным, была также использована программа 3DMark11. Это один из наиболее популярных тестов производительности графических адаптеров.

В 3DMark11 без разгона GeForce GTS 450 показала результат 2272 бала , после разгона – 2573 бала.

То есть, прирост производительности видеокарты на практике составил 13,2 % (см. скриншоты).

После разгона видеокарты

После разгона температурный режим работы видеокарты существенно изменяется в сторону повышения, что может сказаться на состоянии охлаждения остальных устройств компьютера. Кроме видеокарты в системном блоке находятся другие "греющиеся" компоненты – центральный процессор, чипсет материнской платы и др. Поэтому после разгона хотя бы на первых порах желательно тщательно отслеживать температуру всех основных устройств компьютера .

Например, можно использовать бесплатную программу SpeedFan.

Если температура какого-нибудь устройства компьютера окажется слишком высокой, необходимо позаботиться об улучшении циркуляции воздуха в корпусе системного блока, установив дополнительные кулеры (вентиляторы) на вдув и (или) выдув.

Нужно также иметь ввиду, что повышенная температура компьютера или отдельных его устройств может быть вызвана выходом из строя или засорением пылью их системы охлаждения. Порядок устранения указанных проблем описан на нашем сайте в статье о чистке и смазке кулеров.

Читайте также:  Водосчетчики отзывы какой фирмы лучше выбрать

В мире компьютерных игр в 2018 году произошло событие, которое многие эксперты отнесли к разряду революционных. Речь идет о внедрении в игры трассировки лучей.

Трассировка лучей (англ. Ray Tracing) – это технология отрисовки трехмерной графики, симулирующая физическое поведение света. Используя ее, видеокарта в точности моделирует прохождения лучей от источников освещения и их взаимодействие с объектами. При этом, учитываются свойства поверхностей объектов, на основании чего вычисляются точки начала рассеивания, особенности отражения света, возникновения теней и многое другое.

По сути, это симуляция модели человеческого зрения, которая вплотную приближает компьютерную графику к кинематографическому уровню (см. примеры).

У каждой компьютерной игры есть определенные требования к внутренним устройствам компьютера (видеокарте, процессору объему оперативной памяти и др.). Если компьютер им не отвечает, насладиться игровым процессом вряд ли получится.

В этом каталоге можно подобрать игры с учетом как игровых предпочтений пользователя (жанр, сюжет, особенности геймплея и т.д.), так и быстродействия в них конкретного компьютерного "железа".

Онлайн-сервис сравнения характеристик видеокарт. Построен в виде сравнительной таблицы, в которую можно одновременно добавить неограниченное число графических карт, выбрав их из списка (доступно около 700 дискретных и интегрированных видеокарт nV />Сервис позволяет в удобной форме сравнивать производительность видеокарт в компьютеных играх, частоту графического процессора, тип, размер и ширину шины памяти, а также другие их характеристики.

Рейтинг быстродействия и характеристики десктопных и мобильных видеокарт NV />Есть фильтр, позволяющий отбирать видеокарты по названию модели, разработчику, типу (мобильные, десктопные, дискретные, интегрированные), году выхода, интерфейсу подключения к материнской плате, а также требованиям к блоку питания компьютера.

DirectX – это набор библиотек, входящих в операционную систему Windows, которые используются для создания трехмерной графики. Благодаря DirectX, разработка компьютерных игр стала значительно проще. По сути, DirectX сделал Windows единоличным лидером среди операционных систем для домашних игровых компьютеров.

DirectX, как и другое программное обеспечение, постоянно усовершенствуется. Появляются все новые и новые его версии. Если какая-то компьютерная игра была создана с использованием DirectX определенной версии, для ее полноценной работы необходимо, чтобы компьютер поддерживал эту же версию DirectX или более новую.

Поддержка компьютером той или иной версии DirectX зависит от установленной на нем Windows, а также от возможностей его видеокарты.

Из статьи читатель узнает о том, как получить информацию о видеокарте, даже если она не идентифицируется компьютером, ее драйвер установлен не правильно или отсутствует.

Узнать, какая на компьютере установлена видеокарта, можно несколькими способами. Порядок действий будет зависеть в первую очередь от того, установлен на компьютере драйвер видеокарты (первые два способа) или нет (третий способ).


ПОКАЗАТЬ ЕЩЕ

Если вы — любитель поиграть в современные игры с красивой графикой и плавным геймплеем — то первое о чем нужно задуматься, это как разогнать видеокарту на ноутбуке. В зависимости от мощности видеокарты и системы охлаждения можно получить прирост FPS от 20 до 70% и даже выше. Но не стоит тут же мчаться скачивать утилиты для разгона. Проводить подобные манипуляции с видеокартой стоит предельно аккуратно, чтобы попросту её не спалить.

Зачем разгонять

Данная инструкция рассчитана для начинающих пользователей. Опытные юзеры, которые давно разгоняют свои карты вряд ли узнают здесь что-то для себя новое. Для начала нужно понять зачем, вообще, разгонять видеокарту?

Например, при запуске какой-нибудь игры она выдаёт в среднем 10-12 FPS при минимальных настройках графики. Если вы думаете, что после разгона видеокарта будет выдавать 30 FPS, то хотим вас огорчить — такое возможно при условии соблюдения многих нюансов: достаточной мощности блока питания, хорошего охлаждения, а также стабильности камня и памяти самой видеокарты.

С ноутбуками всё сложнее — рост производительности составит от 40 до 50%, в идеальном случае. И обязательным условием будет охлаждающая подставка.

Разгонять бюджетные видеокарты на компьютере или ноутбуке нет смысла, вы не получите никакого результата. Ускорить слабую видеокарту от AMD не получится, но вы легко можете спалить устройство.

Что необходимо сделать перед разгоном

Перед тем как разгонять видеокарту необходимо выполнить следующие действия:

  • Обновить драйверы устройства
  • Настроить энергопотребление системы windows
  • Позаботиться о качественном охлаждении ноутбука.
  • Провести стресс тест видеокарты

Обновление драйверов

Первым делом необходимо определить марку видеокарты и обновить драйверы.

  • Откройте диспетчер устройств на своем ноутбуке.
  • В Windows 10 нажмите правой клавишей мыши по кнопке «Пуск» и выберите в контекстном меню «Диспетчер устройств».
  • В В Windows 8/7/XP выполните правый клик мыши на ярлыке «Мой компьютер» и выберите «Управление». Затем в левой колонке откройте «Диспетчер устройств».
  • В разделе «Видеоадаптеры» находится драйвер вашей видеокарты. Выполните на нем правый клик мыши. Выберите «Свойства».

  • Откройте раздел «Сведения» и скопируйте название драйвера комбинацией горячих клавиш Ctrl+C. (Копирование через контекстное меню здесь не работает.)

  • Вставьте скопированную маркировку видеокарты в поисковую строку браузера и скачайте его последнюю версию.

Обратите внимание! Драйвер от AMD скачивается как отдельная программа (Catalyst Control Center) и устанавливается на ПК обычным способом.

Настройки системы

Откройте батарею/Энергопотребление — затем параметры энергопитания в настройках Windows, и переключите маркер на «Высокую производительность». Сохраните настройки и перезагрузите ноутбук.

Также нелишним будет почистить мусор — запустите утилиту «Выполнить» (Win+R) в диалоговом окне напишите %temp% — нажмите «Ок».

Удалите всё, что хранится в этой папке «Temp». Это всё мусор, который мешает нормальной работе системы.

Отслеживание температуры: охлаждение — наше всё

Самым очевидным риском при разгоне видеокарты является перегрев. Поэтому в процессе разгона вы должны следить за температурой графического процессора. При превышении критических значений ноутбук начнёт сильно виснуть или, вообще, выключится.

Следить за температурными показателями будем при помощи утилиты FurMark. Посмотрите в сети критические значение температуры для вашей видеокарты и следите, чтобы в процессе разгона эти значения не были превышены. В нашем случае для видеокарты AMD Radeon HD 7600M Series критическая температура не должна превышать 90 градусов.

Производить мониторинг температурных показателей графического процессора в реальном времени также можно с помощью программы GPU-Z, Aida64 или Speed Fan.

Естественно, главное условие для разгона — это охлаждение. Охлаждающая подставка под ноутбук, это закон. Необязательно дорогая, какая-нибудь из Китая вполне подойдёт. Также стоит почистить ноутбук от пыли, при необходимости заменить термопасту или термопрокладку.

Рекомендации по изменению рабочих частот

Увеличивать частоту графического процессора нужно небольшими шагами. Первое увеличение частоты можно сделать на 50 единиц, потом по 10–15.

Совет. Когда вы подберете оптимальные значения, при которых все отлично работает, температура держится в пределах нормы, не вылетает драйвер, и на экране не отображаются артефакты — снизите значения частоты и памяти на 2 единицы, и сохраните результат.

Проведение стресс теста

Прежде чем разгонять видеокарту проверьте её температуру под нагрузкой с помощью программы FurMark. Если температура во время стресс-теста резко «убежала» до 70 градусов. А после, в течение 15 минут поднялась до 80 градусов, то разгонять такую карту не рекомендуется. Если температура при нагрузке держится в районе до 70 градусов, то можно пробовать её разгонять.

При достижении критической температуры 90 градусов FurMark подаст звуковой сигнал тревоги. Для настройки сигнала необходимо зайти в настройки Setting и задать значение температуры. (см. скриншот ниже)

При тестированиии необходимо следить за показателями температуры, а также смотреть не появляются ли артефакты. Среднее время теста, если всё хорошо, должно быть не меньше 10 минут. Оптимальное время теста — около одного часа. Карта должна прогреться до максимально допустимой температуры, только тогда можно выявить какие-то артефакты.

Если во время теста температура достигла 90 градусов и прозвучал звуковой сигнал необходимо прекратить тест. В случае, если ваш компьютер завис воспользуйтесь кнопкой холодного перезапуска (reset).

Переходим к разгону видеокарты AMD Radeon

Хотел-бы заострить ваше внимание на том, как будем проводить разгон видеокарты.

Во-первых, сам процесс разгона мы делаем с помощью встроенного инструмента AMD: Catalyst Control Center или утилиты MSI Afterburner.

Во-вторых, контролировать процесс разгона будем при помощи утилиты FurMark или GPU-Z. Поэтому, кроме программы Catalyst Control Center вам потребуются следующие утилиты для разгона:

Разгон встроенным инструментом видеокарты AMD

  • Кликните в свободном месте рабочего стола правой кнопкой мыши и выберите пункт «Свойства графики».

  • Далее в настройках параметров установите «Стандартное представление».

Далее переходим в раздел «Игры».

В разделе «Игры» делаем настройки во вкладках: Производительность в играх и Качество изображения.

В разделе Производительность в играх заходим в Стандартные параметры 3D (Высокопроизводительная графика). Снимаем ползунок возле «Применять пользовательские настройки» и перемещаем ползунок влево для увеличения производительности. Переместив ползунок вправо увеличим качество изображения.

То есть, при увеличении производительности (скорости) качество изображения снижается и наоборот, при уменьшении скорости качество графики возрастает.

Пререходим к настройкам качества изображения.

В окне настроек Сглаживание (Энергосберегающие графические адаптеры) делаем следующие настройки. Убираем галочки с пунктов: использовать настройки приложения и морфологическая фильтрация. Включаем фильтр Box. Сдвигаем ползунок на 2X.

Далее переходим на вкладку: Метод сглаживания (Энергосберегающие графические адаптеры). Здесь просто перемещаем ползунок в сторону пункта «Производительность».

Далее нам нужно настроить такой параметр, как анизотропная фильтрация. Этот параметр может существенно влиять на FPS в играх. Для его настройки переходим пошагово на вкладку: Начать/Игры/Качество изображения/Анизотропная фильтрация (Энергосберегающие графические адаптеры).

Снимаем флажек возле пункта «Использовать настройки приложения» и постепенно увеличиваем «Попиксельные выборки». Настраивая анизотропную фильтрацию вы можете визуально наблюдать как будеть отображаться картинка в игре.

Важно! Если у вас старенький комп лучше оставить ползунок в крайнем левом положении, чтобы избежать перегрева и выхода из строя видеокарты.

Необходимо продвигать ползунок вправо небольшими отрезками по 2x — 4x — 8x — 16x. Не стоит выставлять сразу значения на максимум. Если «отвалится» драйвер или появятся какие-то артефакты вы не сможете понять при каких значениях они появились, и какие значения допустимы для вашей видеокарты.
После каждого изменения параметров нажимайте кнопку «Применить» и запускайте стресс-тест утилитой FurMark.

Читайте также:  Защита процессора от перегрева

И так, до тех пор пока не появятся артефакты (полосы, точки, изменения цвета и так далее) или вылетит драйвер. Вы увидите соответствующее сообщение о прекращении работы графического драйвера или картинка намертво зависнет.

При появлении нежелательных эффектов верните настройки до последних удачных значений.
Далее ступенчато увеличивайте параметры теста — примените изменения, затем проверьте стресс-тестом.

После того как подобрали оптимальные частоты нужно сохранить настройки, применить их и сохранить в Установках. (см. скриншот ниже)

Далее жмем «Добавить установку» заполняем необходимые данные и сохраняем набор сделанных настроек.

Сохраненные установки появятся в виде пунктов меню в разделе Установки.

Не стоит оставлять работать видеокарту с такими настройками. Включайте этот профиль только для игр. Если вы просто выйдете из программы видеокарта всё равно будет работать с заданными настройками профиля. Отключать профиль с разогнанной видеокартой нужно вручную.

Разгон с помощью MSI Afterburner

Запустите утилиту MSI Afterburner для разгона видеокарты АМД

Интерфейс программы MSI Afterburner пресыщен графическими элементами и жутко неудобен, по этому первым делом мы сменим скин утилиты на более простой и понятный.

  • Откройте настройки (в центре окна иконка кнопки с изображением шестерёнки).
  • Вкладка «Интерфейс».
  • Откройте список скинов пользовательского интерфейса.
  • Нам нужен скин Default MSI Afterburner v 3 skin, выберите его и нажмите «Ок»

Далее заходим в основные настройки (жмём кнопку Settings).

Здесь нужно отметить галочками пункты «Разблокировать управление напряжением» и «Разблокировать мониторинг напряжения». Первые 4 галочки в свойствах совместимости также должны быть включены.

Параллельно запустите утилиту FurMark (в народе именуемую волосатый бублик). В процессе разгона необходимо будет часто запускать стресс-тест.

Возвращаемся к утилите MSI Afterburner и совершаем следующие действия.

  • Увеличиваем значение мощности (Power Limit) до максимума.
  • Дальше показатели частоты (Core Clock) и памяти (Memory Clock) необходимо по очереди увеличивать небольшими отрезками. Применить изменения — нажать Apply, после чего запустить стресс-тест FurMark.

  • Продолжайте до тех пор, пока не подберете идеальные значения частот, когда видеокарта работает на максимуме своих возможностей и при этом стабильна.
  • Чтобы отменить изменения нажмите Reset.

  • Важно не спешить. Здесь потребуется усидчивость.

Важно! Первый показатель нельзя трогать ни в коем случае. Запомните золотое правило, изменили значения Core voltage (mV) — спалили карту.

Настройка профиля

Вы можете настроить до 5 профилей пользователя в MSI Afterburner для разных игр и включать их под каждую игру отдельно. Нажмите Save в нижней части экрана. Кнопки начнут мигать, выберите одну из кнопок, чтобы сохранить ваш Preset.

Проверка результатов

После разгона с помощью FurMark запустите тест бенчмарк (проверка производительности) и сравните результаты, если вы всё сделали правильно — прирост производительности будет в пределах 40–50%, в среднем. FPS увеличится, и при минимальных настройках высокопроизводительных игр картинка будет намного лучше. Не будут появляться артефакты, подтормаживания.

Лучшим тестом, конечно, будет, это поиграть в какую-нибудь прожорливую игру, но играть нужно не меньше часа. Только при такой нагрузке можно выявить проблемы с видеокартой.

Вывод

Изначально производитель видеокарт устанавливает оптимальные настройки производительности оставляя небольшой запас для разгона. В погоне за лучшей картинкой в игре геймеры хотят выжать из железа максимум возможностей. Запас для разгона, конечно, есть, но помните, все манипуляции с видеокартой вы проводите на свой страх и риск.

Ответ на вопрос «Зачем?» можно свести к одной простой фразе: чтобы повысить производительность.

Производительность компьютерных комплектующих, определяется количественными характеристиками. В случае с рабочими частотами видеокарт зависимость абсолютно прямая и линейная: чем выше частота — тем выше производительность.

Устройство всегда имеет «номинальный» режим работы. Но в каждом выпущенном на рынок чипе есть определенный запас по частотам. Насколько велик этот запас в цифрах — зависит исключительно от конкретного экземпляра, однако заводские частоты практически никогда не являются пределом возможностей.

Ярчайшим примером здесь будет частотная модель последних поколений видеокарт Nvidia — а точнее, чипов из семейств Pascal и Turing. У этих чипов есть базовая частота, которую вы никогда не увидите, а есть частота динамического разгона, которая и указывается в характеристиках, то есть гарантируется производителем для любых условий. А сверх этого есть еще технология GPU Boost, разгоняющая чип еще сильнее, если остается запас по температурам.

Как результат — вполне реальная GTX 1060, выпущенная одним из вендоров, имеет базовую частоту в 1506 МГц, динамический разгон до 1721 МГц, а в реальности умудряется работать в диапазоне от 1870 до 1910 МГц.

А если производитель считает нормальным изменять частоту чипа в столь широких пределах — почему бы рядовому пользователю не заняться тем же самым, тем более если для этого есть необходимый инструментарий?

Какой результат можно получить от разгона видеокарты?

Все линейки видеокарт проектируются таким образом, что даже при помощи разгона практически невозможно добиться от младшей карты производительности старшей. Например, разница в количестве исполнительных блоков между GTX 1660 Ti и RTX 2060 такова, что даже предельный разгон младшей модели не выдаст производительность, которую старшая показывает на номинальных для нее частотах.

Есть, разумеется, и единичные исключения — например, Radeon RX 570 в разгоне может и догонять, и обходить номинальный Radeon RX 580, но такие случаи встречаются редко.

Любой разгон должен быть оправдан практически.

Для примера: если вы используете видеокарты начального класса, вроде Radeon R5 230 или GeForce GT 710, и в более-менее новых играх получаете всего 12 кадров в секунду — разгон, вероятно, позволит получить 14–15 кадров. Кардинально ничего не меняется, геймплей не становится комфортным.

Обратный пример: если в вашем компьютере установлены видеокарты флагманского уровня, вроде Radeon VII или GeForce RTX 2080 Ti, и при любых настройках графики вы получаете более 60 кадров в секунду даже в разрешениях 2K и 4K — лучше забыть о разгоне и наслаждаться непосредственно игровым процессом. Разницы между условными 110 и 120 кадрами в секунду вы также не ощутите.

Разгон действительно оправдан, если вам не хватает производительности, чтобы геймплей был комфортным на выбранных настройках графики, или чтобы попробовать более высокие настройки и/или разрешения экрана. Разница между 45 и 50 кадрами может казаться несущественной на бумаге, но в игре очень хорошо заметна.

Наглядный пример — реальная GeForce GTX 1660 Ti. И два разрешения экрана при одинаковых настройках:

Full HD, номинальный режим

Full HD, режим разгона

В Full HD от разгона получили 71 FPS вместо 67. Играть одинаково комфортно в обоих случаях, и разница в количестве кадров не ощутима.

2К, номинальный режим

2К, режим разгона

А в случае разрешения 2K мы говорим о разнице между 51 и 55 FPS. И хотя кажется, что здесь разница столь же незначительна — это отнюдь не так. Пределом комфортной игры считаются стабильные 60 кадров в секунду, и любое изменение, приближающее производительность к этому значению, ощутимо в реальной игре.

Если до 60 FPS не хватает совсем немного — разгон действительно поможет.

Теория работы и разгона видеокарты

Разгон видеокарты — это программное изменение её параметров при помощи специализированных утилит.

При разгоне важно понять пять параметров, которые и придется менять:

1) Частота графического процессора (Core Clock).

Тут, на первый взгляд, все просто: чем выше частота — тем выше производительность. Но с повышением частоты возрастает энергопотребление и нагрев чипа, и одновременно с этим – требования к напряжению на нём.

При разгоне современных видеокарт Nvidia и AMD по графическому чипу вы задаете им отнюдь не конкретное значение частоты, на котором они будут работать.

Для видеокарт Nvidia задается некий модификатор, добавляющий указанное значение к их базовой частоте. Частота под нагрузкой по-прежнему определяется технологией GPU Boost, и может изменяться на меньший шаг, нежели заданное значение.

Для видеокарт AMD семейств Vega и Navi задается уже конкретное значение частоты, но это значение является лишь верхней границей, за которую карта не перешагнет. Фактическая же частота чипа под нагрузкой будет зависеть от его температуры, напряжения и близости к лимиту энергопотребления.

2) Лимит энергопотребления (Power Limit)

Следующий, более важный пункт при разгоне графического процессора — доступный видеокарте лимит энергопотребления.

Как и любой электрический прибор, видеокарта призвана выполнять определенную задачу, затрачивая на это определенное количество энергии. Для современных карт это количество лимитировано, причем ограничение закладывается программным методом на уровне биос.

Для примера, если в BIOS видеокарты заложен лимит энергопотребления в 200 Вт, то в своем штатном состоянии больше 200 Вт она никак не съест, сколько бы противоположных комментариев про нее не было написано на форумах и в карточках товара магазинов. Если фактическое энергопотребление под нагрузкой превысит 200 Вт — карта начнет сбрасывать частоты, чтобы остаться в пределах программного лимита.

На практике это означает, что при разгоне лимит энергопотребления необходимо увеличивать. Как правило, программным методом его можно повысить на 50% от штатного значения, но бывают и исключения. Ещё не факт, что вам потребуется поднимать его до предела — всё будет зависеть от реального потребления карты в режиме разгона.

Читайте также:  Как вешать телевизор на гипсокартон

3) Напряжение на GPU и памяти (Core Voltage)

Уровень энергопотребления любого чипа зависит не только от его тактовой частоты, но и от напряжения, при котором этот чип работает. Чем оно выше — тем выше энергопотребление и сильнее нагрев, но выше и частотный потенциал разгона.

Возьмем, например, видеокарту Radeon RX 5700 в референсном дизайне. В номинале GPU этой видеокарты работает на частоте в 1750 МГц при напряжении в 1.02 В. На этой же частоте GPU стабильно работает и при 0.98 В, но вот разгон до 2100 МГц возможен уже только при поднятии напряжения до 1.19 В.

Штатный режим с понижением напряжения

Разгон с повышением напряжения

Далеко не все видеокарты допускают изменение напряжения программными средствами, что ограничивает предел разгона.

4) Частота памяти (Memory Clock)

С разгоном памяти все просто. Параметры частоты фиксированы, и если вы задаете условные 2000 МГц базовой частоты — то 2000 МГц вы и получаете под нагрузкой.

Нюанс в том, что чипы на видеокарте имеют понятие реальной и эффективной частоты. Эффективная указывается в рекламных материалах, а при разгоне меняется как раз реальная. Для памяти стандарта GDDR5 эффективная частота в 4 раза выше реальной, то есть вышеупомянутые реальные 2000 МГц дают эффективные 8000 МГц. Для памяти GDDR6 умножать надо уже не на 4, а на 8 — эффективные 14 000 МГц на деле оказываются 1750 МГц.

5) Скорость вентилятора (Fan Speed)

Видеокарту нужно разгонять собственным вентилятором, без шуток. Даже если вы правильно настроите напряжение и лимит энергопотребления, карта может не выйти на ожидаемые частоты, если упрется в потолок по температуре.

Повлиять на температуру видеокарты в разгоне можно лишь одним программным способом: задать повышенную скорость вращения вентилятора. Но, разумеется, уровень шума тоже увеличится.

Готовимся к разгону

Прежде всего — удостоверьтесь, что карте обеспечено достаточное охлаждение. Если разгон упрется в программные лимиты по температурам — карта будет снижать частоты, и никакого эффекта от разгона не будет. Проверьте температуру в штатном режиме: если она близка к 90 градусам или даже выше — забудьте о повышении частот и обеспечьте карте более комфортные условия.

Вмешиваться в конструкцию самой карты не придется, но раскрутить системный блок, вероятно, потребуется. Наладьте вентиляцию в корпусе, уложите провода так, чтобы они не мешали движению воздуха, переставьте системный блок подальше от батареи и ни в коем случае не устанавливайте его в глухие ниши «компьютерных» столов, которые не вентилируются.

Если видеокарта уже работает у вас длительное время — стоит хотя бы почистить её радиатор от скопившейся пыли, а лучше — еще заменить термопасту на графическом процессоре и термопрокладки на прочих элементах. Если собственного опыта недостаточно, любые профилактические работы можно сделать в авторизированном сервис-центре — так и гарантия сохранится.

Убедитесь в том, что мощности вашего блока питания достаточно. Стоит изучить данные о фактическом энергопотреблении вашей модели видеокарты в номинале и в разгоне, а также спецификации и обзоры на ваш блок питания. Если запаса по мощности мало, от разгона лучше отказаться.

Современное «железо» обладает завидным запасом прочности и крайне высокой степенью защиты от действий пользователя — вывести из строя ту же видеокарту при разгоне программными методами очень сложно. А вот блок питания, работающий на пределе и уходящий в защиту от перегрузки, это уже серьезная проблема.

Запасаемся инструментами для разгона

В общем случае, потребуются три отдельные утилиты: для изменения параметров видеокарты, мониторинга показателей, проверки результата. На деле же во многие «тюнеры» мониторинг и простые стресс-тесты зачастую уже встроены.

Софт для разгона

  • Asus GPU Tweakhttps://www.asus.com/us/site/graphics-cards/gpu-tweak-ii/
  • EVGA Precision Xhttps://www.evga.com/precisionxoc/
  • Gigabyte AORUS Enginehttps://www.gigabyte.com/Support/Utility/Graphics-Card
  • MSI Afterburnerhttps://ru.msi.com/page/afterburner
  • OverdriveNToolhttps://forums.guru3d.com/threads/overdriventool-tool-for-amd-gpus.416116/
  • Sapphire Trixxhttps://www.sapphiretech.com/ru-ru/software

Выбор утилиты, с помощью которой вы будете управлять параметрами видеокарты, зависит исключительно от того, в какой программе вам лично удобнее работать: функционал у них примерно одинаков, различия заключаются в интерфейсе и, очень редко, — в перечне поддерживаемых видеокарт.

Для видеокарт AMD дополнительный софт не обязателен — все операции по разгону, изменению напряжений, лимитов энергопотребления, температур и даже скорости вентиляторов, можно выполнить напрямую из драйвера. Точнее, из надстройки Radeon Settings. При желании можно менять параметры, даже находясь в игре — для этого программу можно вызвать в оверлей нажатием комбинации клавиш.

Впрочем, если вы привыкли к другому интерфейсу — никто не запретит использовать сторонние программы. Как фирменные, вроде MSI Afterburner или Sapphire Trixx, так и написанные сторонними энтузиастами, вроде OverdriveNTool.

Для видеокарт Nvidia лучше использовать как раз сторонний софт — MSI Afterburner, Gigabyte AORUS Engine, Asus GPU Tweak или даже EVGA Precision X. Подобные утилиты есть практически у всех вендоров, причем не обязательно, чтобы производитель утилиты соответствовал производителю видеокарты.

Софт для мониторинга

  • GPU-Zhttps://www.techpowerup.com/gpuz/
  • Hwinfo64https://www.hwinfo.com/download/

В процессе разгона необходимо вести мониторинг параметров видеокарты, чтобы иметь представление обо всех изменениях, к которым приводят ваши действия. Разумеется, подобный функционал есть и в самих утилитах для разгона, но не всегда они могут прочесть показания всех нужных датчиков. Поэтому оптимальнее использовать специализированное ПО для мониторинга.

Например, GPU-Z или Hwinfo64. Последняя любопытна прежде всего тем, что постоянно обновляется, получая сведения о новых видеокартах и новых датчиках на них. Кроме того, агрегировав её с тем же MSI Afterburner, можно вывести все интересующие вас параметры в оверлей и контролировать частоты и температуры непосредственно из игры.

Софт для тестов

  • FurMarkhttps://geeks3d.com/furmark/
  • Superpositionhttps://benchmark.unigine.com/superposition

Разгон предполагает не только изменение и мониторинг параметров видеокарты, но и тестирование изменений на стабильность.

Разумеется, проверить стабильность карты можно и в играх — но для этого потребуется больше времени, да и условия могут быть не самыми подходящими. Например, в одной тестовой игре карта может быть абсолютно стабильной, а в другой — вылетать уже на этапе загрузки уровня.

Поэтому лучше использовать специализированные бенчмарки, прямая задача которых — создание экстремальной нагрузки на видеокарту.

В случае сравнительно старых видеокарт пальму первенства здесь удерживает «пушистый бублик» — FurMark до сих пор умудряется нагревать их так, как не может ни одна современная игра или тест видеокарты.

А вот если речь идет о современных графических чипах, оснащенных технологиями энергосбережения, FurMark не помощник — карты воспринимают его как экстремальную нагрузку, и не выходят на максимальные для них частоты.

Для проверки современных видеокарт лучше подойдет бенчмарк от компании Unigine — тест Superposition. Он очень быстро грузится и создает достаточно серьезную нагрузку на видеокарту, чтобы выявить возможную нестабильность буквально в первые минуты, а не спустя несколько часов игры.

В приведенных выше картинках обоих бенчмарков тестировался современный Radeon RX 5700 XT. Что примечательно, частота GPU в «пушистом бублике» FurMark лишь чуть выше 1500 МГц, тогда как в Superposition — более 1900 МГц. Разумеется, данные теста Unigine Superposition более достоверные.

Переходим к практике

Рассмотрим изложенные выше тезисы на примере двух современных видеокарт от AMD и Nvidia, относящихся к одному ценовому сегменту и оснащенных сходными по конструкции системами охлаждения — GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700.

GeForce RTX 2060 не имеет заводского разгона, частотная модель полностью соответствует референсному экземпляру: 1365 МГц базовой частоты, динамический разгон до 1680 МГц, но на практике за счет технологии GPU Boost частота в течение теста составляет 1830 МГц.

Память работает на стандартной частоте в 1750 МГц (реальных).

Лимит энергопотребления GeForce RTX 2060 можно увеличить на 20% — и это вполне закономерно, поскольку у нее всего один разъем доппитания, и теоретический лимит энергопотребления составляет 225 Вт (75 по шине PCI-e + 150 Вт через разъем 8-pin). Изменение напряжения на GPU невозможно.

В тесте Superposition получаем результат в 10256 «условных попугаев».

Разгоняем GeForce RTX 2060: поднимаем лимит энергопотребления до максимума — это позволяет добавить 140 МГц к базовой частоте чипа и получить 1505 МГц базовых или 1820 МГц в динамическом разгоне. За счет технологии GPU Boost частота чипа возрастает до 1960–1990 МГц, но упирается уже в лимит температуры — 87 градусов на GPU. Дальнейший разгон возможен либо за счет принудительного повышения оборотов вентилятора, либо замены штатной СО на более эффективную.

К памяти можно добавить 218 реальных МГц — итоговая реальная частота составляет 1968 МГц. Дальнейшее повышение частоты невозможно, это предел потенциала самих чипов.

На разгоне без принудительного включения вентиляторов Superposition выдал 11140 «попугаев» и одно попугайское крылышко.

Radeon RX 5700 является референсным образцом, и его частотная модель полностью соответствует спецификациям AMD. Лимит частоты GPU — 1750 МГц, память работает на тех же 1750 реальных МГц.

Тест производительности выдает 10393 «попугая» в штатном режиме.

Разгоняем Radeon RX 5700: поднимаем напряжение со штатных 1,022 до 1,19 В. Лимит энергопотребления повышаем на 50%, верхний предел частоты GPU — до 2100 МГц, частоту памяти — до 1850 МГц (реальных). Все значения меняем через родной софт от AMD, кроме лимита энергопотребления — его «тюним» через MSI Afterburner. Частота памяти снова уперлась в предел самих чипов, а разгон GPU срезал температурный предел. Частота графического процессора RX 5700 в разгоне под нагрузкой колеблется в пределах 1980-2020 МГц.

Superposition за разгонные заслуги выдал 11927 «попугаев».

admin

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *